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基于CATIA的界面二次开发方法与实例

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发表于 2017-2-6 16:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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基于CATIA的界面二次开发方法与实例: R: B, M* }, `, H

4 S9 j/ ^1 O, X% q* OCATIA的二次开发方式
3 H3 E8 Q) x( o. g6 c+ o2 E+ Z) }6 o: V4 O0 k4 L
作为强大的工程软件,CATIA具有很强的开放性能。用户可以按照自己的需要,采用不同方式进行各种程度上的开发。
3 `& d" v& T2 ]- f" L% m/ }% {, e+ L; i- M& R* j
CATIA二次开发接口是通过两种方式与外部程序通信:进程内应用程序(In-process Application)方式和进程外应用程序(Out-Process Application)方式。进程内应用程序方式下,CATIA软件与脚本运行在同一进程地址空间,比如宏方式(Macro)。在CATIA环境下通过菜单记录宏(Record Macro),宏记录后,生成VB脚本(Visual Basic Script)序列,当宏开始运行,CATIA就处于非激活状态,因此不能宏调用之间存储变量的值,这种方式比较简单,在CATIA环境就中可完成。进程外应用程序方式下,CATIA与外部应用程序在不同进程地址空间运行。在CATIA运行的情况下,外部进程可以通过接口驾驭CATIA,创建、修改CATIA环境和几何形体的数据、尺寸等,同时支持对象连接与嵌入(OLE,Object Linking and Enbedding)。
" ~( ~& |  N% k$ a# K! z$ D1 V% y- D9 B4 K- Z
具体来说,CATIA的二次开发主要有两种方法:使用宏对CATIA进行二次开发和使用组件应用架构(CAA–RADE)对CATIA进行二次开发。
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1、 使用宏(Macro)对CATIA进行二次开发。
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可以用于自动化(Automation)组件,使用VBScript作为编辑工具,这是一种交互方式的定制。可以记录用户的操作过程,自动生成代码。CATIA提供了Automation API用于VBScript对CATIA的二次开发,Automation API具备了与任何OLE所兼容的平台进行通讯能力。自动化应用接口可以调用“InputBox”和“MsgBox”函数获取用户输入信息和进行输出,而对于NT用户则可以应用Visual Basic来定义更为复杂的输入输出面板。运行的时候可以给宏关联一个图标,并置入CATIA显示框架.
4 P. m) N0 ]2 f# e3 l$ ]0 A8 s2、使用组件应用架构(CAA–RADE)对CATIA进行二次开发
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Component Application Architecture (CAA) 组件应用架构,是Dassault Systemes产品扩展和客户进行二次开发的强有力工具。Dassault Systemes提供的CAA产品包括如下内容:
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CAA RADE 快速开发环境,基于Microsoft Visual Studio ) ^' O& g9 [) G$ e3 e9 h# E* |  d
CAA CATIA V5 API, CATIA V5应用开发工具
1 r1 K( Z4 p! G/ h6 z1 nCAA ENOVIA LCA V5 API,ENOVIA LCA应用开发工具 , S7 k: p7 x* x: x- C) P
CAA DELMIA V5 API,DELMIA V5应用开发工具
1 b( n+ `5 }) A1 N: n6 M5 A# L+ mCAA ENOVIA PORTAL V5 API ,ENOVIA PORTAL V5应用开发工具
: e" O2 ^, K+ G: A9 ~* g, g% t' g. ~( w+ T% F& F: S' R
快速应用研发环境Rapid Application Development Environment(RADE)是一个可视化的集成开发环境,它提供完整的编程工具组。RADE以Microsoft Visual C++6.0为载体,开发工具完全集成在了VC++环境中,并且提供了一个CAA框架程序编译器,但同时也限制了VC++的部分功能。可以说CATIA CAA–RADE是目前所有高端CAD/CAM开发环境中最为复杂、同时也是功能最为强大的一个。
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) E1 D# F3 h/ q% e" c2 K8 ]CAA采用面向对象的程序语言,开发过程可看作是其组件对象的组合和扩展。CAA采用组件对象模型(COM)和对象的连接和嵌入(OLE)技术.6 m5 M! x0 j5 {

