璀璨の樱之雨 发表于 2014-3-5 15:18:28

关于二次装配的问题

      大家好,小弟在装配这一块遇到一些问题,我现在想做的是,通过 UI styler 做了个界面,选择不同的东西,比如一个凳子,我需要选择凳子坐的地方是圆形或是方形,还要选择腿是长方体或是圆柱体的,最后根据选择不同,能够让他们一起装配起来。当然,有个好方法是把这四种情况都装起来了通过选择再调用已装配好的模型,但是我希望以后能修改坐板和支腿,还能够自动装配起来。我现在设想的是,在程序中定义一个装配函数,比如void zhuangpeidengzi(int n)
{这里填上装配的代码,n的不同,能装配出不同的模型},然后在主程序中,需要选择的时候,根据选择的不同,添加不同的装配件,然后执行不同的动作,比如执行zhuangpeidengzi(0);程序编译能通过,但是我发现程序不会调用zhuangpeidengzi()这个函数,更别说把实参的N值赋值给函数的形参了,也就是没有把0给到函数里面的N了,不知道我的思想或者过程有哪些错误,恳请各位大神指导、指正。。。。

璀璨の樱之雨 发表于 2014-3-5 15:52:13

对了,忘了说了,用的是open api的方法
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