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teamcenter二次开发和数据库交互的基本原则

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2015-1-19 16:19:36 3615 0

admin 发表于 2015-1-19 16:19:36 |阅读模式

admin 楼主

2015-1-19 16:19:36

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Typical database transaction when creating an object:$ V8 \. z# S$ i( ?2 d, z; ^" i: X" w
如何创建一个对象
* M/ k8 k- {9 h7 F, S1 r' K8 t; o0 X1. FL_create
7 |  |! U/ j& [% OCreate the object.3 }, j4 @2 `6 \( m0 A
2. AOM_save6 I1 o7 n/ z; P7 k; m
Save the record/object.
$ W* Z: M" x  c2 ]- A2 X. ~- W1 D* v3. AOM_unlock# E0 _# V" k, F% d5 D- t- t
Unlock the record/object.8 b' o. B, m' `$ E$ b
Note5 w+ Z8 x0 x: J5 j
Other functions to create an object could be used in place of FL_create.
* B1 e5 R! W+ j! {0 [
+ J/ L9 f( I; n9 A

( b. G8 \! W4 ~/ s. R; P$ B3 LTypical database transaction when changing an object:' Z, Y7 c  P- W6 Z
如何编辑一个对象
9 t" Q) I, d$ d1. WSOM_find — Get (find/search/others) the record/object.* T& i) B4 t! O1 X
2. AOM_lock — Lock the record/object.- B4 u7 p! A; q0 W7 |
3. WSOM_set_name — Change attribute(s) of the record/object.+ U  X2 k. \$ Q- @! D$ E2 o
4. AOM_save — Save the record/object.
8 h; A2 t; w  B- ?! W5. AOM_unlock — Unlock the record/object.
: y) @7 t  D; _
  z2 G4 S; s, Y) y: ?+ e
/ K" G) z0 a& S
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