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发表于 2014-11-4 21:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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$ q, C9 B8 `. j! H. I【PLM之家UG NX二次开发培训】4 Ufun函数入门技巧
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Ufun函数入门技巧

Ufun函数入门技巧

$ N* v7 T0 k' r1 f* @. G
  \2 V( H1 Q1 z, W4.1 UF参考手册& F  J5 E$ H) y  L/ z
4.2 UF函数命名规则
# ^1 Y+ Z; G& I, Q4.3 UF License+ b9 \; v/ C5 g1 p
4.4 UF Memory2 }0 Y. E& c; b6 l5 K$ i
4.5 UF数据结构
9 [$ y# X- p8 `: G$ |/ r4.6 UF中结构和指针的使用
, R  }2 r+ |: r4.7 UF实体类型及转换5 R, {0 `( i: q' G. S; _
4.8 UF坐标转换
, d$ L# t. y  f  e) f4.9 实例:创建点并输出信息
; s5 y9 O$ i1 |% a- F" G* y& q
. t. X$ v1 P3 S& w* y3 s% _  i( y7 E
) t0 a( b: @- Y7 O
在UF函数中所有涉及到的坐标值的都是以绝对坐标系(ABS)为参照系的,包括点的坐标值,向量的分量等等,而在用户编写UF函数的过程中,大多数情况下都要求以用户坐标系(WCS)为参照系,所以在ABS和WCS之间就需要经常互相转换。转换函数如下:. Z4 [$ [* W2 ~  O& f9 r
     extern int UF_CSYS_map_point (int input_csys, double input_point[3], int output_csys, double output_point[3] );8 A$ ]( z1 x, ]7 K

% |3 W3 }$ r, h) Y. j4 r, `: a
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