gamnson 发表于 2014-3-23 16:16:41

NXOpen里有没有点构造器函数?

版主您好,请问NXOpen里有类似UFun里的UF_UI_point_construct ()函数吗?在类库里怎么都找不到呀!如果没有的话如何在点击一个自己设计的对话框后调用UF_UI_point_construct ()这个函数?
比如我设计了一个创建block的对话框,输入长宽高点击apply后希望能有个点构造器来确定block的位置。
期待您的解惑呀。。。

mildcat 发表于 2014-3-23 19:47:00

放到一起不行吗?

BLock UI推荐使用的就是 瀑布式的菜单风格

点构造器已经被specify point 取代了的



gamnson 发表于 2014-3-23 20:41:31

放到一起不行啊,原来用NX4.0做对话框的时候有个"create dialog"勾选框,选中后就可以出来点构造器对话框,但现在用NX8.0做对话框时没有这个勾选框了,也不知道在哪里设置,加上UF_UI_point_construct ()后编译没有问题,但程序运行时不出的构造器。

gamnson 发表于 2014-3-23 21:51:27

mildcat 发表于 2014-3-23 19:47
放到一起不行吗?

BLock UI推荐使用的就是 瀑布式的菜单风格


放到一起不行啊,原来用NX4.0做对话框的时候有个"create dialog"勾选框,选中后就可以出来点构造器对话框,但现在用NX8.0做对话框时没有这个勾选框了,也不知道在哪里设置,加上UF_UI_point_construct ()后编译没有问题,但程序运行时不出的构造器。
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