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[资料] 船舶入水运动仿真

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2017-12-14 13:52:23 2348 0

gsmfxsmy 发表于 2017-12-14 13:52:23 |阅读模式

gsmfxsmy 楼主

2017-12-14 13:52:23

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本帖最后由 gsmfxsmy 于 2017-12-14 13:45 编辑

. s$ L: o0 H+ B0 @/ Z( n$ d% a
, f& Q8 [# n3 n5 i1 E

  g- U" C, Q4 J5 N                               
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% D) F2 {( J; B  D
500块,180组,每组1~4个块,加了重力、浮力、粘度。
* R9 p- B# V: a重力是通过实体密度设定的. }3 K5 d# v  t; z) W1 K/ g- p
浮力根据每组最下面的块进入水面的深度来计算的,最大值为块全部进入水中后排开的体积
) A- {4 T( O) EIF(HZ30-02:IF(HZ30-02:MIN( -HZ30-02,200 )/100*g,0,0),0,0)
. w1 K$ a! I, s; |# A如果在水中,如果在水中,浮力=(进入水的深度与200(这里是2块的高度,如果是3个块是300)这2个数的较小值)*单位体积水的浮力,其他时刻不受力,其他时刻不受力7 s: M: X8 }7 [4 p. F9 M0 r

$ U6 M) e, J, z4 G! E粘度以力的形式展现,是根据每组速度乘以质量乘以常数计算的。- T& [4 g6 c4 g: M' x, I7 r
IF(HZ30-02:IF(HZ30-02:VZ30-02*ns/100*g,0,0) ,0,0)*200/200( G0 U% q! `7 F5 d% v5 g
5 {. ?2 n+ y. Z. U; o6 k
如果在水中,如果在水中,粘力=运动速度*单位体积水的粘力*2个块(如果是3个块是300/200),其他时刻不受力,其他时刻不受力3 K/ `7 n" o5 {+ M% y$ O$ ]; k
每组通过固定约束与船体外壳固定,如果不固定,我用来检查函数是否添加正确,如下图
. x& x8 T- |% j! S' d/ z) B; y1 {; _. ?9 E3 n

' G- ^# M& p% O: ?; Y                               
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