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[资料分享] 关于选中装配组件的mask triple的定义解释

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2015-2-9 14:33:18 2860 0

admin 发表于 2015-2-9 14:33:18 |阅读模式

admin 楼主

2015-2-9 14:33:18

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$ H) v2 N$ I8 [% S0 }9 `* ~( z& m) Q' I# z
在选择装配组件的时候,需要定义mask triple,也就是我们说的 type , subtype,solidtype的类型。
* ]' l# d- p; l2 i) q6 s对于装配组件来讲,在 UF_OBJECT_TYPES 里面的定义如下:
  M' L/ |- L0 s. z4 D# r#define UF_component_type                        63
2 c5 K( Q  M& x4 C#define    UF_component_subtype                        02 g& t$ r' L3 |4 K/ K2 g
#define    UF_part_occurrence_subtype                  1
/ g* W2 o7 {) ]  b% t, s#define    UF_shadow_part_occ_subtype                  2
% C, r3 I. ]; J% J! Z#define    UF_design_element_search_result_subtype     36 n  B0 K2 C1 e% c! s
( D. h* Q4 }+ v1 z: I1 Q
3 T: [0 p: `% X
我们这里关心的是subtype 为 0 和 1 的选项。
+ C4 i2 n8 x6 o3 U
, ^) ]9 W/ G6 g8 Y# W

- q2 h1 ~& a/ u2 w' N, zNX V10版本之前(不是NX10 哈) ,装配组件是通过UF_component_subtype 进行定义的,之后呢,就使用新的UF_part_occurrence_subtype  了,现在已经很少有V10之前的组件了,因此大家可以直接使用UF_part_occurrence_subtype来定义选择的子类型。如果想齐全的话,两个都加进去好了。, d; @& r; M8 B- `& ^% i! l1 J8 k8 F
                , T: N7 U: i4 U4 d  K
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