二次开发特征删除问题
用的C++和Grip结合,制作了一个界面,界面上有九个按键,对应九个Grip程序,会生成九个不同的模型。但是如果只是打开界面,任意点击一个按键,出现模型之后,点击cancel,如何让此次出现的模型消失,并且之前创建的其他特征仍在?
Preview功能吧,删除掉就是啦
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