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[二次开发源码] UG NX二次开发源码分享:获取边或者曲线的起点和终点(java

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2015-9-27 09:31:58 3487 0

admin 发表于 2015-9-27 09:31:58 |阅读模式

admin 楼主

2015-9-27 09:31:58

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UG NX二次开发源码分享:获取边或者曲线的起点和终点(java)$ z7 U" {& z1 U' r" Y
这里做个参考,你使用其他语言类似,对于一般的曲线,建议使用evalator进行解析!!
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static Point3d[] askCurveEnds(Curve theCurve) throws RemoteException, NXException
; W7 E& d, @) @- b4 v/ U6 u    {
: {" s- Z% u( O, u        double[] limits = new double[2];
( y5 |6 \* F  B) i% d! d8 E3 V        UFVariant evaluator;
3 s  X+ b3 T0 L8 y6 O        EvaluateData start;" S/ B* b  k0 r  m) c* N$ @) b, g# A
        EvaluateData end;
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9 e. k' i( T, S% |% x1 E9 U" M        evaluator = theUFSession.eval().initialize(theCurve.tag());
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8 ]) M' Q, {. U% n        start = theUFSession.eval().evaluate(evaluator, 0, limits[0]);4 H" J' T! k3 j  Y# e# }0 ]
        end = theUFSession.eval().evaluate(evaluator, 0, limits[1]);
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        return new Point3d[]
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$ y" f" }2 w' k0 O" [+ B                new Point3d(end.point[0], end.point[1], end.point[2]) };
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