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) `( {8 D* E) W, Z) I7 w; T u1. LPCTSTR 实际上就是字符串,不过是会根据当前的字符集进行自适应:如果是ANSI的话,LPCTSTR = const char* ,如果是Unicode的话,LPCTSTR = const wchar_t*。# y- u2 M) a, D0 _2 O8 X
其实这是windows下的命名方式,你把它的名字拆开了看就很清晰:LP:长指针,C:const,T:自适应,STR:字符串。类似的还有LPCSTR、LPSTR、LPTSTR、LPWSTR等等,你按照上面的方法拆开看就很清楚。( X3 B, G, |& i9 R" Q+ ?' i
8 M% L4 W' J) T4 B5 C: A- c Y
2. std::string。这是C++标准库中的字符串类。是C++语言标准的一部分。提供对字符串的封装。用起来还算比较方便。它是窄字符类型(char),对应的还有一个宽字符版(wchar_t)的std::wstring类。
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" C0 I i4 F/ [3 M5 D: |3. VT_BSTR,VT是Variant(变体类型)的缩写,BSTR则是COM下的通用字符串类型。VT_BSTR其实并不是一个类型,它只是一个枚举用于标识当前的Variant到底是不是BSTR字符串。, b% C3 ?/ s! i+ |) x
4 U- j; ^' _* f5 M z, d7 K6 G; B估计你真正想问的是BSTR这个类型。这是COM中的通用字符串类型。可以跨语言。它的本质很简单,首先最前面有一个整数表示整个字符串的长度,接下来跟一个字符串,它统一为UTF-16编码,一个字符占两个字节(wchar_t类型),字符串以\0结尾。 它可以在多个程序和语言中传递,而且还可以被放进Variant类型的万能变量中。
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第一种LPCTSTR在windows编程中很常见,只是对const char*或const wchar_t*的重定义而已。第二种std::string在C++编程中很常见,用于各种字符串的处理。第三种用得较少,主要是在ATL项目或者其它涉及到COM接口的时候会用到。) h Q& s4 z, j' P
5 O* C$ p7 c9 x6 g+ |) ^
转化:
2 ~7 s. Q; u6 z1. LPCTSTR 转 std::string:8 ?# S1 j9 C8 x, W( \; `4 }& ?
如上所述,LPCTSTR实际上是两种类型之一:在非Unicode下是const char*,在Unicode下是const wchar_t*。
/ K7 J S+ v: `4 x) Z$ N1 b' `如果是前者,那么很简单:直接赋值就可以了,std::string支持用const char*来构造,所以可以自动转化:3 }6 }7 }# T& S6 P0 J6 J
LPCTSTR a = "hello!";
) ]/ g3 z, g/ g% g. sstd::string b = a;
w9 R* v- b4 L- S2 l7 T要反着转回来也很方便,使用std::string提供的c_str()方法就可以:7 u1 h7 L5 L# }# m1 ]9 l2 O
std::string a = "hello";
) z* H L# r% x1 C, C6 QLPCTSTR b = a.c_str();3 x; D! n1 q0 B0 Q3 G
但如果LPCTSTR是后者即const wchar_t*那就麻烦了,因为这涉及到不同字符集之间的编码转换。不能直接转了,必须先得对字符串转编码才行,比如调用Win32API下的 MultiByteToWideChar()和WideCharToMultiByte()函数。
. o; X4 n* K' U8 Z. S1 k+ C; `) w+ s" W8 `
2. LPCTSTR转BSTR:
5 d; D$ Z3 s7 V D1 d4 r- [可以使用COM中封装的类CComBSTR来代表BSTR:
. z% T/ T5 C, Y1 h0 L, p' sCComBSTR a("Hello!");
- J( K0 J1 d# \6 @$ h7 bBSTR b = a.m_bstr;7 O8 r3 K, n# X+ C
也可以使用ConvertStringToBSTR等API。
6 T! ~' E: |/ p. P/ F反向的转换则可以使用ConvertBSTRToString。4 G! A7 q+ p0 L: N, @$ T# a
, ^: R/ W V* E r0 K2 g
3. std::string转BSTR:现用c_str()转成const char*,再用上述方法转成BSTR。
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