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[资料分享] 关于选中装配组件的mask triple的定义解释

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发表于 2015-2-9 14:33:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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) r5 Q, x7 G8 B
: Q! G" _& G0 F; I7 @+ |+ u在选择装配组件的时候,需要定义mask triple,也就是我们说的 type , subtype,solidtype的类型。
9 a, s+ _1 |! v7 R  x对于装配组件来讲,在 UF_OBJECT_TYPES 里面的定义如下:( V4 o' ~9 h4 W' m2 j) j
#define UF_component_type                        63
- M8 C4 F. B5 R+ b7 V# t6 G#define    UF_component_subtype                        0
! s$ F/ i* N9 ^7 l0 [, `- P#define    UF_part_occurrence_subtype                  1
! p3 f* O. ^5 t& G#define    UF_shadow_part_occ_subtype                  2
) x6 C7 V& ?, ~2 J#define    UF_design_element_search_result_subtype     3
0 h, r# B" P; C3 G
/ _& w, }' J8 T) e  M' @" L" _% {# }# O/ n. N% B7 o
我们这里关心的是subtype 为 0 和 1 的选项。- {3 Y6 ~4 w* R+ m$ s( p( `+ u6 _
8 k# `* b, i" V6 a
: v; s0 ^9 J% @% j4 Q
NX V10版本之前(不是NX10 哈) ,装配组件是通过UF_component_subtype 进行定义的,之后呢,就使用新的UF_part_occurrence_subtype  了,现在已经很少有V10之前的组件了,因此大家可以直接使用UF_part_occurrence_subtype来定义选择的子类型。如果想齐全的话,两个都加进去好了。+ Z) N/ Q. M. I7 a' r7 R
               
- C8 T* Y0 y0 A7 [% d( ^! o
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