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[公告] PLM之家 UG NX9.0二次开发(ufun和NXOpen C++)网络培训火热报名

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发表于 2014-6-17 11:12:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
活动类型:
网络培训
开始时间:
2014-6-17 17:17 至 2014-7-31 17:17 商定
活动地点:
网络培训
性别:
不限
每人花销:
3500 元
已报名人数:
11 人
报名截止:
2014-12-26 04:46
# ~1 B# f" o4 T3 O- k7 H

( X7 F9 e* i1 J7 l/ m, q7 e

0 P/ [5 j# v" F! a7 d2 g* O* ]PLM之家 UG NX9.0二次开发(ufun + NXOpen C++)网络培训火热报名

; n" U, \5 `1 G& Z1 J
" B9 `: u( J) K# a. K报名学员填写的手机号,QQ号全部只有我可见,请放心填写!
6 i6 Z# r' @" N报名后,请加入群:143939005( 注明姓名)咨询QQ : 939801026
) J1 W  A* W; x% Z: c2 B
培训方式: 网络培训
$ |* k! M# |, \培训时间:每周六晚上6:00-9:00(4课时)/ L: Y/ X, B5 E% N0 o: Q
培训费用:3500RMB (注意:我以前定价10000的,值不值个人去决定)
& q8 }2 m7 S0 q2 x& n" ]报名方式:淘宝帐号 xduniverse@qq.com / w; o: m. {/ M. I' v, @- a$ M0 S
截止日期: 2014年12月25日: L; r7 v' |! t- `6 o' F3 _4 Q" Y5 [
培训课时:48 课时! k: ]  p; l6 R2 h; e4 r7 L1 T3 e6 p
培训内容:(这里添加了ufun和NXOpen 相结合的整体开发)
1 O- J9 ?( X- g1 T5 ZPLM之家NX二次开发培训课程提纲及内容公布
/ J7 P" a5 t/ v: j  |0 _  \http://www.plmhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1735&fromuid=1; I: M* t" S7 h6 M3 x
(出处: PLM之家-UG NX 官网,Teamcenter论坛,Tecnomatix视频教程网)
- u6 M" A  [, p; u) g
0 ~3 W" ]0 [8 V0 O5 m2 f
注意:先不要付款,加群:143939005,等学员人数OK了,我们统一操作处理!8 N4 \9 A2 j. q5 p

9 N7 I/ ~8 J2 W1 C- k, K& |                               
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) B" S2 K$ n' k5 Y9 L
; n) m1 b/ B3 ~# k. ~' ]' I
使用最新的NX9.0软件结合VS2012,使用UFUN结合NXOpen C++开发语言,主要讲解:
6 o3 f5 p( {$ S. m- h. n! \. d: t+ T
6 K* v' o) y: t" D# T: B! k' {

- k; D2 J* }8 N8 J+ X  ~PLM之家 UG NX二次开发培训课程提纲
  ~1 m# g2 q$ p1 p8 s. n7 I" w$ r' F( g: G  D9 W7 @
; O, b$ {. b5 z+ `6 v
* q+ O, C3 `& Z8 W5 W5 ?) P; L) e
4 h( R' P8 o0 b( ], c) o. `
PLM之家 UG NX二次开发培训课程提纲5 M1 N/ c' l6 U# K1 @
  
