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[已解决] 如何找到实体的某个特定的面用于自动装配?

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2014-4-8 22:22:41 4414 6

小新 发表于 2014-4-7 19:26:05 |阅读模式

小新 楼主

2014-4-7 19:26:05

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x
本帖最后由 小新 于 2014-4-7 19:51 编辑 " Y) n9 G7 m7 r7 a* i: x
+ v' G$ K& X; m2 s" Y
我做自动化装配,通过代码定义好其约束关系。但是在具体实现过程中,不知道如何找到定义约束关系的某个实体上的特定的面。如图我想将图上箭头所指的面用于建立约束,但是不知道在代码中如何找到这个面。此外我是想用NX Open C++实现,而不是用UFun函数实现。 123.png ( }7 m, l* z5 N; m* `  }2 x# W
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admin 发表于 2014-4-8 11:20:06

admin 沙发

2014-4-8 11:20:06

录制JA , 看看
2 Y4 e7 j6 q) v, p3 m0 W
9 f5 v8 }; |9 a9 H& m要么就是通过几何判断了,遍历所有的面,找出比如面的法相是什么,面的类型,面的一些参数什么的 最终确定是你选择的那个面
2 f. s8 _. T% Z8 E$ |" I! }' `  d" c- @# `4 j
或者直接找tag
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小新 发表于 2014-4-8 15:21:21

小新 板凳

2014-4-8 15:21:21

admin 发表于 2014-4-8 11:20
/ w7 |* U$ {* I$ I$ n: U录制JA , 看看8 C. t' a+ V) |) P1 Z
* _7 ?* Y; d! o5 r$ a/ e/ T5 {
要么就是通过几何判断了,遍历所有的面,找出比如面的法相是什么,面的类型,面的一些参数 ...

5 K8 n& s; g& g; n3 ^8 W我录制JA后,出现代码Face *face1(dynamic_cast<Face *>(block1->FindObject("FACE 4 {(250,100,50) BLOCK(1)}")));,如何直接用这个代码,确实可行。但是关键是,我总不可能,每要查找一个面就录制一个JA吧。我见到用UFun做的话,直接在Ug里,给这个面命名下,然后通过函数UF_OBJ_cylce_by_name,第一参数就是刚刚命名的名字。但是我想问问在NX Open C++是否有类似的做法
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admin 发表于 2014-4-8 19:59:47

admin 地板

2014-4-8 19:59:47

小新 发表于 2014-4-8 07:21, |  h: X: Y/ T; ?
我录制JA后,出现代码Face *face1(dynamic_cast(block1->FindObject("FACE 4 {(250,100,50) BLOCK(1)}"))) ...

! X4 U$ E  G* @对的 最简单的方法就是用UFUN的 UF_OBJ_cylce_by_name 函数4 a) d8 K  Q/ w& [% f* V8 O; L
- u6 H: _2 \/ t$ w, O& }# H
NXOpen C++ 没有类似的这个功能
3 M9 d6 l# p6 p3 s3 l3 v0 U: i- M' a' B
开发时候基本是 ufun + NXopen C++
3 ^7 j" {8 x8 B! J0 c单独的 NXOpen C++ 你可能实现所有的要求 3 G4 R' Z& A3 y2 R% |% W9 N* a

: A# J, @$ r. D两个要结合用
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璀璨の樱之雨 发表于 2014-4-8 21:01:01

璀璨の樱之雨 5#

2014-4-8 21:01:01

楼主说的有道理,顶一个
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小新 发表于 2014-4-8 21:55:15

小新 6#

2014-4-8 21:55:15

admin 发表于 2014-4-8 19:59! k/ [6 {$ Y! K- i" W6 D( x, F
对的 最简单的方法就是用UFUN的 UF_OBJ_cylce_by_name 函数
$ s/ }9 [1 R, V% |) Y7 `- E" W6 }9 x( P8 P3 l: v
NXOpen C++ 没有类似的这个功能

