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teamcenter二次开发和数据库交互的基本原则 ...
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teamcenter二次开发和数据库交互的基本原则
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发表于 2015-1-19 16:19:36
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Typical database transaction when creating an object:
`: I4 @8 G8 a$ Y- } K4 M, ~0 g
如何创建一个对象
6 W1 W% r/ t+ e/ A" }- L. i6 ^
1. FL_create
2 n* n9 c# ?! D
Create the object.
3 Y' \+ Q7 ]2 `) P* M
2. AOM_save
2 i0 l4 K) k1 D; Q
Save the record/object.
( V/ d1 i3 c/ _9 m! m$ a4 Y
3. AOM_unlock
! ~1 q5 p+ @8 W% O/ }* V
Unlock the record/object.
$ l; f" U0 O- d8 N2 j& H& B
Note
. P, i9 |9 j7 [1 R( u1 F
Other functions to create an object could be used in place of FL_create.
$ {7 C8 @1 @1 g' N6 b+ ^
. c: G0 [2 _4 |8 I, w a* W
1 G; f7 |+ H9 x; }) z
Typical database transaction when changing an object:
1 g, H& G s" ]/ h# U; Q
如何编辑一个对象
; W. R8 w! N# n& J- _9 C |
1. WSOM_find — Get (find/search/others) the record/object.
t' a2 y* ]8 |
2. AOM_lock — Lock the record/object.
! T$ D8 u/ ?/ f/ ~- f; F9 B6 \
3. WSOM_set_name — Change attribute(s) of the record/object.
, w2 z" Z4 s4 @ ] V( k, j$ ]
4. AOM_save — Save the record/object.
7 a- y! i" x7 z* \& ]- h; R: b
5. AOM_unlock — Unlock the record/object.
2 u' }' _8 A c, w) p
2 J' }& A& U: z
1 d1 }7 T) E/ O" o; U9 x) Y
基本原则
,
数据库
,
开发
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