( s! N+ z5 ]7 o1 t! n( ?
( \* G, H$ M$ l  G4 I2 C/ A# V三、使用组件应用架构的CATIA界面二次开发方法
1 M* P& z$ E/ ~4 o/ y% t) v4 e( ]  A5 _$ K8 _4 B
下面的例子说明了如何使用CAA C++开发方式来建立一个CATIA内部程序。实现的功能是新建一个独立的工作台(workbench),并在其下面实现添加自定义菜单,添加工具条以及按钮图标,插入CATIA风格的对话框。并生成对界面功能的响应,建立command,实现调用对话框,以及通过输入参数直接用代码生成一个三维模型,并在CATIA主窗口中显示。
, K/ b; X- P' s# h2 h
0 k* b  t: \/ d6 X, T6 H# s1、 新建独立的workbench
# m- e1 g! E: D0 k' {CATIA V5将某类包含一系列交互命令的一些工具条分组显示在不同的工作台(workbench)中,这样有利于工具的查找和使用。通过自己新建的workbench可以将自己二次开发形成的一系列命令集中显示在一个工作台中,便于以后的操作。工作台的建立需要以下几个步骤。 2 H7 h4 v* A! Q5 y* C; D9 O3 H7 ^
创建工作台厂(factory)的接口(interface); ' W( J4 L% k  u8 }8 g
创建工作台厂;   O  k! T* }# j* \9 L/ G
创建工作台描述类; ! ~; R8 O/ Q4 o2 {% @2 A9 n/ h( m
创建响应命令(command)的标题;
1 x, ~9 _6 h7 s3 b6 C  T2 q& Y创建工作台并排列图标按钮响应;
7 f# v7 x8 k  v1 S提供图片及提示等资源并将新建的工作台插入开始菜单;
, d8 G' H0 n5 v创建工作台的显示界面。
) y* A+ ~* v- _6 D5 g8 I1 M
& J. G) G- \4 ~6 d0 c插入新建的工作台MyWorkBench后的CATIA开始菜单,它与CATIA现有的模块成为并列关系。现在进入MyWorkBench工作台里面没有任何工具条及按钮,下面添加这部分工具.1 W3 P* Y" E" H. ]0 p3 A5 F" l
2、 添加工具条及按钮
" J; Z* ?, T9 O1 h) f
7 w1 s; L. o0 T" H首先创建按钮的描述类CAAAfrGeoCreationWkb,派生于CATBaseUnknown类。CATBaseUnknown是创建用户界面并实现界面的基类,所有的接口都是从IUnknown/CATBaseUnknown继承的。这个类中建立了两个函数分别为CATCmdWorkbench *的CreateWorkbench()函数和无返回值类型的CreateCommands()。前面的函数是用来实现顺序插入工具条、按钮图标以及菜单,后面的函数是实现对插入按钮以及菜单和响应函数的关联。
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" _- U3 }! y! h在CreateWorkbench()函数中用到了宏NewAccess(className,variableName,objectName)。CATIA的工作场(workshop)或者工作台(workbench)可以被看作是一个入口的集合包,使用NewAccess宏可以创建一个这样的入口。使用SetAccessChild(variableName,childName)以及SetAccessNext (variableName,nextName)这两个宏则可以连接入口。其中className表示被创建类的类型,包括以下几种类型:CATCmdContainer,CATCmdWorkshop,CATCmdSeparator,CATCmdStarter。下面就是创建了一个按钮的容器,也就是工具条,并在其中添加按钮的部分代码。% h2 P( M% w4 z$ W& ]
7 M5 G, ?$ u5 c2 K, O- Z3 ?
NewAccess(CATCmdContainer,pCAAAfrTB1EltTlb,CAAAfrTB1EltTlb);//创建工具条pCAAAfrTB1EltTlb + y# L: E* W2 h" f' G
SetAccessChild(pCAAAfrGeoCreationWkb, pCAAAfrTB1EltTlb); //工具条加入工作台
% `( q2 n2 n, v$ ~. s//创建按钮cmd1,并设置其响应宏为CAAAfrCmd1Hdr,最后将其加入工具条TB1中 ' D6 K* R3 a5 C% R$ N
NewAccess(CATCmdStarter,pCAAAfrTTB1EltCmd1Str,CAAAfrTTB1EltCmd1Str); 4 g) r0 @0 K7 E, A
SetAccessCommand(pCAAAfrTTB1EltCmd1Str,"CAAAfrCmd1Hdr");
