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[已解决] 如何找到实体的某个特定的面用于自动装配?

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2014-4-8 22:22:41 4594 6

小新 发表于 2014-4-7 19:26:05 |阅读模式

小新 楼主

2014-4-7 19:26:05

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x
本帖最后由 小新 于 2014-4-7 19:51 编辑
# s" ^# C$ H9 `* K6 M0 i& d$ j8 M: |$ Z  c' N& n1 c) C, s* |3 L
我做自动化装配,通过代码定义好其约束关系。但是在具体实现过程中,不知道如何找到定义约束关系的某个实体上的特定的面。如图我想将图上箭头所指的面用于建立约束,但是不知道在代码中如何找到这个面。此外我是想用NX Open C++实现,而不是用UFun函数实现。 123.png
" r; v8 X' f8 p: J
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admin 发表于 2014-4-8 11:20:06

admin 沙发

2014-4-8 11:20:06

录制JA , 看看
1 K& E/ T0 a' y" i% b
$ p. u& ?. @6 D' y* _* C要么就是通过几何判断了,遍历所有的面,找出比如面的法相是什么,面的类型,面的一些参数什么的 最终确定是你选择的那个面
: E# _8 o. z) k  T7 p# D: K% }8 x" v& `* m% w6 _  d5 q
或者直接找tag
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小新 发表于 2014-4-8 15:21:21

小新 板凳

2014-4-8 15:21:21

admin 发表于 2014-4-8 11:20
  k: B4 Y8 H. S& I! H. C7 T录制JA , 看看
, r( _( `$ j; C! {! y& V  M$ w; Y1 W
要么就是通过几何判断了,遍历所有的面,找出比如面的法相是什么,面的类型,面的一些参数 ...

7 g  C; H& K. f; N  v4 D我录制JA后,出现代码Face *face1(dynamic_cast<Face *>(block1->FindObject("FACE 4 {(250,100,50) BLOCK(1)}")));,如何直接用这个代码,确实可行。但是关键是,我总不可能,每要查找一个面就录制一个JA吧。我见到用UFun做的话,直接在Ug里,给这个面命名下,然后通过函数UF_OBJ_cylce_by_name,第一参数就是刚刚命名的名字。但是我想问问在NX Open C++是否有类似的做法
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admin 发表于 2014-4-8 19:59:47

admin 地板

2014-4-8 19:59:47

小新 发表于 2014-4-8 07:21
; m$ v5 r9 Y" w9 j4 M8 u, P% x我录制JA后,出现代码Face *face1(dynamic_cast(block1->FindObject("FACE 4 {(250,100,50) BLOCK(1)}"))) ...
+ d' Z& a* l8 m) r5 `
对的 最简单的方法就是用UFUN的 UF_OBJ_cylce_by_name 函数
7 L# N( |) R8 @8 B/ [/ ?- Y' L4 t$ s+ L- J
NXOpen C++ 没有类似的这个功能 5 W, Q6 W, b) V6 v! c' X

' I; v) t* E5 P9 z) h8 R6 @  v* {开发时候基本是 ufun + NXopen C++
) A' ]5 ^6 _/ y3 y/ z+ y( q1 g/ \单独的 NXOpen C++ 你可能实现所有的要求
6 D" B2 b" t3 L" G/ D8 g8 O. [+ M' H
两个要结合用
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璀璨の樱之雨 发表于 2014-4-8 21:01:01

璀璨の樱之雨 5#

2014-4-8 21:01:01

楼主说的有道理,顶一个
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小新 发表于 2014-4-8 21:55:15

小新 6#

2014-4-8 21:55:15

admin 发表于 2014-4-8 19:59* L3 S/ K( k- t
对的 最简单的方法就是用UFUN的 UF_OBJ_cylce_by_name 函数9 R) ~( ?  \. _& b+ B! z( ~

- J+ G/ ?- M% h! R6 S$ JNXOpen C++ 没有类似的这个功能

) Q2 ]2 I* C" u1 W- H! Q" K7 E3 f6 V  D( D 123.png 123454.png 你好,我发现在Face类型继承了一个Name()方法,其函数说明的是:Returns the custom name of the object。我就想这个custom name 是否可能是我在UG给那个特定面命名的那个名字。如果用这个方法返回的custom name 和命名的名字相比较,如果是一致,那么我就从把这个面给保存下来,就算找到了。我按照这个思路用下面的代码验证这个思路。
& o0 F: d0 D3 |  w) Y
  1. 0 r8 x0 P  m( F  F  o* ~5 x
  2. <P>Session *theSession = Session::GetSession();
    ' r2 h3 J& |- f' C7 M8 a: J
  3. Part *workPart(theSession->Parts()->Work());
    . c6 j  d  s* C) c
  4. Part *displayPart(theSession->Parts()->Display());
    * Q9 ~) ?* x; f7 y# b
  5. BodyCollection *bc=workPart->Bodies();
    0 L2 c. x' A9 f/ S' E+ h
  6. BodyCollection::iterator it = bc->begin();//因为只有一个体,所以第一位置元素赋值给下面的body; _+ n& e8 J) \. }3 a7 i
  7. Body *body = (*it);
    ! V# H* E$ W  L7 Q
  8. std::vector<Face*> faces = body->GetFaces();
    ) i1 x. ?7 S% i! h2 r
  9. for(unsigned int j=0;j<faces.size();j++)) ~& {  O8 H5 R8 o/ \
  10. {* U- ~7 l2 h0 o" u2 ~- y& M

