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[求助] 请问ug的选择器怎么用。。

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2015-5-24 21:18:36 4818 8

captain 发表于 2015-4-5 13:40:47 |阅读模式

captain 楼主

2015-4-5 13:40:47

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x
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> obj_a = bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
, O4 ]6 Y/ _5 a如果用体选择器可以Body*body = dynamic_cast<Body*>(obj_a[n]);bodies.push_back(body);' \$ V. X: `* Y" B7 }9 r( Z
那么如果我用选择对象选择器框选一些点、线、体,怎么判段obj_a[n]的类型,是线还是体?
0 E/ X: ?( m0 w& j7 V然后我只想操作曲线,怎么筛选出哪个是曲线。谢谢。指导了。。。
- k. \' ^4 O. g0 G1 ^; R* N
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captain 发表于 2015-4-5 18:29:11

captain 沙发

2015-4-5 18:29:11

ypcopy 发表于 2015-4-5 17:48, v; ~/ ^, g* y4 }5 @
有选择曲线的选择器,也可以用选择对象过滤为曲线
3 o5 [0 ^* I( w0 c8 I) X& _) E
谢谢回复,我知道可以用曲线选择,我就想知道对象选择器选择多种类型的对象后怎么操作。
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admin 发表于 2015-4-6 13:02:24

admin 板凳

2015-4-6 13:02:24

选择器里面可以 加 filter
7 Y0 I* t; ?' N8 a: C/ A; F也就是 setfilter 之类的0 i" _+ j. K1 R' A+ p

2 K4 x5 k) j7 g; |; O* F3 Z: ~. {看论坛视频! F* ?: @& [2 v) S

- b' G+ V; F8 A2 o# s, M. g1 j7 x或者参加培训 都有的
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captain 发表于 2015-4-6 19:19:25

captain 地板

2015-4-6 19:19:25

admin 发表于 2015-4-6 13:02
) |  n+ J* {  t' I% @选择器里面可以 加 filter0 g1 y- B. }; }5 h
也就是 setfilter 之类的

& i6 M2 c( F5 F; X你好,也许我的提问有歧义,我知道可以设置选择过滤器。我想问的是,我什么都不设置,然后选择一些对象,怎么判断出我选择的对象是线还是体?
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等待花开 发表于 2015-5-9 13:06:11

等待花开 5#

2015-5-9 13:06:11

同样遇到这个问题,不知道楼主有没有想到解决办法
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等待花开 发表于 2015-5-17 21:08:49

等待花开 7#

2015-5-17 21:08:49

我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用
& j6 c- R+ P2 O- f! d$ O7 C8 Selse if(block == selfeature)
/ {# d. U: A2 s  E% [        {
- X9 q8 h6 y$ a' k        //---------Enter your code here-----------
0 s- {/ Z2 `( J                PropertyList* feaselect = selfeature->GetProperties();
! b2 a7 z: U- w                std::vector<TaggedObject*> feas = feaselect->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");                       
! u0 y6 `! Q( ]- S                delete feaselect;8 {+ Y! N$ Z8 L1 l* O
                feaselect = NULL;
/ e& C: e! N% M9 u& S8 I( q# S8 J8 u" v
                tag_t temp_tag = feas[0]->Tag();
. u% j; g6 |' J" p+ Q                tag_t temp_body;5 `8 S6 e' t3 l6 t2 v7 S
                UF_MODL_ask_face_body  (temp_tag, &temp_body);
9 I' I& @  L+ j8 @) J' n3 K                if(temp_body == 0)        uc1601("edge",1);6 D: D0 R. S/ ^! j; F: n
                else         uc1601("face",1);4 r9 R* h! L' x: Y
        }
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captain 发表于 2015-5-24 21:05:14

captain 8#

2015-5-24 21:05:14

等待花开 发表于 2015-5-17 21:08) `8 {% p0 Q8 `2 d. M; j
我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用
  }. o4 B+ N% J6 Xelse if(block == selfeature)
& d- ^4 |) C# R  b1 O% q6 b5 i5 y        {
1 v0 W) h6 w9 w7 Z( a$ G' d
谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗?
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等待花开 发表于 2015-5-24 21:18:36

等待花开 9#

2015-5-24 21:18:36

captain 发表于 2015-5-24 21:053 }& o7 u1 W6 b9 @0 ~6 V- ?
谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗? ...

0 G" f- [! ?# W, p& d暂时还没发现,不过我在C++里这么用也没出错
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