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[资料] 船舶入水运动仿真

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2017-12-14 13:52:23 2241 0

gsmfxsmy 发表于 2017-12-14 13:52:23 |阅读模式

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2017-12-14 13:52:23

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本帖最后由 gsmfxsmy 于 2017-12-14 13:45 编辑
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500块,180组,每组1~4个块,加了重力、浮力、粘度。* k3 @5 M3 R" z5 e* s' f& E
重力是通过实体密度设定的3 i6 W  _$ |( \$ y# j* H, k7 B7 F
浮力根据每组最下面的块进入水面的深度来计算的,最大值为块全部进入水中后排开的体积
8 S# E+ x( }! aIF(HZ30-02:IF(HZ30-02:MIN( -HZ30-02,200 )/100*g,0,0),0,0)
7 p3 k6 t; O3 r7 X如果在水中,如果在水中,浮力=(进入水的深度与200(这里是2块的高度,如果是3个块是300)这2个数的较小值)*单位体积水的浮力,其他时刻不受力,其他时刻不受力- H- N2 L* z2 z: K) b, D1 [

5 l, u3 d$ W; `9 D" M) r- V粘度以力的形式展现,是根据每组速度乘以质量乘以常数计算的。9 m4 \0 G9 D5 X% x& x$ S
IF(HZ30-02:IF(HZ30-02:VZ30-02*ns/100*g,0,0) ,0,0)*200/200$ x# F$ g) ~3 W. L4 j( @  K

) Y$ T1 L: ~, c) m. E' |3 S如果在水中,如果在水中,粘力=运动速度*单位体积水的粘力*2个块(如果是3个块是300/200),其他时刻不受力,其他时刻不受力6 E/ g$ ^# `$ t  i
每组通过固定约束与船体外壳固定,如果不固定,我用来检查函数是否添加正确,如下图
  p2 E% h8 K* Y# I7 w! N" u+ ?, O/ x& {) A% Q  ~# ]1 [
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