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在进行NX二次开发的时候,必须要有相关模块的license,才能完成对应模块的开发。关于ufun的函数对应模块许可证需求可以看这里:
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# a" A* O! b9 O4 n8 s3 I5 a; E: r, o' J2 ?% G. Y
UGII_BASE_DIR\UGDOC\html_files\nx_api\en_US\custom\ugopen_doc\license_table.csv7 I$ t* G/ V3 h
9 v, R% ? T7 r1 F G, O$ n, t) J8 u, d" l \
通常情况下可以通过设置环境变量 UGS_LICENSE_NOTE为ON来打印你的程序需要的license模块。通过syslog 可以看到:+ z4 b+ Z8 M$ w. x+ a
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8 K7 H' |1 p) z4 eLicensing Note: Checking for presence of 'nx_ship_concept'Licensing Note: Checking for presence of 'ug_body_design'( F X8 Y7 i: A4 I5 {
9 n0 }( n1 s: M* V
$ h5 v+ G: Z( W+ d3 E8 F% s& m# q
* J! v! [+ x( v2 }6 N1 J' b; b5 V2 j n- C# V
你也可以通过代码来测试你现在是用的哪一个license模块
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$ H9 u _8 N+ L: [
, }4 v% F' ?! T% p7 mUF_CALL(UF_get_reserved_licenses(contextName, &n_licenses,
* e! Q# e. w. j9 }( c+ Q+ j&reservedLicenses));
' X) _5 g1 W% B/ c sprintf ( msg1, "StarTContext: %s nlic: %d\n", contextName,5 h# ^3 \' U% P
n_licenses );
, T0 p% h5 {, g9 x- \! B9 C4 { ECHO( msg1);" D3 f+ b3 u% G1 e* S2 x; h
/ Q* n9 |5 a/ j L
for(jnx = 0; jnx < n_licenses; jnx++)9 E8 F2 [9 b' `
{2 l# {" L/ T/ c/ H
sprintf ( msg1, "Before Release Lic %d: %s \n", jnx,
3 u9 D: G. r3 A0 ereservedLicenses[0] );
1 G1 b9 f& @9 ?2 F7 L" }- U# | ECHO( msg1);
! l, E4 p+ t# i( }4 U+ V1 ?6 H }) n2 h; M9 X- y4 e" `" I- u
: T5 K- J% P$ K& V
! q+ v. ^: Y$ f! N) _
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