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[资料] 船舶入水运动仿真

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2017-12-14 13:52:23 2381 0

gsmfxsmy 发表于 2017-12-14 13:52:23 |阅读模式

gsmfxsmy 楼主

2017-12-14 13:52:23

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本帖最后由 gsmfxsmy 于 2017-12-14 13:45 编辑

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5 \" h7 b0 d% g% h: x  O0 }% k
                               
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3 P) h9 }$ r& v) W" X0 R
500块,180组,每组1~4个块,加了重力、浮力、粘度。$ Q- m) R" \- h# m0 G8 A# j
重力是通过实体密度设定的
# L* H  u: z( \) l1 f" F! _浮力根据每组最下面的块进入水面的深度来计算的,最大值为块全部进入水中后排开的体积
7 B/ P- N  J% B* n; kIF(HZ30-02:IF(HZ30-02:MIN( -HZ30-02,200 )/100*g,0,0),0,0)' W9 A3 X+ o" t1 c
如果在水中,如果在水中,浮力=(进入水的深度与200(这里是2块的高度,如果是3个块是300)这2个数的较小值)*单位体积水的浮力,其他时刻不受力,其他时刻不受力
* w  v/ w2 s" }" c6 |2 M0 O" j* E2 R- E3 o/ T
粘度以力的形式展现,是根据每组速度乘以质量乘以常数计算的。
9 n/ P& ^7 q- q5 WIF(HZ30-02:IF(HZ30-02:VZ30-02*ns/100*g,0,0) ,0,0)*200/2002 @8 p3 t1 N* a" Y; n  F0 K

7 h7 }% i+ F5 n) d% B. [如果在水中,如果在水中,粘力=运动速度*单位体积水的粘力*2个块(如果是3个块是300/200),其他时刻不受力,其他时刻不受力* O! w( u$ ]6 n5 [/ q% ?1 H
每组通过固定约束与船体外壳固定,如果不固定,我用来检查函数是否添加正确,如下图
# I! f/ @: d- H5 l- Z7 k& V; _5 E1 ~7 W; l- D, X, o

9 O2 e% `3 O* q$ Q& U6 @6 V* l                               
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