PLM之家PLMHome-国产软件践行者

[已解决] 如何找到实体的某个特定的面用于自动装配?

  [复制链接]

2014-4-8 22:22:41 4532 6

小新 发表于 2014-4-7 19:26:05 |阅读模式

小新 楼主

2014-4-7 19:26:05

请使用QQ关联注册PLM之家,学习更多关于内容,更多精彩原创视频供你学习!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
本帖最后由 小新 于 2014-4-7 19:51 编辑
8 u; r) k9 S  E$ W: L# s! [+ J6 e1 i8 u' r) V( P) F) ^: z
我做自动化装配,通过代码定义好其约束关系。但是在具体实现过程中,不知道如何找到定义约束关系的某个实体上的特定的面。如图我想将图上箭头所指的面用于建立约束,但是不知道在代码中如何找到这个面。此外我是想用NX Open C++实现,而不是用UFun函数实现。 123.png ' b; ^9 D1 n& `- D, g; C2 r
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
回复

使用道具 举报

全部回复6

admin 发表于 2014-4-8 11:20:06

admin 沙发

2014-4-8 11:20:06

录制JA , 看看5 z/ m, h0 }7 N3 ~) h6 H0 j; L0 K

  k- L3 d5 q& f+ B3 J3 G要么就是通过几何判断了,遍历所有的面,找出比如面的法相是什么,面的类型,面的一些参数什么的 最终确定是你选择的那个面
: h; `4 [' [2 Y' k4 c
- c. \( Z( O1 T1 R7 U2 i5 j或者直接找tag
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 doTeam.tech
回复 支持 反对

使用道具 举报

小新 发表于 2014-4-8 15:21:21

小新 板凳

2014-4-8 15:21:21

admin 发表于 2014-4-8 11:204 I- g4 R9 @0 U$ [* s
录制JA , 看看4 D& M, ?3 k1 }+ S- u  I" u- ]6 p
: S, k: w6 V+ z( r/ ~' ]5 G
要么就是通过几何判断了,遍历所有的面,找出比如面的法相是什么,面的类型,面的一些参数 ...
: i9 G6 Q% }! ~0 g2 ?( w! A0 S' l' S7 B
我录制JA后,出现代码Face *face1(dynamic_cast<Face *>(block1->FindObject("FACE 4 {(250,100,50) BLOCK(1)}")));,如何直接用这个代码,确实可行。但是关键是,我总不可能,每要查找一个面就录制一个JA吧。我见到用UFun做的话,直接在Ug里,给这个面命名下,然后通过函数UF_OBJ_cylce_by_name,第一参数就是刚刚命名的名字。但是我想问问在NX Open C++是否有类似的做法
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
回复 支持 反对

使用道具 举报

admin 发表于 2014-4-8 19:59:47

admin 地板

2014-4-8 19:59:47

小新 发表于 2014-4-8 07:210 I2 a3 L, u: _( p8 Q" R: Q
我录制JA后,出现代码Face *face1(dynamic_cast(block1->FindObject("FACE 4 {(250,100,50) BLOCK(1)}"))) ...

" w# l2 [% p/ `; c" M& i) R6 N对的 最简单的方法就是用UFUN的 UF_OBJ_cylce_by_name 函数
6 ~- b8 g7 m7 _' z7 N" J8 i. g+ f
NXOpen C++ 没有类似的这个功能   b1 n7 e' J, Z2 o% D
, I5 t- J9 P' `& m0 u
开发时候基本是 ufun + NXopen C++: o$ b  Y+ u7 B  Q! {# b+ W% l
单独的 NXOpen C++ 你可能实现所有的要求 . ~1 D" @% E9 {. E+ o0 C4 n

5 k, {/ D4 ^" J* f$ L; C+ g两个要结合用
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 doTeam.tech
回复 支持 反对

