PLM之家UG网-产品参数化Wave视频教程 4 UG NX WAVE 的编辑更新
【PLM之家UG网-产品参数化Wave视频教程】4 UG NX WAVE 的编辑更新4.1 设置WAVE更新方式
4.2Wave模式下的冻结
4.3更新状态
4.4加载内部数据选项
4.5实例演习-Wave加载选项
采用WAVE连接方法的优点是能够自动更新相关的编辑修改,但是,如果一个装配中有许多几何连接,一旦在一个组件中进行编辑,所有的相关组件马上自动更新,会造成大量等待时间,影响NX操作和使用性能。
延迟部件间更新(Assemblies→ Delay Interpart Update):用于控制这种自动更新
在本作业中冻结(Freeze in Session)
永久冻结(Freeze Persistently)
解冻(Unfreeze)
重解更新状态(Resolve Update Status)
显示过期对象(Show Out of Date Objects)
将组件进行冻结或解冻更新的操作,为了使更新不发生错误,可以先把可能会发生更新失败的组件进行冻结,再手动进行解冻更新
冻结部件的用处:第一,在随机更新一个大而复杂的装配时;第二,当你知道某些组件编辑会造成更新出错。你可以先编辑想要修改的部件,而后再编辑冻结的部件。第三,采用永久冻结方法可以保护一些重要部件的无意修改。
为了保证部件的更新,所有组件必须完全装载。完全装载可以采用Make Work Part,或Make Displayed Part方法。但是,在一个大装配中一个一个设置工作部件非常麻烦。下列工具可以自动装载WAVE数据,从而保证所有组件的自动更新。
File→Option→Load Options;
Assemblies→WAVE→Load Interpart Data;
Assemblies→WAVE→Associativity Manager→Resolve Update Status;
<p></p><font size="5"><p>4.1 设置WAVE更新方式</p><p>http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI4NDA2NzQzNg==/v.swf
</p><p><br>4.2 Wave模式下的冻结</p><p>http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI4NDA2ODAzNg==/v.swf
</p><p> </p><p><br> </p></font> <p><font size="5">4.3 更新状态</font></p><p><font size="5">http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI4NDA2NjIyNA==/v.swf
</font></p><font size="5"><p><br>4.4 加载内部数据选项</p><p>http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI4NDA2OTIzNg==/v.swf
</p><p><br>4.5 实例演习-Wave加载选项</p><p>http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI4NDA3MDAyOA==/v.swf
</p><p> </p><p> </p></font><p></p> 视频呢? 比如一套大灯,一个组件的步骤是上千过万的,虽然延迟更新了,更改一个命令参数,老是会出错,比如一张面拔模为+z方向,更新会出现向-z方向,或者错选成其他面去。这样的弱智问题,到底是西门子软件本身问题么? 哇,楼上的也是高手啊,好好向你们学习。 能不能看 wave是ug中很高级的应用! 3.6 实例演习-曲轴设计 顶一个,好东西啊
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