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[资料] 运动仿真结合装配序列制作动画

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2016-12-23 09:39:54 4360 1

gsmfxsmy 发表于 2016-12-22 15:10:36 |阅读模式

gsmfxsmy 楼主

2016-12-22 15:10:36

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本帖最后由 gsmfxsmy 于 2016-12-22 15:56 编辑 * `4 p- b: j- [2 j. }1 Z0 ]+ a
7 O; }. h, T& {8 Y* Z7 z# f
前提
; D5 w/ `$ F% b" E9 M- ^9 c
/ {+ s- u: v4 W" }3 U
# g! I7 F; {2 p! V* V4 D
SS_15是项目名称
( A6 E" m& L" \  W+ xSS_15.prt总装配3 {3 }& ^# v& s# B1 B4 P6 `9 e
HELP是为了辅助制作动画而建的文件
) D7 ~; q" r. r% H4 oSS_15_SA_0121.prt用于第121号仿真的装配(节选自SS_15.prt)
) [/ z  g1 x& h  t" qSS_15_MA_0121.sim第121号仿真
3 Y% M" r- a8 s+ P
; }4 ]% i1 C' o1 S; V

" w4 i4 h) A- E0 s/ p8 OSS_15_SA_0121.prt中,包括文件ABCDE,其中A装配包括A1A2A3,E装配包括E1E2E3& B2 z) U+ `1 d  ?7 G* ^; d  f4 G
HELP.prt中,包括文件FGH
* q6 P/ L* H  y6 q9 s7 i# ]8 {SS_15_MA_0121.sim第121号仿真包括4段动画,为了方便制作动画,定义了4个布置,分别是4段动画开始时的样子( ~: _% w) g$ S( ~
4个动画中,动画1、2通过序列完成,动画3、4通过运动仿真+序列完成,动画3、4共用同一仿真,一个正序播放,一个倒序播放3 g3 l5 E. j* t& H$ n/ E* l
* @" h0 ^. Y% v6 v1 [& V
重要说明) d' b1 Z$ Z. j8 J$ _  u2 `- T

) y5 w$ o: \, Z& I

& M, c* T- @5 J$ }运动仿真必须设置成“基于组件的仿真”才能输出序列6 c" z( N; U. }: q0 N( ~6 x
序列生成的序列,采用的是相对位置,在两个序列间增加运动对后续有影响# E2 ]3 `1 {% o5 J7 a8 ^' ~; i! w3 b
运动仿真导出的序列,采用的是绝对位置,在两个序列间增加运动对后续无影响,即便是拆卸也无影响
9 _) g, q0 }4 R. e# ~/ O, C/ `/ ]5 T7 U5 C8 ~" P/ b$ |+ B3 G
方法: T9 |- }* e( R9 v" [1 ?5 U7 K

4 _8 V" B0 [0 }3 R) r+ g& t9 \在SS_15_SA_0121.prt按需添加组件A1A2A3BDEFH
' B, `& B* C: Q' H6 _3 }" Y在SS_15_SA_0121.prt方块上方是为了做多段动画而设置的布置1~4,对应生成序列1~4,对应导出动画1~4
$ @( `8 d; [" t  L通过装配序列完成序列1、2(在不同序列中选取所需的布置)7 Z, c: n/ s" i$ U+ s* D( }
# W% [8 U, b( k3 q2 ~' [  O3 f
SS_15_MA_0121.sim新建结算方案SS_15_MA_0121_solution1_arrangement3_solution1(文件名_第几个仿_所引用的布置_第几次求解); @7 E+ W& B1 j% e) q! s  P1 V
! ?; m, g) C& S/ r' A5 d
以下3步非常重要(不同结算方案用不同布置的情况下,每次更换结算方案都要按以下3步更改布置)
* Y( j' L, _6 F6 R2 r) {6 z
; J+ M8 X- h  `' ?在SS_15_MA_0121_solution1_arrangement3_solution1中,通过开始》建模》跳转至该仿真的建模环境,+ g( X% G/ A' H
双击装配导航器的SS_15_SA_0121.prt将其设置为工作部件,工作部件,工作部件,, ~4 v6 m% f5 ~
更改至所需的布置# u8 V1 g$ q7 w  v* @  |. @( h

( T" a, V7 `5 C+ V. S& e; N按需添加杆L1L2L3L4运动副J1J2及驱动
7 t6 y, A5 v, A2 z求解后输出序列
4 r1 P! |4 X, [9 X* `在装配导航器的SS_15_SA_0121.prt将其设置为显示部件,进入到序列里面进行修改,完成序列3。) U3 J) D" j2 b/ N, ^$ ^

/ v: H8 i2 L) O- r0 {& Q通过复制粘贴制作序列4,并按需更改其中的某些序列
2 x2 O* ?) O/ E  C2 k- M+ l+ g; J6 u/ Q3 y$ d
& @- L/ a7 e. X: s9 Y( B7 V8 A1 m

% N+ e( e+ P' n1 u  r' g' o# U( H. m3 w( b- n
+ o9 A5 d" y# e1 `

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admin 发表于 2016-12-23 09:39:54

admin 沙发

2016-12-23 09:39:54

搞个效果看看
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