UG二次开发工程实例
UG二次开发新手求问,怎样实现选取三维模型中任一曲面(曲面采用UV描述),根据一定的规则(行距和步距算法),生成曲面上的点路径给个基本思路就行,谢谢啦omji
最好外部模式
UG有命令,直接生成面上的点 zhwhades 发表于 2017-6-21 23:15
UG有命令,直接生成面上的点
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