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[资料分享] 关于选中装配组件的mask triple的定义解释

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2015-2-9 14:33:18 2714 0

admin 发表于 2015-2-9 14:33:18 |阅读模式

admin 楼主

2015-2-9 14:33:18

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' i  U5 E/ o3 F
7 }) ?4 c2 s4 V3 }: n  ^  [在选择装配组件的时候,需要定义mask triple,也就是我们说的 type , subtype,solidtype的类型。$ E' S2 i# O4 u, A
对于装配组件来讲,在 UF_OBJECT_TYPES 里面的定义如下:
5 C& K. o0 k. P% e. A* D5 v#define UF_component_type                        63
$ W: n2 X* @+ F0 L8 c# i" [#define    UF_component_subtype                        04 H7 x* H4 k' C
#define    UF_part_occurrence_subtype                  19 e' u% y) F% |+ [( A+ \. ?
#define    UF_shadow_part_occ_subtype                  2
7 G' S7 T: A5 {4 _$ l#define    UF_design_element_search_result_subtype     3
) h0 E; o! p: s' s$ `
4 |% W" W: r: A" J2 _: L: h% X% D3 A
我们这里关心的是subtype 为 0 和 1 的选项。
7 t+ L3 a1 j; Q
4 P; Y% Y# P6 U, S* p

' F8 o0 u4 k7 [& ^' [7 a  mNX V10版本之前(不是NX10 哈) ,装配组件是通过UF_component_subtype 进行定义的,之后呢,就使用新的UF_part_occurrence_subtype  了,现在已经很少有V10之前的组件了,因此大家可以直接使用UF_part_occurrence_subtype来定义选择的子类型。如果想齐全的话,两个都加进去好了。- M/ V/ v6 p1 Y
                5 Q8 s" {$ `1 I' i) i. u
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