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4 B. h, l- D+ f4 n* p) j. a2 k
在进行NX二次开发的时候,必须要有相关模块的license,才能完成对应模块的开发。关于ufun的函数对应模块许可证需求可以看这里:
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% R1 o# {/ J3 l" }, E" ^2 r0 C0 v7 x% O+ `. f2 q
UGII_BASE_DIR\UGDOC\html_files\nx_api\en_US\custom\ugopen_doc\license_table.csv
0 W( @8 M: w7 v% @: |/ j
. ~% c5 |, ~0 Y1 G! Z* r F/ F
7 G+ h! W! r- _7 ^- u5 f通常情况下可以通过设置环境变量 UGS_LICENSE_NOTE为ON来打印你的程序需要的license模块。通过syslog 可以看到:
3 O$ \+ h# j. _4 [4 Z. n2 c" y# o6 r7 r% V ~5 B1 e) V
; o( [% Y8 X* @: ]1 x. x: hLicensing Note: Checking for presence of 'nx_ship_concept'Licensing Note: Checking for presence of 'ug_body_design'6 x; A1 L* ~$ T3 z; ~' d1 G
! _: U3 y3 S" O/ b" G
0 U3 `, Y/ o, a+ P
5 i$ F d. {6 I* G# y+ J: Q: `
6 T4 E' y, J0 Q你也可以通过代码来测试你现在是用的哪一个license模块
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' s( s( d( X, C4 s2 v
0 U# ^$ ~" g$ a2 H/ QUF_CALL(UF_get_reserved_licenses(contextName, &n_licenses,* [# o4 g+ G0 c# j0 p: s' ~; x& g
&reservedLicenses));
9 ~2 \4 A- g# d4 Q sprintf ( msg1, "StarTContext: %s nlic: %d\n", contextName,
- V1 N. W: `( |- {- V0 A* E$ T# i; qn_licenses );
+ G% A4 ?0 A0 z* z8 T/ B* b, \ ECHO( msg1);; Q3 W- ~( p) J0 B6 y2 q
1 m( n1 O/ K; a7 P2 w) w; i9 _ for(jnx = 0; jnx < n_licenses; jnx++)3 w1 }3 `; @* z, a1 \/ W5 s5 @
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8 O# }! N0 {, u0 w: b" M" k sprintf ( msg1, "Before Release Lic %d: %s \n", jnx,9 _4 s5 |) l: B& Q" e7 A
reservedLicenses[0] );# b: i- q/ N" {1 p1 K; u
ECHO( msg1);! O1 f$ X/ T3 f2 g
}
5 N# A8 l5 ~* Q, ], |; b0 ^; _
1 a5 l2 A0 m( g# P) C7 _" d x }# ~& G
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