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[二次开发源码] NX二次开发源码分享:判断选择的面是否相切

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发表于 2019-9-15 08:38:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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$ W+ m4 B  e! F% s1 D* y2 R2 E" W
NX二次开发源码分享:判断选择的面是否相切1 V4 V, d( ~" P  ?
- c% u: |. _+ k* q

  f% A, f0 l3 E$ Y9 K
​& G9 y% E$ E1 X0 r( P6 M9 t: }
通常情况下,我们需要通过输入的面获取相关几何关系,如果两个面是否相切,目前并没有直接的方法去处理,如果通过自己去构造一套相切算法或者标准去处理,显然太浪费时间,而且结果是否适合,性能是否ok,都值得考量。1 l$ s- R; i/ i8 _+ x
$ Z3 [/ g3 B. ^  ~7 ~9 C
接下来我们来给大家借用目前强大的选择意图功能,来利用这个特性处理下,其实大部分几何关系都可以捕捉,掌握了这种技巧,其他的选择方式都可以以此类推的进行相关处理。
(1)先看看选择意图 Select Intention中的Selection Filter, R' v2 O( S! ]6 e$ p: [2 z
选择意图主要是帮助用户在界面上进行相关对象的选取,比如选择范围,包含有整个装配范围,装配和工作部件范围,仅仅工作部件范围。选择过滤主要是针对当前选择器的选项进行相关类型的过滤,目的是帮助用户快速完成相关内容的选择。
1 }% B/ q  L' ]9 b) Y+ R- H  z. K
譬如:
  • 当您选择曲线类型时候,NX会提供曲线相关选择
    - Q! K0 e8 p$ l
3 r# p: }- B) m; Y/ G
                               
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  • 当您选择边对象时候,NX会提供边的相关选择方式
    / Q0 d5 f1 p5 Q& B" y
    : |# G+ k- h! W; X0 j! K: Z
                                   
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  • 当您选择曲面时候,NX会提供曲面的相关选择方式

    ( j' R8 ^( V) C8 J" P6 u, K. M7 m

    / z' V9 h- s$ N& ]7 o                               
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    ; U# K. |& a  x: u4 R" d
% J% M" E# z& i# |8 ?& C% x
(2)选择相切面的效果,如果我们选中图示高亮部分的面,通过Tangent Faces,系统会自动获取所有和这个面相切的面,并进行高亮
4 k" @$ a) g' z
# s/ ^. `" \, E) J) J
                               
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  M( \* _: Q- L) |: {9 t0 N; b
                               
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(3)代码中思路就简单了,输入的面获取很多相切面,只要要检查的面在获取的面中就够了吗? 显然还需要一个条件,就是两个面之间要有公共边,也就是说是相邻的。以下的集中测试结果,高亮的面是我们要判断之间是否相切的面。2 S  b9 C: Y3 D& s) d, z" e! K* \
2 X) I6 ^0 B# I# s/ F% {1 s: m
                               
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, m8 J% u4 i$ f0 q0 K( d7 J
                               
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2 q2 Q7 u2 R- r. ^+ m# m; Y8 M3 S9 c% q
                               
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3 K. l' z* X% e8 {# u; O                               
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(4)这种方式是非常高可用的,如何通过选择的面快速获取Slot faces,获取Boss Faces等等都值得使用。传统的做法,可能去遍历所有的面,通过面的法相方向,边的关系等进行处理,如果合理使用现有的NX提供的方式,可见更加快捷方便。  s. F! y, B; [2 h; g" [  k

  \2 x+ t+ Q4 G& L4 B; D, m. x8 F
最后把这段代码提供上来,仅供参考!
PLM之家NX二次开发板块,提供了很多源码分享,感兴趣可以常去看看哦!也欢迎大家发帖,提供好的案例分享。送人玫瑰,手有余香!
% s& Q0 ^3 o) ^0 [, O
bool isTangentFaces(Face *face1 , Face *face2)
{
        UF_initialize();
        bool isTangent = false;
        int count = 0;
        int edgeCount = 0 ;
        std::vector<Face *> boundaryFaces1(0);
        FaceTangentRule *faceTangentRule1;
        ScCollector *scCollector1;
        std::vector<SelectionIntentRule *> rules1(1);
        uf_list_p_t sharedEdges = NULL;
        faceTangentRule1=workPart->ScRuleFactory()->CreateRuleFaceTangent(face1, boundaryFaces1);
        scCollector1 = workPart->ScCollectors()->CreateCollector();
        rules1[0] = faceTangentRule1;
        scCollector1->ReplaceRules(rules1, false);
        std::vector<TaggedObject *> theFaces = scCollector1->GetObjects();
        delete faceTangentRule1;
        if (theFaces.empty())
        {
                isTangent = false;
        }
        else
        {
                for (int i  =0 ; i < theFaces.size();i++)
                {
                        if (face2 == theFaces.at(i)) //checked face in the tangent faces list
                        {
                                UF_MODL_ask_shared_edges(face1->Tag(),face2->Tag(),&sharedEdges);
                                if (sharedEdges != NULL)  //confirm has shared edges
                                {
                                        UF_MODL_delete_list(&sharedEdges); //free the memory
                                        isTangent = true;
                                        break;
                                }
                        }
                }
- e, Z0 I0 z4 A2 D1 `# P
        }
        UF_terminate();       
        return isTangent;
}