使用道具 举报

璀璨の樱之雨 发表于 2014-4-8 21:01:01

璀璨の樱之雨 5#

2014-4-8 21:01:01

楼主说的有道理,顶一个
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
回复 支持 反对

使用道具 举报

小新 发表于 2014-4-8 21:55:15

小新 6#

2014-4-8 21:55:15

admin 发表于 2014-4-8 19:59% {" F0 v, X5 A: \3 `- Y
对的 最简单的方法就是用UFUN的 UF_OBJ_cylce_by_name 函数
, x/ L% z9 j% @  }! m$ P) I# o" ]4 f& Z5 f7 a( J6 H2 {+ X* O
NXOpen C++ 没有类似的这个功能
% b+ d4 U- `# _0 Y; ~% u3 o$ Q
123.png 123454.png 你好,我发现在Face类型继承了一个Name()方法,其函数说明的是:Returns the custom name of the object。我就想这个custom name 是否可能是我在UG给那个特定面命名的那个名字。如果用这个方法返回的custom name 和命名的名字相比较,如果是一致,那么我就从把这个面给保存下来,就算找到了。我按照这个思路用下面的代码验证这个思路。
; x" C' E; n- m. r5 A1 U
  1. # n4 I; Z5 p( y8 y3 l& _
  2. <P>Session *theSession = Session::GetSession();8 g5 i  K* q2 s! A0 V
  3. Part *workPart(theSession->Parts()->Work());
    ; u$ u  N# J1 i) U
  4. Part *displayPart(theSession->Parts()->Display());4 f7 @! h) R# y- d" P
  5. BodyCollection *bc=workPart->Bodies();
    $ U, Z. w2 W' A5 b
  6. BodyCollection::iterator it = bc->begin();//因为只有一个体,所以第一位置元素赋值给下面的body. ~" s+ Y6 O7 i! B) S- ?
  7. Body *body = (*it);3 {2 A2 N3 [/ K  q9 M7 E* v" J* R
  8. std::vector<Face*> faces = body->GetFaces();7 m- @/ j* ?  U- ~1 `' n+ Y
  9. for(unsigned int j=0;j<faces.size();j++)
    5 Q8 ]! {% O. p0 h  x$ ~4 V8 s
  10. {% A' I, i1 r+ u+ X, H7 c1 Z

  11. % u6 g4 j. V8 N
  12.       if ((faces[j]->Name().getText())=="FACE1")4 |8 S: a9 j" U! t9 l7 P
  13.         {</P>
    7 w# a/ F  F8 G9 R, b7 R8 z7 \
  14. <P>             UI *faceui = UI::GetUI();
    + o# h4 O) j' q8 C8 V- @3 P3 v# c* p
  15.             faceui->NXMessageBox()->Show("已经找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,"已经找到特定的面");
    ( Z/ n6 C8 t5 [+ n
  16.         }
    2 s1 a0 O* J4 ?  T
  17.     else
    ; M- P+ _  Z& |" B" r
  18.        {
    " m% M; ^  E+ D$ {. F$ i: z: c$ }2 H
  19.            UI *faceui = UI::GetUI();
    $ u, L1 J$ G* k/ Y, ?$ E: x: r
  20.            faceui->NXMessageBox()->Show("未找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,faces[j]->Name().getText());. i, Z( T" Z. J, f1 E7 j9 l+ Z
  21.        }
    7 }- w; S% Y' a! \% p/ S
  22. }</P>
复制代码
$ H( M1 Z9 w7 _6 g5 q( T2 [
上述代码能够通过编译。在实际运行中出现了上面图所示的两种结果。从图中看到程序判断,(faces[j]->Name().getText())=="FACE1"结果都为假,所以弹出了6个(6个面)“未找到面”的对话框,由于我估计将对话框内容为Name()返回的custom name。但是有一个对话框中内容就是“FACE1”,其余都是空白。既然有一个是“FACE1”为什么不显示“已经找到面”对话框咧?求指教4 w7 F- c. D  }) B3 D! {

5 T. `$ _( a6 o& e6 a" @% N% W+ {+ s

5 ^  R' c/ v& D# }, J0 j" e1 B

7 t5 u7 I5 [" P$ v% l7 w
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
回复 支持 反对

