倬虚 发表于 2014-6-6 11:38:50

二次开发中,如何区分片体和实体

在开发过程中,想对片体和实体分开操作,但不知道如何区分片体和实体!
在object type中没有找到片体相关的类型!

admin 发表于 2014-6-6 13:02:25

如果你是初学我建议你看下我录制的视频 里面有的

判断body 是不是sheet 还是 solid
有 IsSheetBody 类似的方法

倬虚 发表于 2014-6-9 09:08:55

admin 发表于 2014-6-6 13:02
如果你是初学我建议你看下我录制的视频 里面有的

判断body 是不是sheet 还是 solid


谢谢,开发的时候一直用的是Open c的API,现在感觉没有Open C++强大,但已经不好改了!

admin 发表于 2014-6-9 11:06:52

倬虚 发表于 2014-6-9 01:08
谢谢,开发的时候一直用的是Open c的API,现在感觉没有Open C++强大,但已经不好改了! ...

这个好改啊   tag 就是转换接口啊

如果你要用 NXOPen C++的对象 就通过转换

NXObjectManager::get(tag)这样就得到了对象了

通过dynamic_cat<Body *> 将刚才的object 转换就成 body了 然后去判断
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