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[资料] 船舶入水运动仿真

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2017-12-14 13:52:23 2394 0

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本帖最后由 gsmfxsmy 于 2017-12-14 13:45 编辑

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* Y. i9 G% T9 v. N
' O4 Q5 I+ O5 w: F# x8 p' l1 p) O) q
                               
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' J3 h: t. a0 `+ s500块,180组,每组1~4个块,加了重力、浮力、粘度。
1 n/ @) Q0 ?) X' C重力是通过实体密度设定的
" H- L' z8 p2 p; a浮力根据每组最下面的块进入水面的深度来计算的,最大值为块全部进入水中后排开的体积* S4 \# v  R0 m& u
IF(HZ30-02:IF(HZ30-02:MIN( -HZ30-02,200 )/100*g,0,0),0,0)
8 p& m( K( ~. F2 v9 t0 h, ~如果在水中,如果在水中,浮力=(进入水的深度与200(这里是2块的高度,如果是3个块是300)这2个数的较小值)*单位体积水的浮力,其他时刻不受力,其他时刻不受力* \& q$ c) z3 l  q

& H! I  o" g: f! t粘度以力的形式展现,是根据每组速度乘以质量乘以常数计算的。
  R0 k! T2 {8 g& dIF(HZ30-02:IF(HZ30-02:VZ30-02*ns/100*g,0,0) ,0,0)*200/200; [) F! m6 I' ^

3 s$ y. {4 i1 e+ F3 u' l+ M, K如果在水中,如果在水中,粘力=运动速度*单位体积水的粘力*2个块(如果是3个块是300/200),其他时刻不受力,其他时刻不受力6 ?; u+ U7 m7 G( u* n+ A
每组通过固定约束与船体外壳固定,如果不固定,我用来检查函数是否添加正确,如下图
( p- c2 X* @4 A/ \+ A$ @) B2 j) K  C  w$ T6 D* J) g' u6 g

1 {) V; A' C" U: @$ a                               
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