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[章节分享] 【PLM之家UG NX二次开发培训】4 Ufun函数入门技巧

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Ufun函数入门技巧

Ufun函数入门技巧

* E6 x/ ~, s1 d- N9 F! p
! E0 K6 Z3 d5 B! C4.1 UF参考手册! c- t3 @" \- S. ~, }6 ?! c/ Y( i/ ~
4.2 UF函数命名规则
/ V# S5 V* x' ~& D, {2 C" u4.3 UF License
; p4 R5 i5 A: H* @4.4 UF Memory
* J- z+ n8 V, j1 z9 ~' s4.5 UF数据结构3 S2 b6 ~2 M0 E* M. @* v3 Q2 q
4.6 UF中结构和指针的使用# P; w0 X1 s- H
4.7 UF实体类型及转换1 J" \2 S' Z: D4 v
4.8 UF坐标转换$ J, X3 W+ s5 Z+ p
4.9 实例:创建点并输出信息
+ q- m1 E6 @/ ~/ j3 s. V" _; t
5 K; k2 f( \% Y- L) Z* [% J

3 u' q* Q  L0 @! Y# a在UF函数中所有涉及到的坐标值的都是以绝对坐标系(ABS)为参照系的,包括点的坐标值,向量的分量等等,而在用户编写UF函数的过程中,大多数情况下都要求以用户坐标系(WCS)为参照系,所以在ABS和WCS之间就需要经常互相转换。转换函数如下:
5 O* F4 S( B) T5 G) H# x  ~     extern int UF_CSYS_map_point (int input_csys, double input_point[3], int output_csys, double output_point[3] );. z- n" e' Y" V* @
4 U) g0 _" ?8 W/ j% c
- j( j. E) b1 [- o2 X6 d- Y. p( z
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