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[二次开发源码] NX二次开发源码分享:显示面的法相方向

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2019-2-8 13:26:19 2990 1

admin 发表于 2019-2-8 12:58:52 |阅读模式

admin 楼主

2019-2-8 12:58:52

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- c6 T8 O4 e) w

2 }1 ]: E2 }) U% ]经常能用的到,通过选择面,显示临时法线方向和点!; Q$ o- m2 H; @2 O

$ ?. D$ z) P# P2 R: t6 P) H. f! o) A% ^8 o0 O2 n
[mw_shl_code=cpp,true]  static bool DisplayNormal(Face theFace)( S1 R* }& j/ e
    {
6 a+ l' X! c4 Q( i" B8 w7 }        double[] param = new double[2];
$ k( ?% S2 b" R! l/ V0 Q        double[] p1 = new double[3];6 r& \6 r/ I1 t3 H/ O
        double[] u1 = new double[3];
# E8 s4 G, R; `$ _! b. w/ ?5 y        double[] v1 = new double[3];
, F) K, P9 n% p+ F9 t        double[] u2 = new double[3];
2 ]. q' q" ], K+ S7 h$ m4 C9 K. s6 n        double[] v2 = new double[3];9 {8 r/ q! d+ K9 S
        double[] unit_norm = new double[3];
9 ]0 Z! c* p! ^        double[] radii = new double[2];# T* j4 j" c( X5 S  m5 B
        double[] uv_min_max = new double[4];
' n  g6 F# G1 r3 t
7 G# Q5 c3 o: k# l1 k8 _1 r0 R        theUFSession.Modl.AskFaceUvMinmax(theFace.Tag, uv_min_max);
6 `* {# Q' B1 ?' u* F* L% S: r6 @        param[0] = (uv_min_max[0]+uv_min_max[1]) / 2; ; p2 \8 b/ j  b
        param[1] = (uv_min_max[2]+uv_min_max[3]) / 2; . M  l' p7 N( l9 Y9 x8 L, `! x
        theUFSession.Modl.AskFaceProps(theFace.Tag, param, p1, u1, v1, u2, v2, unit_norm, radii);
, m+ g6 c# l) h' i
5 ^2 P# Z, r9 h7 \0 k. a5 Y        DisplayTemporaryPoint(p1);
: V1 Y1 X% k7 l* Y        DisplayConehead(p1, unit_norm);2 g* x  r) W+ f6 a, s2 ?
" o+ m8 u+ g% u" i5 p1 Y
        return true;! H, D* I1 _7 W
    }. z: D0 x  o. o4 ]7 W/ q
   
" f6 m; H' a/ [4 r3 d    static void DisplayTemporaryPoint(Double[] loc)
4 T3 J% [2 I6 z. b4 ^6 A    {
# W% b: t* h2 x% o& n% H        UFObj.DispProps color = new UFObj.DispProps();$ z7 @! f. A7 A1 K5 c$ G/ B6 x
        color.color = 6;' n; m  `# ?; X( X. a
        theUFSession.Disp.DisplayTemporaryPoint(Tag.Null, UFDisp.ViewType.UseWorkView,
+ b6 X4 ?9 M$ ~% b            loc, ref color, UFDisp.PolyMarker.FilledCircle);; r: b1 x! }' g1 {) P6 Z
    }
1 A* T7 O5 I" Q  g) L; G) Q4 T/ ?8 }7 V1 |: q8 p% A
    static void DisplayConehead(Double[] loc, Double[] dir)9 V: ~4 p8 i+ n. f
    {
! _& U' a1 P9 E7 u        theUFSession.Disp.Conehead(UFConstants.UF_DISP_WORK_VIEW_ONLY, loc, dir, 0);
3 K6 H  c8 }- J1 L    }
8 d3 j" k2 y+ k. w2 r8 m[/mw_shl_code]
1 ~8 l- J' T4 P/ ]3 }! D  ?
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 doTeam.tech
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admin 发表于 2019-2-8 13:26:19

admin 沙发

2019-2-8 13:26:19

如果使用ufun的函数基本如下:
9 n3 J3 t' y/ ^0 Z//获取面的uv极值
' E$ [$ v! \( s, J$ ^int UF_MODL_ask_face_uv_minmax: v2 f7 t  U. m  U# l0 ?( `& ?
(2 c8 m' G! f2 q3 Z
# G% r' o. r: I" L9 q
tag_t face_tag,
. h) i7 d( T/ [: u1 t( Xdouble uv_min_max [ 4 ] $ p% W0 g& R7 |7 W) Q3 y% l

9 o4 x  X5 J4 O+ z+ k: D$ T)' o5 W' c, F" B2 C- a5 Y8 v- L
* w" D4 \. u$ ~/ N$ x
//获取位置点信息--double param [ 2 ] 的输入就是上一步的输出+ G# l6 H; H" Q7 Y# g. D' T. K
# e9 k: `  u+ d+ {) [
int UF_MODL_ask_face_props2 c3 [) i  ]" f0 N3 U3 i5 j3 b* a
% m" l; O5 M! k% R5 j
(2 a2 m" n4 i5 Q$ r
tag_t face_id, ' c' f9 B$ P; y7 i# @4 n0 m2 |
double param [ 2 ] , * y! r3 {, T/ l
double point [ 3 ] ,
4 R+ q  q( e! a5 t* L( _4 e, edouble u1 [ 3 ] , 8 M) m+ d4 X) r% D- I3 o
double v1 [ 3 ] ,
$ M3 z/ R8 U6 j  u+ d, V& Cdouble u2 [ 3 ] , + F- W  x1 I1 Z7 O. K. ?
double v2 [ 3 ] ,
; l; E9 f5 V" Y2 U& A7 [1 {double unit_norm [ 3 ] , 2 ^7 c9 }! J. n3 A) L. H
double radii [ 2 ]
' D0 b0 d- @, ]! {8 X: ]. y- l0 `5 y( q6 @
)2 i9 v9 @; c9 C* r+ ~# H  f

0 H4 y! ~; n) n" Z; z2 A//将点输入到显示临时的函数中
# C+ O( k% h& ?4 n8 `0 S8 V: p% p: w
int UF_DISP_display_temporary_point! I0 E9 k; [" U/ j) ~* e' ?+ z* w

: X8 K1 i, v% k(
- Q/ P$ b: x/ p+ Ztag_t view_tag,
. t. K/ Q6 _; [UF_DISP_view_type_t which_views, 9 Z6 A) N% Z+ V' k* A
double markerpos [ 3 ] , 6 h/ D! T( q) b0 B5 B
UF_OBJ_disp_props_t * color, " C) k0 W' W# p* W7 R
UF_DISP_poly_marker_t marker_type
) b. K0 w0 a7 U4 _$ d' m2 D1 I1 S# u" S: X" ?' b7 R
)) C+ |0 a( ]% K3 u. I: f% ]
: l3 h; e7 f& w# J3 B3 y! L7 o5 L7 w$ V
//显示/ q3 p) S; j) g! T+ J- l
  D$ z$ O3 C$ t0 l" u/ e1 [
void UF_DISP_conehead
+ X5 m( E9 a  r  w1 P(
6 s- A" ^; c- m" |# e3 {- I/ D  a2 Z! H: [
int display_flag, 5 E4 }% I. g! l
double coord [ 3 ] , ' p5 Y. k0 V0 @6 A6 s2 @: p
double vector [ 3 ] ,
( j6 u4 k; }" F. H) zint anchor_flag 2 z& ~0 V5 U: d9 N0 E

, s# Q2 e* G$ P* e2 _)
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