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很多情况下,我们进行filter设置,选择设置,针对于不同的数据对象,需要处理下类型过滤。怎么办?
. Z/ A" r% ^6 e接下来PLM之家大哥告诉你两种方法搞定她:
& m# `/ n8 d$ V9 [: t* L第一种:最简单的方法是通过官方的内部开发工具,接下来告诉大家如何使用。, _. W$ `1 `" [+ y# T- _
(1)设置环境变量 UGII_DISPLAY_DEBUG=1 ,这样内部开发的工具条就会显示出来。- o$ H7 c4 b$ H
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(2)点击第三个工具Tranverse功能,这个功能十分强大,基本上把NX对象的数据结构全部暴露无遗,这里主要教大家看几个常用的功能。. w: e Z7 ]0 n" h, \5 n- n# m! o; L
2 i/ i1 E7 v' ]3 p/ @6 @3 v(3)注意选择意图select intent的选项,选择你需要的对象,会自动识别相关信息。
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/ A$ }9 ~. f6 h0 a# p2 c# @这里我们就可以很轻松的看见标识了,这个对象的tag ID 以及entity_type和entity_subtype,这两个值对应的就是类型和子类型了。
, X& @$ O7 M6 i(4)通过#include <uf_object_types.h> 代开文档,快速查询定位到entity_typ对应的数值,配合subtype,这样很快就找到队已经的类型了。
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注意:查找的时候,Ctrl+F可以选择精确匹配,提高效率哦
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4 C' ]. D# i( U(5)关于其他的好功能,参加了我们二次开发培训的同学已经掌握了,后续将陆续分享给吃瓜群众了。此功能更好的地方就是在装配环境下,如果你还分不清occurence,prototype等对象tag之间如何转换,为什么会有这些东东,点击这个功能就可以快速获取相关信息了,左边展示的属性信息,其实可以理解为数据库的字段,NX的文件本身也是一个数据库结构,通过这个功能就可以暴露出所有的相关信息,随意查询了。
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/ J% j8 R8 Q o4 `9 ?" K9 L第二种: 当然就是比较傻的那种了,直接通过 theUFSession.Obj.AskTypeAndSubtype(selectedObjects1(0).Tag, nType, nSubtype), 这是C#的,不需要编译,直接可以通过Journal处理了。; Q& A4 `4 l/ x
如果要编译的话,那么ufun C 可以直接使用 UF_OBJ_ask_type_and_subtype去使用了。得到的也是整型的数字了,查询下就知道具体的类型含义了。/ z, L4 T5 \! C5 T' f1 D
这里不再赘述了。2 G) \4 E. ~+ S8 \( k8 S
建议大家使用第一个方式,快速有效!+ W0 x# ^4 [ T& P1 {3 ]! c) W
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