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[资料] 船舶入水运动仿真

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2017-12-14 13:52:23 2370 0

gsmfxsmy 发表于 2017-12-14 13:52:23 |阅读模式

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2017-12-14 13:52:23

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本帖最后由 gsmfxsmy 于 2017-12-14 13:45 编辑

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& S# j; [0 B% h/ w
                               
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8 W4 O. e* E! k; q
500块,180组,每组1~4个块,加了重力、浮力、粘度。
! |5 f& b0 L- ?; Z2 }1 B重力是通过实体密度设定的: b" d- s/ R5 ~5 V! Y$ y1 C% \3 i
浮力根据每组最下面的块进入水面的深度来计算的,最大值为块全部进入水中后排开的体积
2 p0 y5 V/ S: A& L! wIF(HZ30-02:IF(HZ30-02:MIN( -HZ30-02,200 )/100*g,0,0),0,0)
4 H7 l, P+ U% L如果在水中,如果在水中,浮力=(进入水的深度与200(这里是2块的高度,如果是3个块是300)这2个数的较小值)*单位体积水的浮力,其他时刻不受力,其他时刻不受力
, e$ z4 B: L$ T% H) A  ^7 G) l5 N
8 e/ _- E5 b* T! r7 w! `粘度以力的形式展现,是根据每组速度乘以质量乘以常数计算的。
! h/ y4 U; k2 r6 t& v/ a) U7 O& f  TIF(HZ30-02:IF(HZ30-02:VZ30-02*ns/100*g,0,0) ,0,0)*200/2006 {$ V, i  G  G! [- m
, C" Q3 R; K) M  P- Z
如果在水中,如果在水中,粘力=运动速度*单位体积水的粘力*2个块(如果是3个块是300/200),其他时刻不受力,其他时刻不受力
1 H5 x1 @$ Q4 q4 A' b" f$ n& ~, ^每组通过固定约束与船体外壳固定,如果不固定,我用来检查函数是否添加正确,如下图
) g6 v! w3 w- Z5 |* S; ~5 V  ]5 E8 d
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