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[资料] 船舶入水运动仿真

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2017-12-14 13:52:23 2371 0

gsmfxsmy 发表于 2017-12-14 13:52:23 |阅读模式

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2017-12-14 13:52:23

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本帖最后由 gsmfxsmy 于 2017-12-14 13:45 编辑
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6 n2 r5 L; h) \8 D500块,180组,每组1~4个块,加了重力、浮力、粘度。
- [8 ?6 \' X% \6 n2 J/ s# g1 L重力是通过实体密度设定的, S4 Y# e# r3 U+ X
浮力根据每组最下面的块进入水面的深度来计算的,最大值为块全部进入水中后排开的体积
( T8 Z: g- g* [0 X7 w: TIF(HZ30-02:IF(HZ30-02:MIN( -HZ30-02,200 )/100*g,0,0),0,0)* @  N7 O% ~% V' E8 [2 C! M9 g
如果在水中,如果在水中,浮力=(进入水的深度与200(这里是2块的高度,如果是3个块是300)这2个数的较小值)*单位体积水的浮力,其他时刻不受力,其他时刻不受力9 u* W' d, b! z5 R
8 R" X, z( J" T# L! |
粘度以力的形式展现,是根据每组速度乘以质量乘以常数计算的。8 L- _# E1 Y1 `. A% ~- B
IF(HZ30-02:IF(HZ30-02:VZ30-02*ns/100*g,0,0) ,0,0)*200/200
6 j. C" O9 j4 M: G6 r9 J7 q( |2 M, J
如果在水中,如果在水中,粘力=运动速度*单位体积水的粘力*2个块(如果是3个块是300/200),其他时刻不受力,其他时刻不受力0 o$ o# f4 v. X  M
每组通过固定约束与船体外壳固定,如果不固定,我用来检查函数是否添加正确,如下图5 o1 K1 n* j, N' n  s
7 u; R5 Z; n# z1 U' y1 l7 e

6 S7 D8 a! M4 g$ ^- J* C                               
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