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[前端框架] Threejs 增加阴影的方法

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2020-2-5 14:27:14 1923 0

admin 发表于 2020-2-5 14:27:14 |阅读模式

admin 楼主

2020-2-5 14:27:14

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* J9 |; h; [6 j* k

& G0 |8 b! n+ R2 m$ I官方提供的实例如下
8 C" S' o; _0 @% A6 Z8 ^0 t# r7 L, N0 Q
1。 首先在Scene里面激活 渲染 ShadowMap
  R9 h/ v8 V# K4 m8 \+ j//Create a WebGLRenderer and turn on shadows in the renderervar renderer = new THREE.WebGLRenderer();renderer.shadowMap.enabled = true;renderer.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap; // default THREE.PCFShadowMap
, T: B6 \7 A3 @+ j  b- B

# \' |, x9 B& F2。 创建平行光,并可以投射Shadow//Create a DirectionalLight and turn on shadows for the lightvar light = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 1, 100 );light.position.set( 0, 1, 0 );                         //default; light shining from toplight.castShadow = true;            // default falsescene.add( light );6 N: w8 u" V$ |6 Y2 @

& u! k1 H5 \; d1 I- ]//Set up shadow properties for the lightlight.shadow.mapSize.width = 512;  // defaultlight.shadow.mapSize.height = 512; // defaultlight.shadow.camera.near = 0.5;    // defaultlight.shadow.camera.far = 500;     // default
& z( c/ a% r9 J) Q

8 X  _0 b7 t/ P) i; C4 v3. 创建接受shadow的物体 //Create a sphere that cast shadows (but does not receive them)var sphereGeometry = new THREE.SphereBufferGeometry( 5, 32, 32 );var sphereMaterial = new THREE.MeshStandardMaterial( { color: 0xff0000 } );var sphere = new THREE.Mesh( sphereGeometry, sphereMaterial );sphere.castShadow = true; //default is falsesphere.receiveShadow = false; //defaultscene.add( sphere );, j: d; C: s* C" T* Z/ x9 E

, [$ k. ^5 H; U! R& z1 r- {' \1 q/ I, k4. 创建获取投影的平面 //Create a plane that receives shadows (but does not cast them)var planeGeometry = new THREE.PlaneBufferGeometry( 20, 20, 32, 32 );var planeMaterial = new THREE.MeshStandardMaterial( { color: 0x00ff00 } )var plane = new THREE.Mesh( planeGeometry, planeMaterial );plane.receiveShadow = true;scene.add( plane );//Create a helper for the shadow camera (optional)var helper = new THREE.CameraHelper( light.shadow.camera );scene.add( helper );
( ]; }6 Y! E6 }* O7 @+ D  H; H# f# a
) N, n  @; Y8 K1 a' k: q

  O( Q) i- X/ k- I' d1 o- A
4 g) [6 t8 H4 m
效果如下!
# U) C  J) i8 r( Q- z
5 U3 s% r/ K! P; z1 Z/ w

( Z. J: R( b& E Xnip2020-02-05_14-24-56.jpg ) k' U& m: U1 s7 F  q' K
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