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[二次开发源码] UG NX二次开发源码分享:获取边或者曲线的起点和终点(java

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2015-9-27 09:31:58 3098 0

admin 发表于 2015-9-27 09:31:58 |阅读模式

admin 楼主

2015-9-27 09:31:58

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UG NX二次开发源码分享:获取边或者曲线的起点和终点(java)+ ?# M+ N' s! }& J& p
这里做个参考,你使用其他语言类似,对于一般的曲线,建议使用evalator进行解析!!
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        start = theUFSession.eval().evaluate(evaluator, 0, limits[0]);
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              { new Point3d(start.point[0], start.point[1], start.point[2]),
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