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【ThreeJs 学习入门】1. 创建基本场景和旋转的长方体 ...
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【ThreeJs 学习入门】1. 创建基本场景和旋转的长方体
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发表于 2020-3-16 08:24:20
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1 N: C+ H+ v# E z* m1 F
【ThreeJs 学习入门】1. 创建基本场景和旋转的长方体
5 @: D; S; u! r8 V
$ J L2 C5 _3 p$ ?, u9 x+ ?% c
Threejs的创建过程很简单:
9 t: J& y' Q* X: ~; g
! k8 |# @6 {4 ^7 l* ^
(1)创建渲染场景Scene,需要创建camera和创建render
8 ] Z7 j8 L: H( E9 W( I
7 p* U# P, `+ G, V7 _/ L4 S
(2)直接加入Mesh,需要通过geometry和material进行定义
- \+ o( t2 l. {- z+ L6 z O
( h8 y* R( h8 i# l
(3)添加到场景中渲染
4 P0 N8 N7 V, h
- d5 s1 Z, q& R! i
(4)通过renderer动画进行更新
9 k' _ {' u, ^9 O2 \- V# h! Y2 Z, i
3 t" d" M3 B3 N
) v& x& ?: r4 Y' F0 n" D+ ^
- k4 ^, u2 I0 h3 }% t) ]$ Z
( C/ W! g1 z8 r% Y
! {3 c, v& L# e* Y/ g
( s. ]; d/ c# E! j2 z1 e5 U
[mw_shl_code=html,true]
4 y. _! g* U( M2 e: T8 {( }/ d
test for the first threejs
: P3 H( z8 X0 ?8 w8 y
" j9 @6 ]& e" F+ p
7 E4 E' R+ k) y% H% K m
0 \+ x- q6 }2 b9 ?& U
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( o$ E2 x( n8 D
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