• UF_UI_ONT_ask_selected_nodes
    UF_UI_ONT_ask_selected_nodes(&count,&operGroup)
    63608 ll_109 发表于 2015-11-6 求助
  • UG NX二次开发源码分享: 和 Teamcenter集成的 UG NX开发实例
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    015 admin 发表于 2015-11-6 二次开发源码阅读权限 255
  • ug open二次开发与实例精解源码
    ug open二次开发与实例精解源码 PLMHome_ug_open二次开发与实例精解源码.zip(7.75M)
    13758 admin 发表于 2014-7-21 资料
  • 新人帖 NX9.0怎么设置装配体各部件属性(材料)
    怎么设置装配体各部件属性(材料),然后把这些信息和各部件的几何信息和约束信息提取出来?麻烦大神们帮忙。
    15016 NMGGYDXZL 发表于 2015-10-29 求助
  • 新人帖 移动复制体,如何把要复制的体加代码里去
    'NXOPEN创建方块体的方法 Dim block1 As Features.BlockFeatureBuilder Dim point1 As Double = 6 block1 = workpart.Features.CreateBlockFeatureBuilder(Nothing) block1.SetOriginAndLengths(New Point3d(-6, point1, 0), "12", "12", "6") Dim feature1 As Features.F ...
    02720 lzhyi 发表于 2015-10-18 求助
  • UG二次开发出现“没有注册该按钮上的操作”该怎么解决?
    使用.men文件创建一个菜单,一直出现没有注册该按钮上的操作,该怎么解决求大神指点?
    UG二次开发出现“没有注册该按钮上的操作”该怎么解决?
    215934 hanqiu820 发表于 2015-9-24 已解决
  • 基于C# NX二次开发源码分享:转换视图点到绝对坐标点
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    021 admin 发表于 2015-10-12 二次开发源码阅读权限 255
  • 基于C#的UG NX二次开发源码:显示当前视图边界
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    08 admin 发表于 2015-10-12 二次开发源码阅读权限 255
  • 基于windows平台UG NX不同版本对应的编译器IDE平台详解
    基于windows平台UG NX不同版本对应的编译器IDE平台详解 NX11.0使用的是VS2013,建议大家开发的时候,版本配套,也许你更改些设置,可以使用你自己安装的IDE平台,但是隐含的问题,可能更不好解决!推荐大家使用对应的版本,毕竟官方就是在对应的版本上开发编译的!!切记!! NX10.0: C/C++ Visual Studio 2012 ...
    04349 admin 发表于 2015-9-27 资料
  • UG NX二次开发源码分享:使用NXOpen选择面的方法(java)
    UG NX二次开发源码分享:使用NXOpen选择面的方法(java) NXOpen里面的selectionManager类已经有了我们常见的选择方式,因此不建议大家使用ufun中的singleselect,classselect这些函数,用selectionManager类去实现更方便快捷。不信你试试!! public static Face SelectAFace(String prompt) throws RemoteException, N ...
    03985 admin 发表于 2015-9-27 二次开发源码
  • UG NX二次开发源码分享:获取边或者曲线的起点和终点(java
    UG NX二次开发源码分享:获取边或者曲线的起点和终点(java) 这里做个参考,你使用其他语言类似,对于一般的曲线,建议使用evalator进行解析!! static Point3d[] askCurveEnds(Curve theCurve) throws RemoteException, NXException { double[] limits = new double[2]; UFVariant evaluat ...
    03829 admin 发表于 2015-9-27 二次开发源码
  • UG NX二次开发在Linux平台上不同版本和语言对应的编译器
    UG NX二次开发在Linux平台上不同版本和语言对应的编译器 希望对大家有用,如果你想做基于linux平台的程序!! NX10.0: C gcc 4.3.4 gcc-4_3_branch revision 152973 C++ g++ 4.3.4 gcc-4_3_branch revision 152973 .NET N/A (.NET cannot be used on Linux) Java JDK 1.8.0 Python ...
    03378 admin 发表于 2015-9-27 资料
  • 新人帖 GC工具箱的齿轮建模代码在哪里可以找到?求大神相助
    GC工具箱—齿轮建模—柱齿轮建模。 求齿轮建模的代码。哪里可以找到?求大神解惑。非常感谢!
    13620 hanqiu820 发表于 2015-9-21 已解决
  • UF 什么函数可以按行号读取
    UF 什么函数可以按行号读取,也就是比如指定要读第三行,这样的函数,当然写入又是如何指定?grip里面有指定行号的命令,Uf里面一堆的函数,不知道那个可以实现,请教大虾指教?