使用道具 举报

小新 发表于 2014-4-8 22:22:41

小新 7#

2014-4-8 22:22:41

本帖最后由 小新 于 2014-4-9 10:35 编辑 - M$ f* C! w+ a0 ]3 B3 m2 L
小新 发表于 2014-4-8 21:55% V* @3 O! `+ z# X9 c4 M& M6 p% l
你好,我发现在Face类型继承了一个Name()方法,其函数说明的是:Returns the custom name of the objec ...
6 z/ B# U2 b: V& U1 a
1414.png 问题已经解决,按照上述思路是可行的。子所以出现上述问题是因为我在if语句判断时候没有处理好,应该用下面代码;
  1. ) J  B) O  i2 v/ y2 v. v; @. ]
  2. 通过上述代码确实找到了特定的面了。. c8 k: `7 ?* d) v2 p$ g2 O
  3. [code]Session *theSession = Session::GetSession();
    / ]5 f2 v. c- `7 G/ C, R0 b( w
  4.         Part *workPart(theSession->Parts()->Work());
    # ^% o* z* H+ y( D' W
  5.         Part *displayPart(theSession->Parts()->Display());9 @1 G0 U  t, ]+ i

  6. ! N- P! w1 ~4 ]( \  _" i. v
  7.         BodyCollection *bc=workPart->Bodies();
    ' {4 n/ M$ P5 ?( x
  8.         BodyCollection::iterator it = bc->begin();//因为只有一个体,所以第一位置元素赋值给下面的body* K) `7 a/ A' t4 e/ Q7 s: R; C( |
  9.         Body *body = (*it);
    ) V3 z: g2 J* b
  10.         std::vector<Face*> faces = body->GetFaces();8 p! v6 [* V: N5 n% C9 M1 |& ]
  11.         for(unsigned int j=0;j<faces.size();j++)
    2 I$ {! [" ^+ |0 ]) U% k
  12.         {
    # M/ B; F8 X" N+ y
  13.                 const char *c1="FACE1";! {6 j( e" V" b
  14.                 const char *c2=faces[j]->Name().GetText();& b; g" u7 Q" Z6 z$ v- R1 B
  15.                 if (!strcmp(c2,c1))
      j& T% y  J( F/ U
  16.                 {8 i' g1 M8 d* }6 C+ p
  17.                         UI *faceui = UI::GetUI();
    0 u1 T; n: F3 z
  18.                         faceui->NXMessageBox()->Show("已经找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,"已经找到特定的面");& C+ b' F7 V9 K  T) j; ?# r
  19.                        
    9 @; z: @3 S" s" k1 U- r
  20.                 }8 I4 B9 L/ T; }' H/ l: ~4 p$ E( U( T
  21.                 else
    9 t  T" v# f# Z/ I
  22.                 {
    5 o1 h/ g7 R% a7 `
  23.                         UI *faceui = UI::GetUI();9 L/ V! V' u# N/ R- @, ^) `
  24.                         faceui->NXMessageBox()->Show("未找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,faces[j]->Name().getText());- D; j# e, N3 ?. I
  25.                        
    / j6 E1 v+ q  t& g& V# M: S: V4 @2 @
  26.                 }
    ) H3 ]1 }% I; @7 w- M
  27. , o$ n; V5 s' N) ~- K9 y2 J  ^

  28. / Z0 ], O* x" s& a5 W
  29.         }
复制代码

/ y& h( c, j5 q/ E4 Q3 \9 ]+ p: b4 q  ~# s/ A

8 R1 J  d4 {6 ?" L8 u% }6 N$ s: z
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

返回列表 本版积分规则

  • 发布新帖

  • 在线客服

  • 微信

  • 客户端

  • 返回顶部

  • x
    温馨提示

    本网站(plmhome.com)为PLM之家工业软件学习官网站

    展示的视频材料全部免费,需要高清和特殊技术支持请联系 QQ: 939801026

    PLM之家NX CAM二次开发专题模块培训报名开始啦

    我知道了