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[资料] 运动仿真结合装配序列制作动画

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2016-12-23 09:39:54 4539 1

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发表于 2016-12-22 15:10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 gsmfxsmy 于 2016-12-22 15:56 编辑 9 f; y: k6 Q0 w* v& @' I
3 A5 K; v3 L& E2 O
前提
8 O6 ~1 l! o$ g  d
8 `9 u+ O4 B  m# n$ P0 ]7 O- Y# z8 X

3 x7 ^2 p# v) B# \2 {5 ESS_15是项目名称3 `" F5 X1 K9 L; A5 {
SS_15.prt总装配
/ Q& [0 p# g: p' \; a5 iHELP是为了辅助制作动画而建的文件
  a, c7 \1 C2 ~5 s# s; u6 BSS_15_SA_0121.prt用于第121号仿真的装配(节选自SS_15.prt)$ l  k+ O4 w- |' W. ]
SS_15_MA_0121.sim第121号仿真
9 Z" P5 g5 ^5 Z1 m9 o* l: s1 A8 @- {5 ]
! k6 h/ @4 N+ D9 A5 J& y% F
SS_15_SA_0121.prt中,包括文件ABCDE,其中A装配包括A1A2A3,E装配包括E1E2E3
  z! x4 L* B; l7 ]- _+ ^5 cHELP.prt中,包括文件FGH& g2 N% |0 D; p
SS_15_MA_0121.sim第121号仿真包括4段动画,为了方便制作动画,定义了4个布置,分别是4段动画开始时的样子# f3 Y  K: B6 b5 k3 ^8 o0 i
4个动画中,动画1、2通过序列完成,动画3、4通过运动仿真+序列完成,动画3、4共用同一仿真,一个正序播放,一个倒序播放! L. l8 D% t9 e( O$ V1 V
# f7 ]+ @+ m' c0 n! t/ }: U
重要说明
: Q" A" `9 D3 _0 l* H& y8 m3 t8 b3 r# Y
3 {  ?4 L( M( v
运动仿真必须设置成“基于组件的仿真”才能输出序列8 {; B" Q' [5 z
序列生成的序列,采用的是相对位置,在两个序列间增加运动对后续有影响
6 i0 N: i5 ?5 e* B$ c5 e运动仿真导出的序列,采用的是绝对位置,在两个序列间增加运动对后续无影响,即便是拆卸也无影响
3 B1 c" n' J2 a+ X; R% Q5 q( V0 ]6 P$ s
方法
. D, C. x! p& j. [6 R8 F8 ^
: f- G! ?4 j7 y% o( x" h' u2 {在SS_15_SA_0121.prt按需添加组件A1A2A3BDEFH
0 F9 c* u4 }9 z' z% o- w. Q2 |* v( _! i在SS_15_SA_0121.prt方块上方是为了做多段动画而设置的布置1~4,对应生成序列1~4,对应导出动画1~4
, L/ ?" D- O  e4 e& B  H' l, e通过装配序列完成序列1、2(在不同序列中选取所需的布置)
; p2 H9 F5 I9 ~1 P' j5 B1 X9 e2 W8 i4 c0 d5 e  r, T, {
SS_15_MA_0121.sim新建结算方案SS_15_MA_0121_solution1_arrangement3_solution1(文件名_第几个仿_所引用的布置_第几次求解)$ {+ e* F: ]3 Y% t) V" s
+ ]/ n5 p/ D8 W) ^% F+ r" ^
以下3步非常重要(不同结算方案用不同布置的情况下,每次更换结算方案都要按以下3步更改布置)- z9 _, x4 }( |4 _! L: J
1 a3 m/ j8 C4 L& M& i! w* I9 A; h
在SS_15_MA_0121_solution1_arrangement3_solution1中,通过开始》建模》跳转至该仿真的建模环境,
% ^6 h% l7 q# p. a双击装配导航器的SS_15_SA_0121.prt将其设置为工作部件,工作部件,工作部件,
$ p0 Z' {9 Y* C7 h" C# P  T4 B更改至所需的布置
. D* L( W4 V& C1 E2 j; x% `" y9 k; Q: Z/ W8 b" U+ R6 A# u7 i& h
按需添加杆L1L2L3L4运动副J1J2及驱动
& c3 U0 K4 v2 n- I5 G9 ^求解后输出序列& e7 u; @. A8 t2 b) k
在装配导航器的SS_15_SA_0121.prt将其设置为显示部件,进入到序列里面进行修改,完成序列3。  Q5 M' s* U1 U/ k6 u" C. r% E

. I# n" I; L( Q% P) N通过复制粘贴制作序列4,并按需更改其中的某些序列# o7 X/ P0 u* w3 u  l: t, m
. U/ P# Z6 Z6 o+ U( k5 U3 u' A
: O. X( W! K& {$ ~) E

, a# ~  g+ ]1 U* j' l3 U0 v6 @8 ^3 J: T

8 K9 D/ O+ M) r+ M- F

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