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[原创] UG NX 二次开发中菜单定义的高级用法:选择性的激活功能

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2016-6-7 22:54:22 8272 5

admin 发表于 2014-1-20 14:52:37 |阅读模式

admin 楼主

2014-1-20 14:52:37

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UG NX 二次开发中菜单定义的高级用法:选择性的激活功能
! X! M4 h8 n5 V+ q 7 E4 I1 w+ l8 g% \- V" @  x
问题:, u# t2 y$ v0 Q! F( x$ S" L
  `% O3 g3 ~3 E6 w
当我们进行UG NX 二次开发脚本的书写时候,按照直接的方法,将.men,.tbr格式的文件放在startup目录下面,结构是所有的功能都会在任何模块下显示出来,包括没有部件的情况下!" ]2 R1 ?  U- J% t4 N- R1 \
当点击这个功能的时候,会告诉用户,“你需要在工作部件上操作”。显然这种workaround 的方法并不是很好,如何才能不高亮,不激活这些不再对于的模块下的功能呢?% v: `" m( W& t. v% h
以下是我的点技巧,分享个大家:/ [# D. h' E" s% Q! g% o+ ~3 G% ?1 ]

不友好的显示

不友好的显示

- I  [$ S4 ]* ^3 M/ q' D9 p1. 只要文件放在startup目录下,当你启动NX的时候,就会自动加载,所以当你的菜单文件放在startup下面就会加载相应的功能。如果不想让这些功能激活,就得想办法将其放在Application下面。如何实现呢?
* @2 E1 Q7 y1 q8 [(1)在Startup目录下建立plmhome.men文件,这个文件的写法如下:- s) p# K8 P+ c& H
  1. VERSION 120" |& X5 |. L4 o1 Z# s0 O; e; h! r6 }
  2. EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR
    / Y5 ]. S. x  [) z, j) @  E+ _
  3. 1 R4 F' B0 @) t8 r5 x1 }2 x
  4. MODIFY
    0 W% D9 {- n( B) t( Z3 j
  5. APPLICATION_BUTTON UG_APP_GATEWAY2 t/ R- A7 w/ L8 }
  6. MENU_FILES nx_plmhome_package_gateway.men
    8 m  O' m% p; x) }8 c
  7. END_OF_MODIFY
    , |& t& a& G6 y' _8 g% g* D8 P& E
  8. , L, K5 e9 Z; W! Y) J0 Q8 q$ X4 |
  9. MODIFY
    # x( g7 K) p) F. e+ E! _
  10. APPLICATION_BUTTON UG_APP_MODELING
    $ |, I9 Y, J# G( A2 z
  11. MENU_FILES nx_plmhome_package_modeling.men
    % [- L& V2 h- Z% Y6 }+ L
  12. END_OF_MODIFY3 E: g$ ~! g, W, ^% L3 E$ v

  13. 7 Z. ^5 v7 \$ ]

  14. 3 L( _' D5 _0 W! D; E; B* k
  15. MODIFY
    ; _& F( m3 L+ P" m2 j
  16. APPLICATION_BUTTON UG_APP_DRAFTING' B2 O# J( k1 |1 y
  17. MENU_FILES nx_plmhome_package_drafting.men7 _- E% y$ s: K0 P! |* X, n
  18. END_OF_MODIFY. v7 l6 o4 u3 w2 B

  19. ; |' [6 r- Z5 R1 k4 B3 w8 M4 V8 N
  20. MODIFY4 Q! ~, ~/ h5 x" m
  21. APPLICATION_BUTTON UG_APP_MANUFACTURING
    0 u; n- \4 X4 y/ a. c9 B
  22. MENU_FILES nx_plmhome_package_cam.men5 _9 t# ]) e+ Y6 A- W
  23. END_OF_MODIFY
    # h* n  }/ A7 {' p3 [

  24. $ o4 v# Z! R9 x# U5 c
复制代码
注意这里是通过MENU_FILES来调用菜单文件,而调用的这些菜单文件分别是不同环境入口下面分别调用的。入口包括UG_APP_GATEWAY,UG_APP_MODELING, UG_APP_DRAFTING,UG_APP_MANUFACTURING分别对一个入口,建模,制图,加工环境。在每个环境下有自定义的菜单文件。* B, h- w& E5 k: U' E$ ]; P
(2)在Application目录下建立以上的菜单文件' Q$ |3 c  n4 i, K! U* T7 V$ ]9 [, v
nx_plmhome_package_gateway.men
( R6 g4 d7 \( ?' P5 L4 Gnx_plmhome_package_modeling.men& l. y% L- V+ o3 Q; t8 q
nx_plmhome_package_drafting.men' ^' m# `9 D) R6 w0 \: W  h
nx_plmhome_package_cam.men5 X) S4 S+ N, l+ h4 v

% a" v; C" I2 x1 M/ _这些文件的书写就是添加基本的命令,比如建模的写法如下:, u: D  R7 c0 E! w- l3 D* q# \; h8 }
  1. !
    " N: `) G+ b0 b6 f: Y
  2. !
    . O$ D+ y4 Q) [3 O
  3. !
    % Z1 z$ Q* o+ b. @
  4. VERSION 120
    3 i) m0 A8 T9 `# S4 u. N+ X( C- J5 U
  5. EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR
    ( Q, @9 R( N6 p2 d$ r

