CAA的开发提供了两种模式:批处理模式(BaTCh Mode)和交互模式(Interactive Mode)。我们开发主要用到的是交互模式。- h a& b F. Y8 t/ h+ a
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在此模式下,可以创建两种交互界面:Workshop(Workbench)和Addin。前者是创建一个新的模块,在这个模块中除了标准的命令,其余均由用户开发。后者指在已经存在的Workbench中插入新的工具条和命令1 g" d) {0 h$ Z; d
" e: c, S+ \+ e! Q$ t1 g1 o ! F- ?7 l/ w# D OPublicInterfaces:公共接口,在这个文件夹中是类的声明,即.h头文件。这些类可以为整个Framework的各个模块共享,也可以被外部Framework使用。8 M% d0 {$ f/ u( @3 T
PretectedInterfaces:系统自动生成的module.h头文件,供编译连接时使用。这些模块只能在本Framework使用。 IdentityCard.h:本文件定义了所有用于编译使用此Framework的预定义Framework。即,在开发过程中你使用了系统或者外部的API,你必须包含此API所在的头文件,module和Framework,其中Framework的预定义就在这个文件中进行。其格式如下: AddPrereqComponent("ApplicationFrame",Protected);0 m. y2 ?& }; W- {. W) k4 V
// ApplicationFrame即为所连接的Framework 5 h: }. ~) ]" h* Z1 r9 d' L, h' }; H6 z |7 [. u, b0 `) ]
Cnext文件夹:包含了Resources和Code两部分,其具体的作用下文会具体阐述。 ( k5 ]- u1 Q* B& jModule文件夹:Module为组织程序代码的一个基本容器.其中:+ \* ?( B- f; I9 n3 u! @. b, x( G4 F
LocalInterfaces中是仅供本模块使用的头文件集合; |3 U9 C! ^* w8 \Src是所有本模块的.cpp文件集合;) b$ e( F* r1 O+ m2 I
Imakefile.mk文件是所有本模块所包含的头文件所在外部Module的定义。在上面提到的IdentityCard.h中定义的是API所在的Framework,而相应的Module即在此文件中定义。 9 P8 C$ L8 R5 L) K在LINK_WITH后面添加需要连接的Modules。# _) p' D, B/ t. b3 q
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