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) s% m# e6 [9 P5 F- P% D0 y1. LPCTSTR 实际上就是字符串,不过是会根据当前的字符集进行自适应:如果是ANSI的话,LPCTSTR = const char* ,如果是Unicode的话,LPCTSTR = const wchar_t*。
7 _5 B* ^$ N: |其实这是windows下的命名方式,你把它的名字拆开了看就很清晰:LP:长指针,C:const,T:自适应,STR:字符串。类似的还有LPCSTR、LPSTR、LPTSTR、LPWSTR等等,你按照上面的方法拆开看就很清楚。* p" h9 ^6 B0 W* Q9 m3 M! U
3 P# H) s( z3 C' h; p
2. std::string。这是C++标准库中的字符串类。是C++语言标准的一部分。提供对字符串的封装。用起来还算比较方便。它是窄字符类型(char),对应的还有一个宽字符版(wchar_t)的std::wstring类。
7 ]# o; e. g, Q; b7 u+ q: W6 \- R; g6 e& ~- e) ]
3. VT_BSTR,VT是Variant(变体类型)的缩写,BSTR则是COM下的通用字符串类型。VT_BSTR其实并不是一个类型,它只是一个枚举用于标识当前的Variant到底是不是BSTR字符串。
p& o0 A' }9 k0 ?9 c1 Y y7 d! O- j, J" }/ @5 {$ ^
估计你真正想问的是BSTR这个类型。这是COM中的通用字符串类型。可以跨语言。它的本质很简单,首先最前面有一个整数表示整个字符串的长度,接下来跟一个字符串,它统一为UTF-16编码,一个字符占两个字节(wchar_t类型),字符串以\0结尾。 它可以在多个程序和语言中传递,而且还可以被放进Variant类型的万能变量中。" C3 y7 z5 m0 L# |0 c
' U* `) ]9 D* M X! I第一种LPCTSTR在windows编程中很常见,只是对const char*或const wchar_t*的重定义而已。第二种std::string在C++编程中很常见,用于各种字符串的处理。第三种用得较少,主要是在ATL项目或者其它涉及到COM接口的时候会用到。% R; R `$ L$ D/ \
3 D! P) C" ]4 Q1 J6 G1 I5 Z8 ?* _
转化:' R! ]2 x! D! G: Z
1. LPCTSTR 转 std::string:" M$ O1 J" x: |; |* D
如上所述,LPCTSTR实际上是两种类型之一:在非Unicode下是const char*,在Unicode下是const wchar_t*。1 j4 ]# t; N% S
如果是前者,那么很简单:直接赋值就可以了,std::string支持用const char*来构造,所以可以自动转化:, c7 z( H8 D% j. ? R! |0 o3 m" H
LPCTSTR a = "hello!"; q8 z7 b* A9 K& s& F* D" ]( ?) d
std::string b = a; 6 Z- O- u# N0 Y: A2 m% |0 N' S
要反着转回来也很方便,使用std::string提供的c_str()方法就可以:. v4 `6 }3 G: r
std::string a = "hello";
& k" O% _1 Y/ H: z: G( }LPCTSTR b = a.c_str();
) S6 t7 \( U% E6 J但如果LPCTSTR是后者即const wchar_t*那就麻烦了,因为这涉及到不同字符集之间的编码转换。不能直接转了,必须先得对字符串转编码才行,比如调用Win32API下的 MultiByteToWideChar()和WideCharToMultiByte()函数。' `% t0 y$ Q. [/ n
z* T7 A Q& t5 \$ a' F/ @2. LPCTSTR转BSTR:
* n7 R9 ?- a ^可以使用COM中封装的类CComBSTR来代表BSTR:
+ ]) ?3 g1 I% H' O- n. pCComBSTR a("Hello!");$ f! G( ]& ^ {5 m$ \
BSTR b = a.m_bstr;7 o4 b8 G7 p2 T. J
也可以使用ConvertStringToBSTR等API。
* v( _; y& ^% ?$ {反向的转换则可以使用ConvertBSTRToString。
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3. std::string转BSTR:现用c_str()转成const char*,再用上述方法转成BSTR。
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