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使用UG NX进行工业设计的方法论! [( H% F( k0 O3 ~6 N/ t2 r1 s
使用NX进行工业设计的方法可以分为三种:% D' B, @0 l; O8 G* G
1。 精确建模
2 }" L) e' `1 f8 i, F% F K2。 主曲面修剪
8 }* ~, ~; j! U8 t3。 直接建模|
' d( z) a: R& E/ e1。 精确建模# }3 o, C, t$ U, ]/ M! a/ S7 ~
精确建模的方法是通过曲线构造面,由构造的面进行缝合,从而形成实体。
! n. n1 s; l- v" _9 p/ R6 d这种方法不适合A曲面的创建,主要优势是:
. _1 s; L) `4 O+ ^, D. u(1)方便可视的建模步骤( X5 m& Z& y1 q' h; X
(2)容易编辑,原始曲线变更会引起相关的面更新
6 m( t9 ]0 C( t(3)NX传统的建模方式,容易上手4 A2 X0 m, W! k" n: l
缺点可能是创建的面不够参数化,扭曲,褶皱或者不理想的反射曲面生成。
. A" {1 A0 U, f j* [' ~, h主要对应NX的功能:9 q4 S7 t; l g8 e9 H8 z/ j
•Raster Image
; o( C6 |, _; r9 |: G+ _ b•Studio Spline
$ @! f, l( p0 d9 D9 Z•Project Curve2 v+ t$ g% i6 @7 {! ]
•Combined Projection# c) Q3 F: V/ B+ D" X
•Studio Surface9 B* P* e! F R; L" h# ~3 U
/ m, n- S Y- Q7 N7 p( z
2。 主曲面修剪
; }% r* ^1 [0 R2 i: F- t
+ t) P" o; Q- P主曲面修剪方式是通过曲线生成足够大的曲面,通过曲面进行修剪实体,形成最终的产品模型。
: ~: N/ b% F$ G! m" \如果对产品的光学性能,反射性能要求比较高的产品,比如车灯,棱镜等产品的设计,可以通过这种方法。1 Z# Q& b5 ]& x, [
使用这种方法可以设计出高质量的曲面,也是NX用户比较熟悉的方法。, a+ y/ i, [5 w& V; C7 E q
缺点是不明显和直观,需要比较高的技巧和经验来可视的创建曲线,这种曲线不是产品完成的最终边,同时由于使用了很多修剪特征,因此可能对编辑模型不太容易处理。% [# _5 W; W7 `: K
主要对应NX的功能:9 { |4 ^4 U5 n! V1 }2 W
•Raster Image
|7 V X/ c6 ~: X1 A( ~; H•Studio Spline* f' _) F0 E9 W2 U0 @
•Project Curve6 T2 F% F2 P1 u# w. X
•Offset Curve
7 p% F5 A. F3 R+ ^- x) C: Y; r•Studio Surface# G! g9 t+ `# E& `7 K9 ?8 v
•Trim / Trimmed Sheet! g0 j. N9 ] |4 ~
•Sew
; j8 D; j; S8 B- B+ n# z+ h+ p3。 直接建模
$ F" Y r2 B$ [0 z8 f: w, A( G主要使用NX的X成形,匹配边等功能,对现有的体进行表面调整。
' g5 [$ Y. ?1 R: n) y6 g7 n4 u这种方式可以应用在汽车造型,玩具设计等工业领域。实际就如同捏橡皮泥一样的方式。" e4 ] G! o% W" ^$ C
需要高的技巧和经验才能完成,并不是传统的NX建模方式,因此不是太容易掌握。; E" X0 `( [2 {( Z
另外NX9.0以后提供的realize shape,分割建模的方式也是这种方式。1 x: [) ]) P6 ?$ R8 P7 T; I4 J
主要NX功能:/ l; J& k0 i3 z% |, ]: u- J
•Raster Image
3 ]3 |+ h- C6 D4 }% c•Four Point / Swoop surfaces ) j7 `7 E) x8 y$ N3 L% T3 t4 H
•X-Form / Transform Sheet / Deform Sheet / Refit Face
2 A7 k7 i* w8 g w•Snip- q% W# a3 \/ I2 t* R
•MaTCh Edge! f9 Z! I+ Y$ g" ?3 Z9 x' A( s
•Sew+ z& u j: s* X. U
; d6 i) S# C2 Y3 j; C- _4 P实际在工业设计中,这三种方式是混合使用的!
/ A) o( Y- `: t$ p; X. l
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