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teamcenter二次开发和数据库交互的基本原则

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2015-1-19 16:19:36 3733 0

admin 发表于 2015-1-19 16:19:36 |阅读模式

admin 楼主

2015-1-19 16:19:36

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Typical database transaction when creating an object:
* v9 T* s; S, m8 D5 M* P如何创建一个对象
1 Y- }/ g; k- p: w1. FL_create
- z0 t: I0 x$ S! b* x6 ICreate the object.6 B1 H) C( `6 @3 c! n  I
2. AOM_save( a+ |- V1 E( E/ G$ e
Save the record/object./ W" i4 L% j' P0 G- t" h) H- ^+ d
3. AOM_unlock
7 B' s0 M7 w: BUnlock the record/object.2 G# x: X4 X% P- J8 ?9 F! X" o2 E
Note
& G& w9 v  V) B& m; \, A7 a. kOther functions to create an object could be used in place of FL_create.
# L: V- \; |% D+ P4 Q
, A6 B! M( @$ m# X% B

$ j/ x4 ?9 i9 j( P9 t5 zTypical database transaction when changing an object:  O' Y* b9 t" F1 a7 f+ a$ d, s' S+ b
如何编辑一个对象+ m& I& X. ~/ x. S( _
1. WSOM_find — Get (find/search/others) the record/object.
/ O8 j& P. H6 s+ O2. AOM_lock — Lock the record/object.
- a; S7 [* X: v% C0 n3. WSOM_set_name — Change attribute(s) of the record/object.' ~5 I! Z6 O( @2 |" N! n
4. AOM_save — Save the record/object.8 P; u% q# @: }
5. AOM_unlock — Unlock the record/object.; u( p4 G& W$ k0 M
& {5 D1 `4 K' l: x6 V

0 J9 A% {. i3 q: O6 ?9 D
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