怎样得到一个面的一些数学属性,比如:法矢。
怎样通过得到的面NXOpen::Face获取其一些数学属性,比如Normal、Vertex、面的中心点等等。这个函数怎么使用啊,能够得到那些属性?希望能够给出解答,谢谢了! int UF_MODL_ask_face_props
(
tag_t face_id,
double param [ 2 ] ,
double point [ 3 ] ,
double u1 [ 3 ] ,
double v1 [ 3 ] ,
double u2 [ 3 ] ,
double v2 [ 3 ] ,
double unit_norm [ 3 ] ,
double radii [ 2 ]
)
int UF_MODL_ask_face_data
(
tag_t face,
int * type,
double point [] ,
double dir [] ,
double box [] ,
double * radius,
double * rad_data,
int * norm_dir
)
mildcat 发表于 2013-11-21 20:08
int UF_MODL_ask_face_props
(
您好,我想了解在NXOpen中有没有对应的函数,就是我上面给出的那个图片,谢谢您!
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