% }& D" c& ?$ p, P9 ^# a3 |1 {SetAccessChild(pCAAAfrTB1EltTlb,pCAAAfrTTB1EltCmd1Str);
4 l4 @& A$ D' g" h6 X* ~
' c/ z) D; _5 [3 U9 M接下来绘制一个图标,并在CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CATRsc中将其关联,具体如下,则cmd1按钮显示的是CAACmd1.Bmp图标。 . Y# h: Y, j+ }4 {. o
5 S) n4 b/ L! ~, B7 T2 Q- ]
CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Icon.Normal= "I_CAACmd1";
  r( v) H) D1 V- O  Z在CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CATNls文件中设置新建按钮的标题以及提示内容 . ^9 W! W2 S) ?% J& _3 ~% a
CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Category = "Element";
; @1 c+ x$ o2 fCAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Title = "command1"; 9 H1 |, w" X2 C7 z0 P2 Z
CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.ShortHelp = "new cmd1";
& `( j5 I' h! P; e) r6 L) i$ |7 z. i
3、添加菜单
7 e) I& e2 y4 ?0 n9 ?& y: }; i
! t* U+ K( b5 }菜单的添加与添加按钮类似,也是在CreateWorkbench()函数中,只不过是在宏中的参数与添加按钮并不一样。
3 W. L( f# @% l0 E  E9 ~+ I  r  O& P- v! j+ j5 E, D
4、 建立菜单以及按钮的响应类
" R2 P% y. q+ r. A3 d/ l. [4 q
2 D& C9 M; I  f! V: ^  I$ f建好的workbench空框架中可以创建三种类型的响应(command)类,他们都是CATCommand派生出来的。具体添加过程是打开CAA Rade 菜单"Insert",选择 "CATIA Resource"下的"Command..."。可以选择Statechart command,dialog-box based command和 Basic command。Basic command是创建一个空的响应类,在函数Activate( CATCommand * iFromClient, CATNotification * iEvtDat)中添加响应。
# _7 F3 H! F6 S& i, V  @+ p. f, w# j7 p
dialog-box based command在二次开发中会被更多的用到。选择该类型响应类,在运行的时候会直接弹出一个对话框,当然,可以对这个对话框进行编辑。对话框编辑界面如图6所示,里面有一个正在编辑的对话框,在图的中部,右边是自带的一些控件,包括CATDlgFrame,CATDlgLabel,CATDlgEditor,CATDlgPushButton,CATDlgRadioButton等等。对话框内所有的控件在Build()函数中列出,应用函数SetGridConstraints(short int iTopRow, short int iLeftColumn, short int iRowSpan, unsigned int iJustification)通过设置控件在对话框中矩阵位置的方式来调整位置。5 @! \8 d$ R! N( P6 X

( q8 W& `& ^; n% g为控件添加回调函数来响应各种操作。CATDlgPushButton按钮控件包括Creation,Visibility swap,Resizement,Button activation以及Repetitive button activation5中回调函数。选择Button activation产生点击响应生成回调函数OnPushButton004PushBActivateNotification(CATCommand* cmd, CATNotification* evt, CATCommandClientData data),可以在这个函数内添加代码。* ?- N! o3 T' T( c0 N0 l; L/ a; s' h

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发表于 2020-2-24 01:09:23 | 显示全部楼层
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