% e2 f8 N* o5 F# |, t' B1 NX二次开发简介5 f, g# E0 L# l2 u" `8 Z
        1.1  NX API简介及架构
4 Y% F! H& j9 B: X4 Q( L        1.2  NX API开发语言比较
7 j. p' E9 ?8 N) N- ~- y        1.3  NX二次开发工具& I5 g. S# t1 R# E7 f% S2 h
2 NX二次开发模式及环境变量
4 R+ i5 B" a% p$ s- F) m7 g% U5 {        2.1  NX开发环境变量设置
* @, n8 m  ~9 `" j, f! A( p6 D        2.2  NX开发运行目录设置: r, w6 M0 Q1 k" ]# }
        2.3  NX开发运行模式7 j; V% f# i) p2 y! b* Q8 ~
        2.4  用户入口User Exit
/ q" c* [. j/ u/ n4 E        2.4  NX开发卸载方式
* F& s$ _8 v) ^$ r3 NX二次开发环境配置
& s- r* E$ z4 Z' @3 O. U! k* ]1 b        3.1  手动创建工程开发环境
4 s! s* K0 ?* J        3.2  向导创建过程' m1 s- w: Q( Z+ k/ X* T  y
        3.3  实例:使用ufcre入口函数
. B) \. h( w% ?9 U, ~0 l  ~8 A4 Ufun函数入门技巧. [0 H0 ^) Y. E9 i" \6 w' y
        4.1 UF参考手册  N- V" r$ Q$ Q5 w4 Q5 |
        4.2 UF函数命名规则$ ~3 w( D; j" D
        4.3 UF License
& u7 p! H7 R% J        4.4 UF Memory0 t" H/ V. l& I
        4.5 UF数据结构
: b. o1 I' L/ a0 v/ U        4.6 UF中结构和指针的使用
8 x/ N7 @2 i% G, {$ d/ N        4.7 UF实体类型及转换' ]* E$ A* n% Z, M$ R4 Z
        4.8 UF坐标转换6 ]  \( _) Y+ A5 C& B7 I+ n+ t
        4.9 实例:创建点并输出信息
# N  J) g! G: V% U  R- c5 Ufun操作NX对象类型
9 L( Q  ?: J6 F/ B/ L! Y        5.1  UF操作部件对象/ }* ]0 n6 M8 B( V8 V! W1 t
        5.2  UF对象基本操作函数
1 A, \, u6 _) Y2 I        5.3  UF表达式函数
# _3 @& ~7 k) _        5.4  UF链表对象' V1 K& _# ^/ l/ d# a
        5.5  UF属性对象
+ P! @! @/ o3 e# ?        5.6  实例:部件创建及表达式操作# s" x/ n8 {$ L5 N) s& n+ c: |
6 Ufun常用函数归类9 z  A% q/ q* G: M+ K
        6.1  UF矢量函数UF Vector% W% L, k; r. O) e' N8 d: }
        6.2  UF矩阵函数UF Matrix
* ~( U! [9 i: K8 T, y- x        6.3  UF坐标系函数UF CSYS
6 D1 b/ e& L& E4 B3 G& [2 a% b        6.4  UF对话框函数UF Dialog& P* X' ~/ w+ ?6 }- H; @
        6.5  UF选择函数UF Selection" P( h2 o' p/ N5 Z
        6.6  UF系统函数UF SYSTEM6 a6 u/ j' @# {8 D! B. d. q- B
        6.7  UF特征函数UF Feature
9 {- P6 m- N4 p5 p/ c+ ?9 G+ T        6.8  UF面函数UF Face) a5 [% S; s) z+ x! z6 T
        6.9  UF边函数UF Edge6 V% p0 J5 l8 ?/ b7 a8 \7 ?7 j
        6.10  UF模型函数UF Model
. C/ ~: t6 p- ?. p: N/ g' U        6.11  其他相关函数使用NXOpen替代说明
