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1. LPCTSTR 实际上就是字符串,不过是会根据当前的字符集进行自适应:如果是ANSI的话,LPCTSTR = const char* ,如果是Unicode的话,LPCTSTR = const wchar_t*。
0 ^: v: _5 X/ ^- C7 S% K0 M其实这是windows下的命名方式,你把它的名字拆开了看就很清晰:LP:长指针,C:const,T:自适应,STR:字符串。类似的还有LPCSTR、LPSTR、LPTSTR、LPWSTR等等,你按照上面的方法拆开看就很清楚。+ A! R% R* B. u! J
, n) N& ^2 h+ _; S% p2. std::string。这是C++标准库中的字符串类。是C++语言标准的一部分。提供对字符串的封装。用起来还算比较方便。它是窄字符类型(char),对应的还有一个宽字符版(wchar_t)的std::wstring类。
0 ?( `: n5 G: a# C' z e
) U" B5 A0 A# [4 Z: b8 R3. VT_BSTR,VT是Variant(变体类型)的缩写,BSTR则是COM下的通用字符串类型。VT_BSTR其实并不是一个类型,它只是一个枚举用于标识当前的Variant到底是不是BSTR字符串。! G8 R1 H/ Q/ |2 T# A
& C) b5 W+ p8 w$ e/ A* ~估计你真正想问的是BSTR这个类型。这是COM中的通用字符串类型。可以跨语言。它的本质很简单,首先最前面有一个整数表示整个字符串的长度,接下来跟一个字符串,它统一为UTF-16编码,一个字符占两个字节(wchar_t类型),字符串以\0结尾。 它可以在多个程序和语言中传递,而且还可以被放进Variant类型的万能变量中。& g6 h! _4 ~7 m. u; S* F
1 F6 Z+ {+ j9 F0 v- @第一种LPCTSTR在windows编程中很常见,只是对const char*或const wchar_t*的重定义而已。第二种std::string在C++编程中很常见,用于各种字符串的处理。第三种用得较少,主要是在ATL项目或者其它涉及到COM接口的时候会用到。
* }. h; ~6 M( w6 I2 a* E- c
/ ~% L) b' W: \! P3 b5 n转化:
. k5 C- c+ o. E- T1 D+ W1. LPCTSTR 转 std::string:
" m( l$ s5 v7 j. |& ` {5 }如上所述,LPCTSTR实际上是两种类型之一:在非Unicode下是const char*,在Unicode下是const wchar_t*。
( Q% Q; i* {' _) x! u. d如果是前者,那么很简单:直接赋值就可以了,std::string支持用const char*来构造,所以可以自动转化:
, S- ~4 S* z6 RLPCTSTR a = "hello!";
' N# o5 u9 t0 M) Rstd::string b = a; : ~& S% B+ V, o6 m
要反着转回来也很方便,使用std::string提供的c_str()方法就可以:" @! u a, n: x
std::string a = "hello";! t s" s( b h
LPCTSTR b = a.c_str();
' I% W0 d* X/ s0 x8 J但如果LPCTSTR是后者即const wchar_t*那就麻烦了,因为这涉及到不同字符集之间的编码转换。不能直接转了,必须先得对字符串转编码才行,比如调用Win32API下的 MultiByteToWideChar()和WideCharToMultiByte()函数。
4 S9 o( V% z. q, c; _ c
) m% y! A2 X2 }$ x B; O2. LPCTSTR转BSTR:
/ a0 H9 m- H' B v: [" h. d; }可以使用COM中封装的类CComBSTR来代表BSTR:2 Y0 C* g. c3 P* W
CComBSTR a("Hello!");; S& { i+ T4 B
BSTR b = a.m_bstr;2 t! m* J; Q2 W, R
也可以使用ConvertStringToBSTR等API。9 n# r# J5 _8 t& G- e
反向的转换则可以使用ConvertBSTRToString。( m' @. k1 i( ]! G" b' p
w2 E f2 i z# ^+ o/ |/ {3. std::string转BSTR:现用c_str()转成const char*,再用上述方法转成BSTR。 h) ^' U4 `. |6 o7 h- ~3 C' Y; I
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