    12839 beijiqingxing 发表于 2015-9-23 已解决
  • 新人帖 VS2012 NX10.0 错误
    运行编译错误,见下图
    VS2012 NX10.0 错误+5
    24386 45guop 发表于 2015-7-4 求助
  • UG NX二次开发:从NX5到NX10 Windows平台开发软件的配置
    UG NX二次开发:从NX5到NX10 Windows平台开发软件的配置 Note: When installing the Visual Studio be sure to install the "X64 Tools". In some Studio versions, this does not happen by default. NX10.0: C/C++ Visual Studio 2012 Update 1 = Version 11.0 Update 1 .NET Visual Studio 201 ...
    47105 admin 发表于 2015-2-6 资料
  • NX 怎么开发公差标注
    现在在制图模块下可以直接标注公差,见下图, 但有时在设计铸件的时候要标注铸件的尺寸公差或锻件的尺寸公差,应如何做二次开发,像UG的尺寸公差一样,可以选级别 下图是铸件的尺寸公差表
    NX 怎么开发公差标注+1
    23764 45guop 发表于 2015-8-12 求助
  • 基于UGNXOpen二次开发的渐开线齿轮参数化造型
    基于UGNXOpen二次开发的渐开线齿轮参数化造型 PLMHome_基于UGNXOpen二次开发的渐开线齿轮参数化造型_plmhome.com.zip(669.63K)
    14801 admin 发表于 2013-9-13 资料
  • 新人帖 NX二次开发 沿引导线扫掠 的函数怎么用?求助
    NX二次开发 沿引导线扫掠 的函数怎么用?ufun UF_MODL_create_sweep?如何定义扫掠截面和引导线
    46137 superxudong 发表于 2015-4-16 求助
  • UG NX二次开发源码分享:移动对象
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    037 admin 发表于 2015-9-1 二次开发源码阅读权限 255
  • 希望管理员能够开发此功能
    希望在下个 一个版本插件里能够添加一个自动三视图外加一个着色的正二等试图并且自动标注最大外形尺寸的功能。之前我下了一个自动三视图和标注最大外形尺寸的GRX但不是很好用,有时候比例都很小,而且没有外加一个着色的正二等试图。希望管理员及各位大神们能够开发此功能。 先谢了 ...
    33223 317169889 发表于 2015-6-29 求助
  • NX二次开发源码分享:报告选择尺寸的相关信息
    Dimension* plmhome::select_a_dimension() { // ask user to select a label UI *ui = UI::GetUI(); Selection *sm = ui->SelectionManager(); NXMessageBox *mb = ui->NXMessageBox(); // as of NX5 NXString message("Select Dimension:"); NXString title("Select Dimension"); Selectio ...
    03520 admin 发表于 2015-8-22 二次开发源码
  • 使用NXOpen.UF wrappers来实现使用其他语言进行NX二次开发实例
    使用NXOpen.UF wrappers来实现使用其他语言进行NX二次开发实例 在我们PLM之家培训里面我们主要使用C/C++进行开发,其实你可以根据你的喜好,来选择其他语言,基本上都很类似。 在调用任何Java nxopen.uf package 或者 .NET NXOpen.UF的方法的时候,有都要以UFSession 对象开始,然后再调用没有UF开头的对应模块的相关方 ...
    04219 admin 发表于 2015-8-22 资料
  • UG NX二次开发源码分享:使用java来显示曲线或者边的方向
    UG NX二次开发源码分享:使用java来显示曲线或者边的方向 如果你用C的ufun的话,应该很简单,java这么用,基本都一样!!! static void showCurveDirection(NXObject theCurveOrEdge) throws RemoteException, NXException { double[] limits = new double[2]; UFVariant evaluator; ...
    03503 admin 发表于 2015-8-22 二次开发源码
  • 关于UG NX二次开发许可证license的问题诊断
    在进行NX二次开发的时候,必须要有相关模块的license,才能完成对应模块的开发。关于ufun的函数对应模块许可证需求可以看这里: UGII_BASE_DIR%uGDOC\html_files\nx_api\en_US\custom%ugopen_doc\license_table.csv 通常情况下可以通过设置环境变量 UGS_LICENSE_NOTE为ON来打印你的程序需要的license模块。通过sysl ...
    05222 admin 发表于 2015-8-22 原创
  • ufun实现平移,旋转,投影,缩放的方法
    1)平移uf59432)缩放uf59443)旋转uf5945double matrix [ 16 ]; int status; double angle=0;//旋转角度uf5945(center,dir,&angle,matrix,&status);//center物体中心,dir法向 const int objects=1;//数量 const int move=1;// 1 :复制 2 : ...
    13524 admin 发表于 2015-3-2 资料
  • 请问下我这个是什么问题!
    只能执行ok对话框,上面的新建part却没反应,请问是什么问题!谢谢了
    33539 ☠寶∞爺☠ 发表于 2015-8-11 已解决
  • 新人帖 二次开发
    这些怎么不能下载呢 链接一个没有可以下载的
    02407 ℡ξ鑀ζ 发表于 2015-8-11 求助
  • Windows平台进行NX二次开发C,C#,Java对应的开发软件版本大全
    Windows平台进行NX二次开发C,C#,Java对应的开发软件版本大全 NX10.0: C/C++ Visual Studio 2012 Update 1 = Version 11.0 Update 1 .NET Visual Studio 2012 Update 1 = Version 11.0 Update 1 .NET Framework 4.5 Java JDK 1.8.0 Python Python 3.3.2 NX9.0: C/C++ Visual ...
