jxfwj 发表于 2017-5-2 12:20:29

UG二次开发工程实例

UG二次开发新手求问,怎样实现选取三维模型中任一曲面(曲面采用UV描述),根据一定的规则(行距和步距算法),生成曲面上的点路径
给个基本思路就行,谢谢啦omji

最好外部模式

zhwhades 发表于 2017-6-21 23:15:36

UG有命令,直接生成面上的点

jxfwj 发表于 2017-12-22 15:15:57

zhwhades 发表于 2017-6-21 23:15
UG有命令,直接生成面上的点

感谢您的回复,以后有机会多多交流
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