8 V* R& K7 H1 h6 r$ H- I) {, r5 F6 s4 t

; I; J7 h. s9 f3 k8 v6 E# ~$ @$ m( s) P8 Y
( g# ~8 s8 ]/ R
                               
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1 U% \) j8 U# h  i7 V2 V) @4 S
4 _! R# J. i1 E- g# P1 X, z
                               
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; m5 a4 l. H4 }: f" @; D2 L: g* v$ b
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% q2 @" b  H* I; M1 P3 E  t+ I2 J7 }, x" W; y6 w
[mw_shl_code=cpp,true]
1 ^! t0 N" ^2 j' |
- B' S$ z& B& q# h; `1 M$ d! D
$ p6 s) t" y3 T1 X5 V0 fbool CheckDTS::isTangentFaces(Face *face1 , Face *face2)9 k0 i( e: d2 p
{8 k* v' `2 u2 u1 v! P: Q
, u' w4 F5 f; d( k( y
        bool isTangent = false;
& ^" K# k: W. x! s# P- k        int count = 0;- i3 r5 d: t1 |8 v9 K
        std::vector<Face *> boundaryFaces1(0);
: V* c' t. A1 Q" u, I! q' D7 q' a' N0 K        FaceTangentRule *faceTangentRule1;
, Z# Z3 \6 S5 y2 U7 ^        faceTangentRule1 = workPart->ScRuleFactory()->CreateRuleFaceTangent(face1, boundaryFaces1);7 |  I1 j% N6 l3 R
        ScCollector *scCollector1;8 s/ q4 @$ Y( Z! p
        scCollector1 = workPart->ScCollectors()->CreateCollector();2 z+ P) V9 C4 e% o! ?
        std::vector<SelectionIntentRule *> rules1(1);
( Z4 K3 @) w6 f# S: L! Z9 ?& X2 N; x        rules1[0] = faceTangentRule1;
( W: s! T/ ]) t& y, Z7 k        scCollector1->ReplaceRules(rules1, false);+ N/ e; E2 [3 G2 E
        std::vector<TaggedObject *> theFaces = scCollector1->GetObjects();& z2 C% H- Q9 z; E5 M- H
        delete faceTangentRule1;
& `( n  Q; [& y: |+ E        
) y+ s( y% g! C- ?$ L" u        if (theFaces.empty())4 Y1 r; Y/ m% L6 m, d1 C
        {
& s4 }# w- F6 L5 O/ c                isTangent = false;
+ |3 L1 i: }! W; M( t        }
) T: R7 n* l5 v, |: t/ s+ B6 X        else, O; B" R  w6 {1 P
        {
6 [0 j/ J/ b! b/ M% P1 K  x                for (int i  =0 ; i < theFaces.size();i++)
! ^6 d$ d$ L: ]! Y0 h8 O                {/ e# Q: O8 J1 j2 h
                        if (face2 == theFaces.at(i))
* T7 g- W3 D8 }- ?                        {- i" N, B2 q3 o) L/ _6 T! P3 w
                                isTangent = true;) E9 H, P9 ]9 B- c; k# O
                                break;
7 z; @  n+ h8 B$ P0 A; j+ T                        }- I1 o( \1 y  z; N) f+ r5 M
                }# p. J8 b: |3 P9 u9 b0 O: u
+ k7 V: k1 I$ X- U6 E4 ]4 D
        }
. F% l4 i8 D& h; P0 x. F        ( m# V/ J* {9 Y7 ?
        return isTangent;3 S9 S# M& j; C  Q6 D( t8 s

' {) V1 N+ U7 Z+ d- j}[/mw_shl_code]( }5 H$ J2 v% J

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发表于 2019-12-24 19:06:37 | 显示全部楼层
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