+ E; M: x- W! ~8 [2 }, s        6.12  实例:选择体绘制包裸体
3 t2 j1 A, {4 x4 N* v* L0 M7 菜单脚本Menuscript8 S4 X5 f* e* ^' h- E( E/ B# g$ o; s
        7.1 基本menuscript书写
# O/ U' b4 Q2 {1 b, L- u        7.2 menuscript的高级用法9 J+ _! C& p  `0 F3 p
        7.3        实例:创建自己的开发工具栏7 ?9 N, K- M( ]5 J5 w
8 Block UI界面开发. l# F4 A$ G$ F. A3 K8 H
        8.1 Block UI基本使用入门1 a. }% [0 I7 Z4 e' M. G
        8.2        Block UI生成代码模板解析, X/ V& N7 S1 B; @4 O  f. V% J
        8.3        Block UI控件的使用技巧. g6 D# S! l9 r; T5 E# D
        8.4 实例:控制Block UI的显示
) Z& l0 P9 M0 i" c8 D# U9 Journal日志录制及DeBug技巧
8 u$ R! F$ O. L! R/ T; G% X' b6 o        9.1   Journal 用户界面
* K0 j) o: B! R: l' e+ O; N  r        9.2   Journal 创建及运行 ; ^0 t# _" z/ d& u8 Y) J
        9.3   Journal 到 NXOpen 程序 ( c+ E' h# ^2 \2 D+ s. a0 m
        9.4   内部开发DEBUG工具条使用
' R  \5 O' w7 n$ c) k7 m' `5 a        9.5   基于VS的DeBug技巧
# I( L3 F% N3 A        9.6   实例: 编辑操作记录生成 NXOpen 代码 ' j* n0 v3 I. s+ I9 H/ L
10 NXOpen对象模型: t( B" ?) @6 `; M) T% r
        10.1        NXOpen通用对象模型图解
, D' I& V) a. k' P2 ?' f        10.2        NXOpen通用对象类说明
: ~6 p0 m' ]  X" v$ L: J        10.3        永久和临时NX对象区别
9 }1 h, q- W. L. o& T        10.4        Handle, Tag, TaggedObject 相互查找
8 t& }0 B1 m, B# Q8 e' H        10.5        NX Session 对象基本操作 : A- d+ X1 E' S. ]* b( ?
        10.6        NX 对象遍历与查找' C) e6 r  _& a# F. q
        10.7        NX 对象创建|编辑|查询
0 s8 J" V( z5 u6 L9 F% H$ k        10.8        实例:选择球特征并编辑
  _- w) w9 V  ^. N# {2 j11 NXOpen操作NX对象6 L6 O  j& r; T) ?) g
        11.1 NX对象模型更新
$ L+ \* s- E, m2 [1 ?2 Y% |4 s        11.2 NX对象删除操作 . Z) j' r3 Z* ]2 ~' J
        11.3 NX对象属性操作
4 b! p" ^* s, E        11.4 NX对象部件操作 2 @" m! g1 E7 T! V# K0 _
        11.5 NX对象部件文件其他操作 3 I$ t7 w1 W4 U6 k3 ~% X
        11.6 NX对象装配操作
9 E" _2 a" B' ?1 z        11.7 实例:遍历装配( ?8 M  R. O% h) M
12 NXOpen结合UFun开发实例7 C6 Z  W0 a0 {9 {! y
        12.1 标准件创建实例# N8 [. N9 d, ]! I) S! U
        12.2 自定义符号创建实例+ C7 P: o0 [5 C; P& K
        12.3 自动装配创建实例' h; n6 G  F( r. r! M* ]2 ~
        12.4 自动加工创建实例; U8 K5 {" |) O
        12.5 学习方法推荐7 S; W6 h3 M- X+ y0 Q3 r