  11. ) F6 D2 |- L$ I
  12.       if ((faces[j]->Name().getText())=="FACE1")0 Y# C- X) f1 y, a& }" o
  13.         {</P>
    $ |- }' m; o! J6 V) ?. `: ?
  14. <P>             UI *faceui = UI::GetUI();
    & q$ j9 t- U  R4 q9 J+ e
  15.             faceui->NXMessageBox()->Show("已经找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,"已经找到特定的面");) K8 g! O+ Y' M6 T& B, ^
  16.         }) F1 U: ^; e" f1 }
  17.     else# ^  z& D# ~9 t& w- k; J( @# f
  18.        {
    $ r; o- Q0 f$ `
  19.            UI *faceui = UI::GetUI();
    % s6 G2 |/ \8 m0 v( p: Z2 {" p9 Q% ~
  20.            faceui->NXMessageBox()->Show("未找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,faces[j]->Name().getText());
    5 E" o; X/ S2 }4 T: N
  21.        }+ E" {" M3 F$ W" R. R; |2 ^
  22. }</P>
复制代码
9 }4 m: q$ Q( |, p) [  g- d- ^
上述代码能够通过编译。在实际运行中出现了上面图所示的两种结果。从图中看到程序判断,(faces[j]->Name().getText())=="FACE1"结果都为假,所以弹出了6个(6个面)“未找到面”的对话框,由于我估计将对话框内容为Name()返回的custom name。但是有一个对话框中内容就是“FACE1”,其余都是空白。既然有一个是“FACE1”为什么不显示“已经找到面”对话框咧?求指教
  k4 o# U, U7 u# I
/ g6 w4 d4 [$ D( f/ o
: M& ]9 _0 j9 V/ y4 R
) K( ?6 O2 S  Y8 P  T

5 U/ U* t7 t6 T7 o/ D! E9 e
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小新 发表于 2014-4-8 22:22:41

小新 7#

2014-4-8 22:22:41

本帖最后由 小新 于 2014-4-9 10:35 编辑 # J- y  c2 M! `
小新 发表于 2014-4-8 21:55
& V  M' O! S4 H% m  @你好,我发现在Face类型继承了一个Name()方法,其函数说明的是:Returns the custom name of the objec ...
' B+ w# N6 O7 ~9 l0 l
1414.png 问题已经解决,按照上述思路是可行的。子所以出现上述问题是因为我在if语句判断时候没有处理好,应该用下面代码;

  1.   Q* u. f( N/ ~/ d
  2. 通过上述代码确实找到了特定的面了。: P4 Q( K2 K2 I1 u+ k
  3. [code]Session *theSession = Session::GetSession();' r( h! X9 M) c% w8 P, E
  4.         Part *workPart(theSession->Parts()->Work());
    # e' i- s+ t, X
  5.         Part *displayPart(theSession->Parts()->Display());
    " Q' e3 P7 l( Y; y- d3 }# n. K
  6. 4 L" |9 P7 T) d5 w
  7.         BodyCollection *bc=workPart->Bodies();
    * B( H" V- I) y) ~' u, q/ z6 F# \
  8.         BodyCollection::iterator it = bc->begin();//因为只有一个体,所以第一位置元素赋值给下面的body$ v- \  U; q  q& A1 K
  9.         Body *body = (*it);, K' y5 i4 O3 x- z3 Z
  10.         std::vector<Face*> faces = body->GetFaces();8 t5 b% u1 m# N7 D% x( x
  11.         for(unsigned int j=0;j<faces.size();j++)# J2 E* R8 O: Q! j
  12.         {/ G+ f1 e: t& L7 c5 ^
  13.                 const char *c1="FACE1";
    5 t# e$ i/ e; a9 s) l
  14.                 const char *c2=faces[j]->Name().GetText();1 _- c5 Y1 Q' B7 Q2 @5 b& d
  15.                 if (!strcmp(c2,c1))
    + M9 I' y7 \  Q
  16.                 {
    ' I5 F) l0 T- O! X+ y& j
  17.                         UI *faceui = UI::GetUI();& o& m3 ]7 s& x$ a$ j. @6 g. p
  18.                         faceui->NXMessageBox()->Show("已经找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,"已经找到特定的面");
    # p  m! P2 F6 Y0 L( @* S
  19.                         4 W" C3 e& O5 |' @/ G* |
  20.                 }/ X: g  p3 Z: u
  21.                 else
      z& d% T" A/ u# R6 x
  22.                 {9 ?, A# y$ A# @; ]' `4 N
  23.                         UI *faceui = UI::GetUI();7 F: |' Z) J( R
  24.                         faceui->NXMessageBox()->Show("未找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,faces[j]->Name().getText());
    " |: i9 }$ Y# t& c& [) C1 X' J6 d5 L
  25.                        
    3 G1 V9 B/ @0 F* }! B) I8 D5 y4 T5 M
  26.                 }
    # |% k5 B/ {6 n% n8 C, Z- E# n

  27. ( j1 F2 S$ Q2 J$ U) T5 H

  28. 6 H7 B& `3 Q# ?2 X' s; K/ \
  29.         }
复制代码
) r, o2 H# [( a* `
/ |9 S* C) s, ~/ G# N

3 F- j2 g9 y/ M. X9 s/ e* P
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