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[已解决] NXOpen里有没有点构造器函数?

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2014-3-23 21:51:27 3684 3

gamnson 发表于 2014-3-23 16:16:41 |阅读模式

gamnson 楼主

2014-3-23 16:16:41

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版主您好,请问NXOpen里有类似UFun里的UF_UI_point_construct ()函数吗?在类库里怎么都找不到呀!如果没有的话如何在点击一个自己设计的对话框后调用UF_UI_point_construct ()这个函数?$ k* Y& h# I' P! |: ?4 M
比如我设计了一个创建block的对话框,输入长宽高点击apply后希望能有个点构造器来确定block的位置。4 D$ }* U! D/ ]# Q, a; y" A
期待您的解惑呀。。。
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mildcat 发表于 2014-3-23 19:47:00

mildcat 沙发

2014-3-23 19:47:00

放到一起不行吗?0 i& n0 o0 B% _7 W( W
" b' j. a9 ]% R% J1 _3 b
BLock UI推荐使用的就是 瀑布式的菜单风格
3 L9 s% d: [. `$ u+ X
' w* D- o4 N2 \% T0 z" ?6 w点构造器已经被  specify point 取代了的
% d# w7 M( @+ {+ ]6 C' d, K: F6 x; ]) U2 ~
9 d! r9 r) B# I) D  W

  K* C$ V0 O" t/ h. C: J
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gamnson 发表于 2014-3-23 20:41:31

gamnson 板凳

2014-3-23 20:41:31

放到一起不行啊,原来用NX4.0做对话框的时候有个"create dialog"勾选框,选中后就可以出来点构造器对话框,但现在用NX8.0做对话框时没有这个勾选框了,也不知道在哪里设置,加上UF_UI_point_construct ()后编译没有问题,但程序运行时不出的构造器。
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gamnson 发表于 2014-3-23 21:51:27

gamnson 地板

2014-3-23 21:51:27

mildcat 发表于 2014-3-23 19:474 z( R, ~$ Q7 S" Q
放到一起不行吗?: _3 ?; J4 e7 ^1 h( u3 z
8 t$ D5 C, |" D% b
BLock UI推荐使用的就是 瀑布式的菜单风格
. p0 C6 ~) T3 [- c1 _- r; n& L
放到一起不行啊,原来用NX4.0做对话框的时候有个"create dialog"勾选框,选中后就可以出来点构造器对话框,但现在用NX8.0做对话框时没有这个勾选框了,也不知道在哪里设置,加上UF_UI_point_construct ()后编译没有问题,但程序运行时不出的构造器。
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