: @! r6 G4 n4 h" { 123.png 123454.png 你好,我发现在Face类型继承了一个Name()方法,其函数说明的是:Returns the custom name of the object。我就想这个custom name 是否可能是我在UG给那个特定面命名的那个名字。如果用这个方法返回的custom name 和命名的名字相比较,如果是一致,那么我就从把这个面给保存下来,就算找到了。我按照这个思路用下面的代码验证这个思路。
* ]' k$ J( h) J7 O) Q% D
  1. 4 `1 D. \) H8 m4 h# p2 E
  2. <P>Session *theSession = Session::GetSession();
    + ~- z; \# b! h) `6 h- a, {
  3. Part *workPart(theSession->Parts()->Work());
    - e3 U9 w" w- h9 E4 j6 x
  4. Part *displayPart(theSession->Parts()->Display());3 l# p& N! `) ~; R  N4 a
  5. BodyCollection *bc=workPart->Bodies();) N1 B' w5 B* I0 x7 l6 O
  6. BodyCollection::iterator it = bc->begin();//因为只有一个体,所以第一位置元素赋值给下面的body
    7 T, I% g1 ]4 n3 c2 ?7 x
  7. Body *body = (*it);
    7 W% Q6 o2 x& c. T2 @
  8. std::vector<Face*> faces = body->GetFaces();
    4 ?) t7 p$ r( x4 E; x
  9. for(unsigned int j=0;j<faces.size();j++)
    4 ]- m7 q& O  ~& O  L+ [3 U
  10. {
    2 p3 g0 z# Z! ~+ M/ ^! u
  11. " h; j/ p7 G' |7 G' C
  12.       if ((faces[j]->Name().getText())=="FACE1")# j  o  I# ]9 A  A  ?
  13.         {</P>
    : [9 ?; l) C; i: \' x8 S
  14. <P>             UI *faceui = UI::GetUI();+ l4 P" y7 {# H* }
  15.             faceui->NXMessageBox()->Show("已经找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,"已经找到特定的面");
    & x6 P) T  `" }' }( o1 w# ~' h! {" J
  16.         }
    , o' z" ^# a  s- m0 [3 }( Z0 b
  17.     else
    / H9 X& M7 k  U0 Z" M8 b  _, l  @. O
  18.        {1 ^$ G: P5 e5 T) x/ l
  19.            UI *faceui = UI::GetUI();7 E( M4 I: F) M0 F! l
  20.            faceui->NXMessageBox()->Show("未找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,faces[j]->Name().getText());- v9 j2 c7 f. p$ y
  21.        }
    ' F) ~2 O. o% `. G
  22. }</P>
复制代码
- Q" v4 s" T* T# U  H: p  k+ n! r
上述代码能够通过编译。在实际运行中出现了上面图所示的两种结果。从图中看到程序判断,(faces[j]->Name().getText())=="FACE1"结果都为假,所以弹出了6个(6个面)“未找到面”的对话框,由于我估计将对话框内容为Name()返回的custom name。但是有一个对话框中内容就是“FACE1”,其余都是空白。既然有一个是“FACE1”为什么不显示“已经找到面”对话框咧?求指教
$ i$ {5 k: m" F  Q/ ^) B4 I/ f% {  `8 s

; y% Y  @! G% K# m9 ?# t

& m8 B( j6 n6 H; F

7 F; ~- K9 ]8 v6 I) B
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小新 发表于 2014-4-8 22:22:41

小新 7#

2014-4-8 22:22:41

本帖最后由 小新 于 2014-4-9 10:35 编辑
9 p& C) k0 D; ]1 E8 p6 t  U) j
小新 发表于 2014-4-8 21:55
5 }! ?7 `+ ]! P, N. i' @! y- V你好,我发现在Face类型继承了一个Name()方法,其函数说明的是:Returns the custom name of the objec ...
4 }; s" d0 ?2 P7 ?+ a$ L% N, Q2 f
1414.png 问题已经解决,按照上述思路是可行的。子所以出现上述问题是因为我在if语句判断时候没有处理好,应该用下面代码;
  1. ) B: x& C, \6 x) Q' M
  2. 通过上述代码确实找到了特定的面了。6 X  c4 l: h# j5 d9 ^
  3. [code]Session *theSession = Session::GetSession();; t: r9 \  |- i8 p! f$ s2 @
  4.         Part *workPart(theSession->Parts()->Work());
    ) D1 X; {! w1 P" {5 i+ x
  5.         Part *displayPart(theSession->Parts()->Display());0 J! r3 m8 n4 @' x, S
  6. " k" a: ?8 P" b
  7.         BodyCollection *bc=workPart->Bodies();6 Z9 D) a' `9 u* Z3 U1 ]3 e9 x: J
  8.         BodyCollection::iterator it = bc->begin();//因为只有一个体,所以第一位置元素赋值给下面的body3 \- S- N- Y: ^+ B2 q: z: m! T% q
  9.         Body *body = (*it);' w9 {; O* N4 ~- |0 Y# _7 c
  10.         std::vector<Face*> faces = body->GetFaces();) a8 b* w; l' d8 \
  11.         for(unsigned int j=0;j<faces.size();j++)0 ^* k6 Q: y) p4 l7 @' h2 o
  12.         {
    % u) a# I& Y- G; ]+ u
  13.                 const char *c1="FACE1";! w) x" U6 I' d0 z
  14.                 const char *c2=faces[j]->Name().GetText();0 j* j9 `' `/ P: X5 ^% L
  15.                 if (!strcmp(c2,c1))5 ^$ V+ ^6 |6 @: |& _
  16.                 {% A5 k* ~8 A; A9 l! T0 o
  17.                         UI *faceui = UI::GetUI();2 z1 ~! o) Y: w5 i' J5 n
  18.                         faceui->NXMessageBox()->Show("已经找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,"已经找到特定的面");" G. D( J( w* T* \8 M0 _
  19.                         " t2 F2 l3 U) y; F
  20.                 }
    0 C$ \" \. J6 X, h+ J2 Y% s
  21.                 else  |% W5 w4 g* ]9 l- W0 c6 ^. ?. q% E+ y
  22.                 {
    - Z, c6 {/ k/ i7 Y5 m/ w6 @2 ?
  23.                         UI *faceui = UI::GetUI();
    9 h5 N) F9 ~& P
  24.                         faceui->NXMessageBox()->Show("未找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,faces[j]->Name().getText());
    / w$ t/ C: A5 u" V; M. S; G2 e
  25.                         : q8 T" {, n* S( o7 b2 ~. T  Q& q2 o
  26.                 }  l" C- B9 X8 F4 o
  27. 4 j1 _4 g, F0 R+ B% O$ w) z
  28. * s2 i$ e% U5 L1 t
  29.         }
复制代码
5 H) U* C+ |6 m3 K
  w$ f) s) `& G8 l$ S$ I

8 O" L  {$ q# E* |5 M
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