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3 ~4 a5 P7 A8 n! y8 u$ I( k, p" ]2 h/ [& r0 u8 n
J8 S+ h' _! ^, n% F) g在进行NX二次开发的时候,必须要有相关模块的license,才能完成对应模块的开发。关于ufun的函数对应模块许可证需求可以看这里:2 @% y: K$ J/ u, u9 A) q
2 R" F, I, q$ o
) y; ~* Y& t5 \3 W$ N5 o+ oUGII_BASE_DIR\UGDOC\html_files\NX_api\en_US\custom\ugopen_doc\license_table.csv
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- h" z3 F+ B( }/ X9 F通常情况下可以通过设置环境变量 UGS_LICENSE_NOTE为ON来打印你的程序需要的license模块。通过syslog 可以看到:% p6 Y5 e# v' I$ K3 |. J
E. O/ I+ G" i. o
6 E7 ~, ~8 t6 `3 U9 R! M
Licensing Note: Checking for presence of 'nx_ship_concept'Licensing Note: Checking for presence of 'ug_body_design'& g7 i/ Q; s, f
: G+ @3 d7 l& i1 |
5 A7 y3 j& @# ^
5 D, v+ z/ ]; ?& A
2 Q+ H* q( W4 L你也可以通过代码来测试你现在是用的哪一个license模块: j& n+ g D; L- o
7 Q1 q4 h1 ?0 r+ F' j% Y1 q! \
+ @ C$ p# K6 L( c# J/ I( r6 y; t" v4 e1 H
UF_CALL(UF_get_reserved_licenses(contextName, &n_licenses,; U1 x3 f/ c. H+ x8 v5 C
&reservedLicenses));
2 W# n& E8 H* g R sprintf ( msg1, "StarTContext: %s nlic: %d\n", contextName,
$ }- y8 \7 k3 r! |& W0 on_licenses );* E9 I c( {/ ~4 e" q: P
ECHO( msg1);
/ h9 p# c2 S8 F! d6 ^ g, J
+ t6 K8 L* |3 s2 u6 l$ U1 K for(jnx = 0; jnx < n_licenses; jnx++)
" {: j9 X# W. C( f& F+ `, e9 J {7 j- h& U! Q4 s5 ?- y" F/ ? Z
sprintf ( msg1, "Before Release Lic %d: %s \n", jnx,! b0 x+ o4 s f" H3 q
reservedLicenses[0] );0 t8 ~( Z2 x5 ?; b
ECHO( msg1);1 ^& B l, ]3 q& b
}* @$ h3 P! @; p3 Z1 w$ J5 \
- i0 f, k2 e) a T/ @
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