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关于选中装配组件的mask triple的定义解释 ...
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关于选中装配组件的mask triple的定义解释
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发表于 2015-2-9 14:33:18
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- t8 d. o& L2 O) P
# A7 C3 A" d3 c% l* t! [
在选择装配组件的时候,需要定义mask triple,也就是我们说的 type , subtype,solidtype的类型。
. ^" M, Z8 \% P1 Z' l X
对于装配组件来讲,在 UF_OBJECT_TYPES 里面的定义如下:
1 k1 J7 d9 s& p% f# f
#define UF_component_type 63
, c5 N! J, @* b# `0 C# s" P1 d
#define UF_component_subtype 0
- I0 R* f, e9 [* Z. A" A+ n
#define UF_part_occurrence_subtype 1
4 _! Q; `$ n1 J, O) g' R) y" T
#define UF_shadow_part_occ_subtype 2
/ z5 E9 P% L4 u- s& S, a7 U
#define UF_design_element_search_result_subtype 3
* Q" Q9 P2 q5 C; q. a3 T g
" q g7 F5 ?2 P+ p8 R& q
" {1 c% [& J8 @& u! R. I* N
我们这里关心的是subtype 为 0 和 1 的选项。
@, P& c2 V5 W, ?/ N
# v+ c, d8 R6 r+ B
; P4 r" d) U% B1 H4 |; `/ i: P
在
NX
V10版本之前(不是NX10 哈) ,装配组件是通过UF_component_subtype 进行定义的,之后呢,就使用新的UF_part_occurrence_subtype 了,现在已经很少有V10之前的组件了,因此大家可以直接使用UF_part_occurrence_subtype来定义选择的子类型。如果想齐全的话,两个都加进去好了。
& M5 b4 A) W" n- }
# C; V; ~. [1 F
triple
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