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基于CATIA的界面二次开发方法与实例

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发表于 2017-2-6 16:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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基于CATIA的界面二次开发方法与实例# \  [4 x% w9 W1 u- T" B
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CATIA的二次开发方式 8 \8 m- R( h* Q, ^! A9 F" m

, H0 q2 p( _# Y5 l作为强大的工程软件,CATIA具有很强的开放性能。用户可以按照自己的需要,采用不同方式进行各种程度上的开发。 % v8 d; x6 W% _6 l

# a1 o  `- h! ]1 _; @/ s/ Y  pCATIA二次开发接口是通过两种方式与外部程序通信:进程内应用程序(In-process Application)方式和进程外应用程序(Out-Process Application)方式。进程内应用程序方式下,CATIA软件与脚本运行在同一进程地址空间,比如宏方式(Macro)。在CATIA环境下通过菜单记录宏(Record Macro),宏记录后,生成VB脚本(Visual Basic Script)序列,当宏开始运行,CATIA就处于非激活状态,因此不能宏调用之间存储变量的值,这种方式比较简单,在CATIA环境就中可完成。进程外应用程序方式下,CATIA与外部应用程序在不同进程地址空间运行。在CATIA运行的情况下,外部进程可以通过接口驾驭CATIA,创建、修改CATIA环境和几何形体的数据、尺寸等,同时支持对象连接与嵌入(OLE,Object Linking and Enbedding)。
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具体来说,CATIA的二次开发主要有两种方法:使用宏对CATIA进行二次开发和使用组件应用架构(CAA–RADE)对CATIA进行二次开发。
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. U! S" r) X  Q2 F" Y% T1、 使用宏(Macro)对CATIA进行二次开发。 2 q8 H! |3 q* w- e& a7 E, S

- q0 p" j# v# O/ W可以用于自动化(Automation)组件,使用VBScript作为编辑工具,这是一种交互方式的定制。可以记录用户的操作过程,自动生成代码。CATIA提供了Automation API用于VBScript对CATIA的二次开发,Automation API具备了与任何OLE所兼容的平台进行通讯能力。自动化应用接口可以调用“InputBox”和“MsgBox”函数获取用户输入信息和进行输出,而对于NT用户则可以应用Visual Basic来定义更为复杂的输入输出面板。运行的时候可以给宏关联一个图标,并置入CATIA显示框架.
6 l& a: N- s  c2 d+ W0 s2、使用组件应用架构(CAA–RADE)对CATIA进行二次开发
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' Y  Y* ?* l& ]7 P7 ?Component Application Architecture (CAA) 组件应用架构,是Dassault Systemes产品扩展和客户进行二次开发的强有力工具。Dassault Systemes提供的CAA产品包括如下内容: ) r1 x! c" I# x' V3 J! ]

* p7 Q3 g3 t% d* T1 ~CAA RADE 快速开发环境,基于Microsoft Visual Studio ) G  B. ~: e0 G  d1 C
CAA CATIA V5 API, CATIA V5应用开发工具
/ u  W& [. h* [CAA ENOVIA LCA V5 API,ENOVIA LCA应用开发工具
( e, t3 a  J8 X3 sCAA DELMIA V5 API,DELMIA V5应用开发工具 ; @( \$ ^7 s! w1 j7 w5 x
CAA ENOVIA PORTAL V5 API ,ENOVIA PORTAL V5应用开发工具 8 C. e+ W6 [, `' L2 k6 t5 {
) k. ~; ]& d) f' J! S& j
快速应用研发环境Rapid Application Development Environment(RADE)是一个可视化的集成开发环境,它提供完整的编程工具组。RADE以Microsoft Visual C++6.0为载体,开发工具完全集成在了VC++环境中,并且提供了一个CAA框架程序编译器,但同时也限制了VC++的部分功能。可以说CATIA CAA–RADE是目前所有高端CAD/CAM开发环境中最为复杂、同时也是功能最为强大的一个。
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CAA采用面向对象的程序语言,开发过程可看作是其组件对象的组合和扩展。CAA采用组件对象模型(COM)和对象的连接和嵌入(OLE)技术.: W# h) a: E' J: G8 l& c
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0 Z# s6 `+ x/ x/ I4 j3 m5 {
三、使用组件应用架构的CATIA界面二次开发方法 0 j. {' {3 Y$ w

0 r& {2 y! [" N; K下面的例子说明了如何使用CAA C++开发方式来建立一个CATIA内部程序。实现的功能是新建一个独立的工作台(workbench),并在其下面实现添加自定义菜单,添加工具条以及按钮图标,插入CATIA风格的对话框。并生成对界面功能的响应,建立command,实现调用对话框,以及通过输入参数直接用代码生成一个三维模型,并在CATIA主窗口中显示。
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1、 新建独立的workbench
% \/ U0 O; t  j8 z& [9 rCATIA V5将某类包含一系列交互命令的一些工具条分组显示在不同的工作台(workbench)中,这样有利于工具的查找和使用。通过自己新建的workbench可以将自己二次开发形成的一系列命令集中显示在一个工作台中,便于以后的操作。工作台的建立需要以下几个步骤。 * }, p" r, w3 m
创建工作台厂(factory)的接口(interface);
6 A& ?. M* @; x  a) j/ S( E创建工作台厂;
$ ~9 h1 l$ [7 T  d创建工作台描述类;
) w+ j1 ^2 |* @  d; C6 s3 h创建响应命令(command)的标题;
4 W4 v2 b/ Q$ d. a! S8 R创建工作台并排列图标按钮响应; " {# q; @* I& l$ n
提供图片及提示等资源并将新建的工作台插入开始菜单;
1 ?! y2 s# e( Q& Q; b$ _! l3 _2 Y创建工作台的显示界面。
( T. o4 s, Q4 E$ h
" L% |8 j. a* c& u插入新建的工作台MyWorkBench后的CATIA开始菜单,它与CATIA现有的模块成为并列关系。现在进入MyWorkBench工作台里面没有任何工具条及按钮,下面添加这部分工具./ T9 b4 t% X6 m/ V( F$ H7 v, N
2、 添加工具条及按钮 - Z8 R3 x9 ^2 O1 t

