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[原创] Tecnomatix 二次开发入门教程 5 创建Tecnomatix UI界面

2019-10-18 09:17:06 1539 4

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admin 发表于 2018-9-5 22:08:30 |阅读模式

admin 楼主

2018-9-5 22:08:30

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Tecnomatix 二次开发入门教程 5 创建Tecnomatix UI界面, s9 G- D! r% H: w( n4 g/ ?
* Z/ t4 P# e7 b+ ]8 ^2 R; q
UI类) ?* e$ x. [% m8 H+ Y  G" l" e. }
UI类包括用于实现用户界面功能的类。 UI类别表单和控件如下所述。
# `( x1 `- h' w  {& \% e* ?" S$ Q( T
1 表单
  T( f3 ~% L: VTxForm类充当所有表单(对话框)的基类。 从TxForm派生的子类继承以下行为:6 R9 I0 T: Z9 B2 j
SemiModal属性:在对话框打开时禁用所有其他命令。 选择,缩放,平移和拾取功能未禁用,但仅可使用鼠标而非工具栏按钮使用。3 y0 V* D# H' P5 a  w+ K- ^8 W- t
将对话框放置在屏幕上方便的位置并将其关闭后,下次打开时它会自动重新出现在同一位置。7 y1 L. `. c/ c' a
注意:由于直接从System.Windows.Forms.Form派生的表单可能无法在工程应用程序中正常运行,因此建议始终从Tecnomatix.Engineering.UI.TxForm派生表单。
3 N/ v. I9 N% y; z2 控件/ J' h& K- u* d5 ^9 Z0 U5 E! g( Q
通过控件,您可以轻松创建自己的图形用户界面(GUI),同时使其与Tecnomatix工程应用程序的外观保持一致。控件“了解”工程环境。例如,他们在工程应用程序的查看器中“监听”鼠标选择以识别拾取的对象,或者当用户键入现有模型对象的名称时,控件识别该名称是否是有效对象。
# K' `) q( Q9 |$ D& F9 L% YUI Controls提供特别为Tecnomatix.NET开发的.NET类型控件,以便在TxForm对象中使用:
+ G9 z, X( {3 h+ e7 h' z控件说明$ P( f8 L0 q0 M
TxNumericEditBoxCtrl类似于带有微调器的编辑框(向上和向下箭头按钮)。用于指定数值。根据“选项”对话框中设置的单位显示数值。
0 ]. B! E5 J: Q$ F9 n1 g2 U6 uTx3DVectorCtrl类似于三个相邻的编辑框,每个编辑框都有一个微调器(向上和向下箭头按钮)。用于指定3D矢量。根据“选项”对话框中设置的单位显示3D矢量值。
) @. o& l( f  G  y2 FTxObjEditBoxCtrl类似于编辑框。用于指定文档中存在的模型对象。8 t7 Q: m7 }. Y5 B. S( A
TxObjComboBoxCtrl类似于一个组合框。用于指定文档中存在的模型对象。
5 z& q* h; T' T/ a* _7 GTxFrameEditBoxCtrl类似于编辑框。用于指定3D位置。
: l5 }. A2 V+ d% yTxObjGridCtrl类似于一个网格控件,其中一列包含可用于指定文档中存在的模型对象的字段。
1 C1 ^4 k) i. V7 f! f3 添加控件过程通过在添加控件工具条上预览添加Tecnomatix.Engineering.UI.dll  文件,添加相关的toolbox 到界面上即可。
* \5 O) R5 r, m9 e% j3 e 3.JPG
7 K# g0 v# |8 _4 V3 d1 X, @          * i) k: F5 ~2 e( Y8 p: F
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174659562 发表于 2018-12-21 18:00:33

174659562 沙发

2018-12-21 18:00:33

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safdgfgdhkhogfy 发表于 2019-9-18 13:56:03

safdgfgdhkhogfy 板凳

2019-9-18 13:56:03

[原创] Tecnomatix 二次开发入门教程 3 第一个hello plmhome程序   [复制链接]
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啾啾 发表于 2019-10-17 11:40:00

啾啾 地板

2019-10-17 11:40:00

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啾啾 发表于 2019-10-18 09:17:06

啾啾 5#

2019-10-18 09:17:06

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