关于选中装配组件的mask triple的定义解释
在选择装配组件的时候,需要定义mask triple,也就是我们说的 type , subtype,solidtype的类型。
对于装配组件来讲,在 UF_OBJECT_TYPES 里面的定义如下:
#define UF_component_type 63
#define UF_component_subtype 0
#define UF_part_occurrence_subtype 1
#define UF_shadow_part_occ_subtype 2
#define UF_design_element_search_result_subtype 3
我们这里关心的是subtype 为 0 和 1 的选项。
在 NX V10版本之前(不是NX10 哈) ,装配组件是通过UF_component_subtype 进行定义的,之后呢,就使用新的UF_part_occurrence_subtype了,现在已经很少有V10之前的组件了,因此大家可以直接使用UF_part_occurrence_subtype来定义选择的子类型。如果想齐全的话,两个都加进去好了。
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