# X  t  p; _+ j! x' y; w9 @
$ H- S6 m8 b9 x) I7 h/ J# }
满10人即可开课,欢迎大家支持参加!" {$ f/ m4 r, c* f. M( w
# W2 ~6 m9 e0 ?4 R3 y3 P. b
请不要错过这样的培训,如果这点培训费能换回你对整个开发流程的了解,值不值?
& W/ U" f- {" w: P- o% y
4 E- ~# |- Y, U; c3 r
                               
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+ w- s& A- G& z0 l0 P% `                               
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" w' p1 D; b8 N& m, G% ?& N2 n( A/ @: x
为什么选择这个培训?( J9 }3 k: d+ {* N& O( P2 @9 g

$ s9 w; |$ d6 G6 r1 T# H* _' J' M为什么要学习UG NX二次开发,除开学生的毕业设计,或者是单位专职做这个的意外,很多人是自学,因为有这种想法,把日常重复的工作通过一个工具来自动化实现。说实话,我也很欣赏这样的人,我自己也是属于这样的人。我的二次开发也是自学的,因为本身原来在UG公司工作过,而且对UG NX非常熟悉,包括模具设计,曲面设计等等,以前也是做项目过来的,对开发一个自己的功能也非常痴迷,于是也是慢慢自己研究这个东西,到后来能够独立做很多项目,我想每个人都是这个过程,但是有一点,自学的能力决定了你是否能够快速的上手。
( Q, d# F$ |" b; X3 {( K+ b然而,我们苦苦的追寻却并不知道自己目前所学的东西是否实用?我看到很多人还在使用GRIP语言,在很低的NX版本上开发,如果是单位要求这样做,我想这个可以理解,但是如果你是学习二次开发,我建议你不要这样做,因为这种即将或者已经过时的东西,根本不值得去花费时间。开发语言我们知道都经历了很多版本,IT行业是个信息万变的行业,你今天学的东西可能到明天就是过时的,因此如何抓住正确的学习内容也是关键!
# \; v) W: V2 d$ G因为我本人一直在UG NX这个行业做事,所以也一直关注和了解关于UG的动态,目前来讲,UG 官方的开发语言都是C++的,基于VS的集成开发平台进行开发。我们后来出现的JAVA,C#的支持,实际上都是从C++那边转换过来的。实际上你选择那种语言,关系应该不是太大,但是如果你跟随的是官方的开发语言,我想应该不会过时。UG NX的开发语言经过了很多个版本,Grip,ufun,KF,UGOpen,NXOpen,SNAP... ...如果将来继续发展,肯定还有新的开发方法。下面说说为什么我推荐或者培训的内容是ufun和NXOPen C++
6 L. N9 x, Y9 A! e$ n1 }0 N. A(1) ufun是以前特别流行的开发方式,功能很全,函数也很多,最重要的一点,这个函数库目前还在更新,可惜的是老的东西已经废弃了,比如关于装配的开发函数,全部在NX9上废弃了。如果你以前使用这些函数开发,很显然,在NX9上装配相关的开发功能,不能使用,这个时候,你会怎么办?
* v* ~9 g" L5 A- p6 I5 e(2)NXOpen是从NX4以后的版本开始支持的,主要的有点是支持JA,也就是录制宏(简单的理解)。基本上用户不需要考虑关于特征的创建或者编辑的功能,这样的话,省去你太多的时间。
' o  w7 O/ f' M2 a% H' ~: ^$ e+ A(3)ufun结合NXOpen,使用ufun的强大的链表,或者一些NXOpen还没有设计到的方法来处理比如查询想要的边,面,特征等信息,通过NXOpen来对特征进行创建编辑。! ?9 C; h; \/ I: ?
(4)菜单的书写,实际上不是重点,关键包括新的Ribbon界面的写法,关于菜单action的一些高级方法使用。. _# ^# t. K, V% |/ `
(5)UI的处理,UI方面使用block UI,废弃掉 UI styler老的界面
; |. Y: ~" d' P9 s& Z2 n: J* j4 ~" H, Z

- c) S2 ^# E8 W) J; L& B因此掌握了ufun和NXOpen后,你基本上就把握了UGNX 二次开发的方法。方法很重要,学好了方法,后面的东西就很快上手了。7 [2 l& y/ W/ r5 V/ }0 r

: e0 G0 g  A- I, k/ ^& V3 s, G
0 L; L6 E# H2 z% m& l4 X- P4 f# T* R
如果你觉得,这个价钱,值得省去你太多的时间,那么就进来学习吧!. U( U: `* @  K2 h) m
4 N& X, s. T9 l/ Y5 o1 Y' ]. O& X8 \
# W. }! C  f7 J, g9 o( {  n1 q- X

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admin 自付 2014-11-6 16:31
九点 自付 2014-11-3 19:43
PLM之家NX 0 元 2014-10-26 19:10
☆sky★@】 自付 2014-10-24 09:26
eda

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自付 2014-10-23 11:31
425131361 自付 2014-10-20 09:41

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