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使用UG NX进行工业设计的方法论$ p: _3 \- _; n; u' n6 ]) ]- F" z
使用NX进行工业设计的方法可以分为三种:8 H8 q/ U: m5 ^3 {- n L. L" U
1。 精确建模
1 _; r* [. z, I- e- V, I& N; |2。 主曲面修剪
% Z. y$ T" }+ ?5 g+ y5 T) A; F9 D- b3。 直接建模|6 [6 G: H B$ i1 ?+ @5 q0 e
1。 精确建模
, C' V+ w/ ]1 c. [% A; w精确建模的方法是通过曲线构造面,由构造的面进行缝合,从而形成实体。3 j( ]) K, t% \$ ~; {7 ?% ?8 `
这种方法不适合A曲面的创建,主要优势是:
5 |9 Y) q4 ` f, Z; @5 B; h* Z(1)方便可视的建模步骤* B) I, m/ E% m
(2)容易编辑,原始曲线变更会引起相关的面更新
# N0 p6 t1 \2 D. Q, a; u(3)NX传统的建模方式,容易上手
+ E1 ]- q, W6 r5 I& v% X' X" z缺点可能是创建的面不够参数化,扭曲,褶皱或者不理想的反射曲面生成。
8 Z0 m. g9 L9 }9 {9 X主要对应NX的功能:' c6 B: }, U$ H
•Raster Image
" w+ t, I: \8 D•Studio Spline4 E4 O; ^& K/ a' j' v$ c4 L
•Project Curve' M3 a0 m9 X/ W0 _
•Combined Projection) F0 u% X7 d# g, E
•Studio Surface
2 D" O6 D; T7 Z8 D7 @4 J4 S, @1 f6 \ ^5 M9 X9 r5 C
2。 主曲面修剪6 A/ ?1 ]. e6 M& D: r' v9 o
5 n; {2 R1 G7 l
主曲面修剪方式是通过曲线生成足够大的曲面,通过曲面进行修剪实体,形成最终的产品模型。5 n+ u6 I( R; [! G7 I
如果对产品的光学性能,反射性能要求比较高的产品,比如车灯,棱镜等产品的设计,可以通过这种方法。
+ o2 b, D4 E' N5 ?2 ?使用这种方法可以设计出高质量的曲面,也是NX用户比较熟悉的方法。; Z2 x+ G' j( M$ J c
缺点是不明显和直观,需要比较高的技巧和经验来可视的创建曲线,这种曲线不是产品完成的最终边,同时由于使用了很多修剪特征,因此可能对编辑模型不太容易处理。
( Q9 G5 p( y! @9 u9 p( C主要对应NX的功能:* L( ?8 T* U* C( b
•Raster Image
! K8 A! G- h6 q/ t3 H8 V3 O•Studio Spline
( A+ ^7 q' a8 K0 _- C6 ^7 R•Project Curve* v, F/ o6 b4 r# c
•Offset Curve2 |5 q0 U6 }% I3 }- ?( N- s
•Studio Surface/ h5 I7 z& l% R! y
•Trim / Trimmed Sheet
/ X2 n) w) C6 @•Sew
3 l- f6 v/ ~- C- ?9 |6 _% F! X3。 直接建模
3 d H8 I& y& s% C0 L+ _( e8 s主要使用NX的X成形,匹配边等功能,对现有的体进行表面调整。
7 S- C6 R& \. N7 _这种方式可以应用在汽车造型,玩具设计等工业领域。实际就如同捏橡皮泥一样的方式。
& z" o6 W! A& ?* s需要高的技巧和经验才能完成,并不是传统的NX建模方式,因此不是太容易掌握。
4 z7 Z. t- B8 k7 X9 U另外NX9.0以后提供的realize shape,分割建模的方式也是这种方式。4 a4 p/ G/ d" f2 A
主要NX功能:+ `. L& o" M/ R o- i( K4 Y
•Raster Image- f$ k1 O3 b3 P5 e5 E# p
•Four Point / Swoop surfaces
3 m+ W# |( `. t•X-Form / Transform Sheet / Deform Sheet / Refit Face . b+ v# y3 d* H: ]
•Snip
2 r3 h. A2 B5 C# p% [: m6 E3 P•MaTCh Edge. q. d: S3 t( K; G. A" d
•Sew8 c0 _: f8 P* ~. W R
9 o; Q' g+ d! [: k" ?: W9 I/ C实际在工业设计中,这三种方式是混合使用的!( P# Q' k0 T( e, z) |
4 z# T+ Z5 N$ J" I* } |
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