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teamcenter二次开发和数据库交互的基本原则

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2015-1-19 16:19:36 3735 0

admin 发表于 2015-1-19 16:19:36 |阅读模式

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2015-1-19 16:19:36

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Typical database transaction when creating an object:
6 V, _6 {' b: g- m3 N3 P如何创建一个对象; U# m9 p! T8 A% x0 R9 V$ _7 A
1. FL_create
) M! h" k* y/ R& n+ m$ @  cCreate the object.
  C# L+ l  w( I/ k' ~7 ^2. AOM_save
! l) W+ C. q" n! G# T* \7 V; X  JSave the record/object./ J- ^( Q. F& ?( w
3. AOM_unlock
5 `6 K- v3 C3 v2 o6 A$ M8 B# SUnlock the record/object.
' Q1 [3 E) o4 |8 i3 @* sNote
1 Z& O4 r/ V1 D* }5 H, KOther functions to create an object could be used in place of FL_create.
2 Z1 ?6 ~, H5 t2 |
& C1 t* T; j& ?$ F' O) u! T4 s+ Y

% N3 Q, p/ b* i' y! nTypical database transaction when changing an object:7 z9 Z8 n* b; p, x0 j
如何编辑一个对象) x  V  s; |" T# G! m' u% m9 I
1. WSOM_find — Get (find/search/others) the record/object.0 D! Z; V; ?5 t, {" p- Q
2. AOM_lock — Lock the record/object.7 J9 {6 v: v; p& R  K+ V$ L
3. WSOM_set_name — Change attribute(s) of the record/object.
' j' m* T$ {6 F2 y% `% {6 Q! @4. AOM_save — Save the record/object.
, N1 s$ U) o; h( i) M  g5. AOM_unlock — Unlock the record/object.( O1 n8 a* b& h% V2 E

: {0 l% q! T/ \- `+ u9 y3 W3 G0 Y, R# W4 w2 G: P9 ~  w) B0 \4 I
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