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[二次开发源码] UG NX二次开发源码分享:获取边或者曲线的起点和终点(java

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2015-9-27 09:31:58 3353 0

admin 发表于 2015-9-27 09:31:58 |阅读模式

admin 楼主

2015-9-27 09:31:58

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  ]+ z) e- L! L4 S8 g这里做个参考,你使用其他语言类似,对于一般的曲线,建议使用evalator进行解析!!. o3 I* h" j+ c) _5 f$ M

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        double[] limits = new double[2];
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        EvaluateData start;6 O, Y" }& ~' f8 u+ }
        EvaluateData end;  E& l0 `, w6 Y5 y2 w% M: E: J
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7 `: u* B& L, T3 a& [        evaluator = theUFSession.eval().initialize(theCurve.tag());
" a# p# q; r/ n. ~        limits = theUFSession.eval().askLimits(evaluator);
' N) N+ _5 ]* p1 B6 K' d  q  X. C        start = theUFSession.eval().evaluate(evaluator, 0, limits[0]);
- ?. r- d8 d7 X; E) U        end = theUFSession.eval().evaluate(evaluator, 0, limits[1]);; E) ~' M4 [8 ?5 a. [  M! |- n
        theUFSession.eval().free(evaluator);/ w% r2 f& m0 c+ X- \

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              { new Point3d(start.point[0], start.point[1], start.point[2]),; a4 L% r3 o, }0 q: a" R
                new Point3d(end.point[0], end.point[1], end.point[2]) };
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