# j' t* i. M& n, }8 P0 l- j+ @' Y首先创建按钮的描述类CAAAfrGeoCreationWkb,派生于CATBaseUnknown类。CATBaseUnknown是创建用户界面并实现界面的基类,所有的接口都是从IUnknown/CATBaseUnknown继承的。这个类中建立了两个函数分别为CATCmdWorkbench *的CreateWorkbench()函数和无返回值类型的CreateCommands()。前面的函数是用来实现顺序插入工具条、按钮图标以及菜单,后面的函数是实现对插入按钮以及菜单和响应函数的关联。 " g: Z  ]# o, @, u
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在CreateWorkbench()函数中用到了宏NewAccess(className,variableName,objectName)。CATIA的工作场(workshop)或者工作台(workbench)可以被看作是一个入口的集合包,使用NewAccess宏可以创建一个这样的入口。使用SetAccessChild(variableName,childName)以及SetAccessNext (variableName,nextName)这两个宏则可以连接入口。其中className表示被创建类的类型,包括以下几种类型:CATCmdContainer,CATCmdWorkshop,CATCmdSeparator,CATCmdStarter。下面就是创建了一个按钮的容器,也就是工具条,并在其中添加按钮的部分代码。
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. f8 z& [' O% ]/ ~9 {, y" P+ rNewAccess(CATCmdContainer,pCAAAfrTB1EltTlb,CAAAfrTB1EltTlb);//创建工具条pCAAAfrTB1EltTlb " P9 [. ]0 H. }- d# F$ @+ r
SetAccessChild(pCAAAfrGeoCreationWkb, pCAAAfrTB1EltTlb); //工具条加入工作台 6 K6 d+ T6 B6 h& v" }3 A
//创建按钮cmd1,并设置其响应宏为CAAAfrCmd1Hdr,最后将其加入工具条TB1中 % c! V+ }2 c1 c( t' I# G
NewAccess(CATCmdStarter,pCAAAfrTTB1EltCmd1Str,CAAAfrTTB1EltCmd1Str);
. h9 H% W5 f% o1 n. YSetAccessCommand(pCAAAfrTTB1EltCmd1Str,"CAAAfrCmd1Hdr");
* F3 ~3 Q" s6 I7 j+ jSetAccessChild(pCAAAfrTB1EltTlb,pCAAAfrTTB1EltCmd1Str); 1 I; g& P) U6 j" d* _: Z
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接下来绘制一个图标,并在CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CATRsc中将其关联,具体如下,则cmd1按钮显示的是CAACmd1.Bmp图标。
% O. m# s& i0 e! S  G4 i% L$ i0 y( x, Q5 U. u' ~' k
CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Icon.Normal= "I_CAACmd1";
) p; ~0 S! B: U在CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CATNls文件中设置新建按钮的标题以及提示内容
. o$ T( I( K6 U4 ?& }CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Category = "Element";
: B3 f; p* @9 VCAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Title = "command1"; # i3 v% q3 Y$ [6 L( l. Q1 P. q
CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.ShortHelp = "new cmd1"; 4 e& T5 S* n: `; k
7 B% `4 D' T0 {& a0 f
3、添加菜单
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菜单的添加与添加按钮类似,也是在CreateWorkbench()函数中,只不过是在宏中的参数与添加按钮并不一样。
* X6 [/ c( {6 A' L% ]1 g5 k! K9 S0 G* v; S' e/ i
4、 建立菜单以及按钮的响应类 ; M- m2 L0 h* e4 @3 a2 j( r8 _, G9 N+ b

' R9 |& p# G- I建好的workbench空框架中可以创建三种类型的响应(command)类,他们都是CATCommand派生出来的。具体添加过程是打开CAA Rade 菜单"Insert",选择 "CATIA Resource"下的"Command..."。可以选择Statechart command,dialog-box based command和 Basic command。Basic command是创建一个空的响应类,在函数Activate( CATCommand * iFromClient, CATNotification * iEvtDat)中添加响应。 . o% b( b* g/ @* F1 H0 w" M3 j& F. w

. Q4 f" M9 t) q/ Wdialog-box based command在二次开发中会被更多的用到。选择该类型响应类,在运行的时候会直接弹出一个对话框,当然,可以对这个对话框进行编辑。对话框编辑界面如图6所示,里面有一个正在编辑的对话框,在图的中部,右边是自带的一些控件,包括CATDlgFrame,CATDlgLabel,CATDlgEditor,CATDlgPushButton,CATDlgRadioButton等等。对话框内所有的控件在Build()函数中列出,应用函数SetGridConstraints(short int iTopRow, short int iLeftColumn, short int iRowSpan, unsigned int iJustification)通过设置控件在对话框中矩阵位置的方式来调整位置。) U; s2 ^" u5 T9 G& X0 y
* L: A$ M  ?  Q5 }* f
为控件添加回调函数来响应各种操作。CATDlgPushButton按钮控件包括Creation,Visibility swap,Resizement,Button activation以及Repetitive button activation5中回调函数。选择Button activation产生点击响应生成回调函数OnPushButton004PushBActivateNotification(CATCommand* cmd, CATNotification* evt, CATCommandClientData data),可以在这个函数内添加代码。
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上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.doteam.tech
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