PLM之家 UG NX9.0二次开发(ufun和NXOpen C++)网络培训火热报名
PLM之家 UG NX9.0二次开发(ufun + NXOpen C++)网络培训火热报名
报名学员填写的手机号,QQ号全部只有我可见,请放心填写!
报名后,请加入群:143939005( 注明姓名)咨询QQ : 939801026
培训方式: 网络培训
培训时间:每周六晚上6:00-9:00(4课时)
培训费用:3500RMB (注意:我以前定价10000的,值不值个人去决定)
报名方式:淘宝帐号 xduniverse@qq.com
截止日期: 2014年12月25日
培训课时:48 课时
培训内容:(这里添加了ufun和NXOpen 相结合的整体开发)
PLM之家NX二次开发培训课程提纲及内容公布
http://www.plmhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1735&fromuid=1
(出处: PLM之家-UG NX 官网,Teamcenter论坛,Tecnomatix视频教程网)
注意:先不要付款,加群:143939005,等学员人数OK了,我们统一操作处理!
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使用最新的NX9.0软件结合VS2012,使用UFUN结合NXOpen C++开发语言,主要讲解:
PLM之家 UG NX二次开发培训课程提纲
PLM之家 UG NX二次开发培训课程提纲
1 NX二次开发简介
1.1NX API简介及架构
1.2NX API开发语言比较
1.3NX二次开发工具
2 NX二次开发模式及环境变量
2.1NX开发环境变量设置
2.2NX开发运行目录设置
2.3NX开发运行模式
2.4用户入口User Exit
2.4NX开发卸载方式
3 NX二次开发环境配置
3.1手动创建工程开发环境
3.2向导创建过程
3.3实例:使用ufcre入口函数
4 Ufun函数入门技巧
4.1 UF参考手册
4.2 UF函数命名规则
4.3 UF License
4.4 UF Memory
4.5 UF数据结构
4.6 UF中结构和指针的使用
4.7 UF实体类型及转换
4.8 UF坐标转换
4.9 实例:创建点并输出信息
5 Ufun操作NX对象类型
5.1UF操作部件对象
5.2UF对象基本操作函数
5.3UF表达式函数
5.4UF链表对象
5.5UF属性对象
5.6实例:部件创建及表达式操作
6 Ufun常用函数归类
6.1UF矢量函数UF Vector
6.2UF矩阵函数UF Matrix
6.3UF坐标系函数UF CSYS
6.4UF对话框函数UF Dialog
6.5UF选择函数UF Selection
6.6UF系统函数UF SYSTEM
6.7UF特征函数UF Feature
6.8UF面函数UF Face
6.9UF边函数UF Edge
6.10UF模型函数UF Model
6.11其他相关函数使用NXOpen替代说明
6.12实例:选择体绘制包裸体
7 菜单脚本Menuscript
7.1 基本menuscript书写
7.2 menuscript的高级用法
7.3 实例:创建自己的开发工具栏
8 Block UI界面开发
8.1 Block UI基本使用入门
8.2 Block UI生成代码模板解析
8.3 Block UI控件的使用技巧
8.4 实例:控制Block UI的显示
9 Journal日志录制及DeBug技巧
9.1 Journal 用户界面
9.2 Journal 创建及运行
9.3 Journal 到 NXOpen 程序
9.4 内部开发DEBUG工具条使用
9.5 基于VS的DeBug技巧
9.6 实例: 编辑操作记录生成 NXOpen 代码
10 NXOpen对象模型
10.1 NXOpen通用对象模型图解
10.2 NXOpen通用对象类说明
10.3 永久和临时NX对象区别
10.4 Handle, Tag, TaggedObject 相互查找
10.5 NX Session 对象基本操作
10.6 NX 对象遍历与查找
10.7 NX 对象创建|编辑|查询
10.8 实例:选择球特征并编辑
11 NXOpen操作NX对象
11.1 NX对象模型更新
11.2 NX对象删除操作
11.3 NX对象属性操作
11.4 NX对象部件操作
11.5 NX对象部件文件其他操作
11.6 NX对象装配操作
11.7 实例:遍历装配
12 NXOpen结合UFun开发实例
12.1 标准件创建实例
12.2 自定义符号创建实例
12.3 自动装配创建实例
12.4 自动加工创建实例
12.5 学习方法推荐
满10人即可开课,欢迎大家支持参加!
请不要错过这样的培训,如果这点培训费能换回你对整个开发流程的了解,值不值?
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为什么选择这个培训?
为什么要学习UG NX二次开发,除开学生的毕业设计,或者是单位专职做这个的意外,很多人是自学,因为有这种想法,把日常重复的工作通过一个工具来自动化实现。说实话,我也很欣赏这样的人,我自己也是属于这样的人。我的二次开发也是自学的,因为本身原来在UG公司工作过,而且对UG NX非常熟悉,包括模具设计,曲面设计等等,以前也是做项目过来的,对开发一个自己的功能也非常痴迷,于是也是慢慢自己研究这个东西,到后来能够独立做很多项目,我想每个人都是这个过程,但是有一点,自学的能力决定了你是否能够快速的上手。
然而,我们苦苦的追寻却并不知道自己目前所学的东西是否实用?我看到很多人还在使用GRIP语言,在很低的NX版本上开发,如果是单位要求这样做,我想这个可以理解,但是如果你是学习二次开发,我建议你不要这样做,因为这种即将或者已经过时的东西,根本不值得去花费时间。开发语言我们知道都经历了很多版本,IT行业是个信息万变的行业,你今天学的东西可能到明天就是过时的,因此如何抓住正确的学习内容也是关键!
因为我本人一直在UG NX这个行业做事,所以也一直关注和了解关于UG的动态,目前来讲,UG 官方的开发语言都是C++的,基于VS的集成开发平台进行开发。我们后来出现的JAVA,C#的支持,实际上都是从C++那边转换过来的。实际上你选择那种语言,关系应该不是太大,但是如果你跟随的是官方的开发语言,我想应该不会过时。UG NX的开发语言经过了很多个版本,Grip,ufun,KF,UGOpen,NXOpen,SNAP... ...如果将来继续发展,肯定还有新的开发方法。下面说说为什么我推荐或者培训的内容是ufun和NXOPen C++
(1) ufun是以前特别流行的开发方式,功能很全,函数也很多,最重要的一点,这个函数库目前还在更新,可惜的是老的东西已经废弃了,比如关于装配的开发函数,全部在NX9上废弃了。如果你以前使用这些函数开发,很显然,在NX9上装配相关的开发功能,不能使用,这个时候,你会怎么办?
(2)NXOpen是从NX4以后的版本开始支持的,主要的有点是支持JA,也就是录制宏(简单的理解)。基本上用户不需要考虑关于特征的创建或者编辑的功能,这样的话,省去你太多的时间。
(3)ufun结合NXOpen,使用ufun的强大的链表,或者一些NXOpen还没有设计到的方法来处理比如查询想要的边,面,特征等信息,通过NXOpen来对特征进行创建编辑。
(4)菜单的书写,实际上不是重点,关键包括新的Ribbon界面的写法,关于菜单action的一些高级方法使用。
(5)UI的处理,UI方面使用block UI,废弃掉 UI styler老的界面
因此掌握了ufun和NXOpen后,你基本上就把握了UGNX 二次开发的方法。方法很重要,学好了方法,后面的东西就很快上手了。
如果你觉得,这个价钱,值得省去你太多的时间,那么就进来学习吧!
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