    03321 admin 发表于 2015-8-11 资料
  • 向标记系统提供了非法文件,如何解决?
    在编程时出现以下问题,求大神帮忙啊!!! 情况描述: 此问题不是出现在一个dll文件中,而是多个dll都会有这个问题。 这些dll中,都包含对solid进行set name操作,但是在编程和调试过程中,程序都没有报错。 prt文件在执行dll过程中,也没有报错,可以正常执行,并且prt文件可以保存,但是保存完后关闭prt文件时,出现图 ...
    向标记系统提供了非法文件,如何解决?
    16507 airintheair 发表于 2015-7-31 求助
  • UGNX二次开发源码分享:关于显示UG NX临时箭头功能
    这功能其实很好用,比如选择面,自动显示面的法线等等。 static void do_ugopen_api(void) { double pt1[3] = {0.0, 0.0, 0.0}; double pt2[3] = {2.0, 2.0, 2.0}; double pt3[3] = {-2.0,-2.0,-2.0}; double vect1[3] = {1.0, 1.0, 1.0}; UF_DISP_conehead_attrb_s attrb; UF_DISP_conehead(UF_DISP_ALL_ ...
    03481 admin 发表于 2015-7-31 二次开发源码
  • NX二次开发源码:查找当前工作部件所有的圆柱表面代码
    NX二次开发源码:查找当前工作部件所有的圆柱表面代码
    13787 admin 发表于 2013-12-20 二次开发源码
  • 在装配环境中如何得到modle history?
    装配环境中的modle history列表,显示的是在装配环境中对模型做的一些改动,比如Assembly cut,请教各位大神,有没有谁知道怎样能得到这个列表中的内容呢?万分感谢
    02437 等待花开 发表于 2015-7-23 求助
  • 新人帖 螺杆的螺纹代码始终不对,求大神帮忙
    #include #include #include #include #include #include #include //#include extern void ufusr( char * param, int * retcod, int param_len ) { if (!UF_initialize()) { UF_FEATURE_SIGN sign = UF_NULLSIGN; double cyl_orig[3] = {0.0,7.5,0.0}; char *cyl_height="26"; char *cyl_diam="18"; dou ...
    13021 youjixuexi 发表于 2015-7-13 求助
  • 新人帖 NX10.0二次开发怎么设计菜单?
    在进行NX10.0二次开发中 startup中放主菜单,子菜单放在application中 profiles放工具条tbr,总工具条rtb进行集成,但是dtx文件是怎么生成的?急!
    04364 杨青 发表于 2015-7-10 求助
  • UG二次开发运行dll问题
    有时候CTrl+U执行一个dll文件,运行完了之后,发现UG里面的图标都变成灰色的了,然后只能重新启动UG ,大家有没有遇到这种问题
    12695 ll_109 发表于 2015-7-2 求助
  • 为什么NX二次开发要使用新的block styler的原因?
    The Block Styler is an interactive tool for designing NX dialogs. Previous to the Block Styler, NX provided the User Interface Styler (UI Styler) for dialog creation. The Block Styler enhances the capabilities of the UI Styler by using the same set of reusable blocks currently used by internal NX ...
    03110 admin 发表于 2015-6-19 资料
  • 用ufun求多个对象之间的交线
    之前做了一个项目需要得到一些面和一个基准面之间的交线,我开始用的UF_MODL_intersect_objects这个函数,但是这个函数只能在两个对象之间进行求交,后来发现UF_CURVE_create_int_object这个函数也可以用来求交线,而且还可以求多个对象之间的交线 ...
    13414 ll_109 发表于 2015-6-18 二次开发源码
  • 获取许可证代码
    UF_system_info_t sys_info; char date_buf[40]; char tmp[4][20],domain[40]; char *u_domain; int sp1,sp2,up; UF_ask_system_info (&sys_info );//系统信息 strcpy(date_buf,sys_info.date_buf);//系统时间 strncpy(tmp[0],date_buf,10); tmp[0][10]='\0';// strncpy(tmp[1],tmp[0],4); tmp[1][4]='\0';//年份 ...
    02682 ll_109 发表于 2015-6-18 二次开发源码
  • 获取部件单位代码
    UF_PART_set_display_part (disprt_id); UF_ASSEM_set_work_part (workprt_id); UF_PART_ask_part_name (workprt_id,workprt_name);//工作部件文件名 UF_PART_ask_units(workprt_id, &units);//获得文件的单位
    02604 ll_109 发表于 2015-6-18 二次开发源码
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