  6. , j5 m* W! c- M5 \. F1 Y+ v1 z. ?
  7. AFTER UG_WINDOW. c1 [7 Y# _9 y. z
  8. 3 h' ~* j! l% B0 X0 h+ ^3 {; t
  9.     CASCADE_BUTTON PLMHOME_Modeling_BTN
    0 E: [6 ^: g8 J5 j* w: y$ H, `
  10.     LABEL Plmhome Toolkits' @0 `" d* p& m0 T) r
  11. ( i% |, R6 w  C
  12. END_OF_AFTER2 u0 w: Q- H1 r7 m0 o

  13. 2 Q0 C0 \+ i9 y
  14. MENU PLMHOME_Modeling_BTN
    : |; V! C7 f4 P" r, L' e. J
  15. 8 ]; S4 Z1 K5 h; r$ ~/ Z* ?. T
  16.     BUTTON check_modeling; n" e& P1 R# `) p
  17.     LABEL Modeling Tools3 f% e8 }! |/ Z
  18.     BITMAP Modeling) a6 B7 B* k1 _" f2 N4 C1 _
  19.     ACTIONS Modelingtools
    ) V  z8 x# h  A+ x1 u: H
  20. & U7 O' e" j1 ?; [
  21.     BUTTON Modeling1- L, d9 ?$ G. y+ E( V& @
  22.     LABEL Modeling Tools1" D. h" S& p7 U# S
  23.     BITMAP curve
    ) w/ f4 w5 s9 W& C
  24.     ACTIONS Modelingtools1
    2 G# A2 ^1 K1 h4 F" w5 R
  25. 2 M. ?0 d$ r2 R8 ~7 i, n/ R' H
  26.     BUTTON GW' H  X& B$ J1 u8 Q
  27.     LABEL GW Tools1
    0 S' c: T% W" q3 L5 u5 \3 @3 Z3 D
  28.     BITMAP block
    . U# S* }  s& E7 U9 w# i  }" m' E
  29.     ACTIONS GW
    - M/ |. h5 Y6 N2 E( z5 s
  30.    
    7 B6 ?3 `6 x9 y5 m, b3 L
  31. END_OF_MENU' E' T8 d1 M9 Z0 l0 ?
复制代码
2. 关于工具条文件的书写
3 o1 M( k+ u- B& x- k$ T8 c0 [工具条文件tbr的书写方法没有任何变化,工具条的功能都是来自菜单文件.men里面关联的功能,书写完毕后直接放置在startup目录下即可!0 o8 u) ~5 [1 f6 Y3 l( R
  1. !1 O2 P5 F$ ^; t
  2. !
    # W" Q0 g" a: h" t( i% c. v0 v5 U
  3. !* I' \% o% Z$ {% R9 q. J
  4. TITLE  PLMHome Tool - PLMhome Toolkits 8 z( @/ {: Q$ f$ X, p
  5. VERSION 170
    % S  d3 R& V+ X1 g2 N6 L' I# _
  6. DOCK TOP+ ]& P2 ]6 a# A" ~* W7 t
  7. " f4 Z+ G8 c$ h% S: t5 g
  8.     BUTTON check_modeling
    ; {; O8 _5 n. ~% l. U5 f/ P& j
  9.     LABEL check_modelingSetup8 ]( f2 j! o, F& K# I
  10.     BITMAP check
    9 y8 h0 L1 q1 D) W6 ]- r
  11.     , g- q* }2 g/ O3 }( B
  12.     BUTTON CAM: j0 t7 x) q2 y* K: d* ~
  13.     LABEL CAM Tools
    ' k$ x* c$ A7 h$ ^
  14.     BITMAP cam8 F& J( p7 \! j6 D+ o4 C: F
  15.    6 A& V" b& P0 o
  16.     - ^0 G: Z. s" W1 k1 M7 T
  17.     BUTTON GW
    ) [  ~+ {5 y, N; a6 j! A' \+ A
  18.     LABEL GW Tools1
    , t3 f' x4 K: {2 j; U8 y) p- S
  19.     BITMAP block1 ~# ]: e7 p+ U' j0 L
  20.     + v9 N5 z2 m' V. r5 E
  21.     BUTTON DRFTING
    , |0 i3 @+ O& O6 |/ i& q
  22.     LABEL DRFTING Tools7 I1 \/ }; U5 L/ o) M% r& y# g
  23.     BITMAP drawing7 U- _/ L$ ~/ G5 d( ~

  24. * Z! S+ T- d; l; q' a; X: v
  25.       H- b9 e! L3 ~5 O3 Q  n( @& Q
  26.    
复制代码
3. 这样当启动NX的时候,就会发现:8 G, S7 X( V7 L7 F  P1 b
(1)没有打开部件的情况下,没有任何菜单的添加,即使打开工具条,也发现是灰色的,不能使用!
' P( t2 g, s; O1 z, C. H/ R/ }' w- w# o# F

no part

no part

6 Z! p- D; j) G2 t5 q9 i; T% R3 `(2)进入建模模块,可以看到只有建模相关的功能显示并激活(当然此处可以干掉那些灰色的功能,不要添加即可,此处只是举例)( L& D8 N" O; f& D! J2 Q  B' f, p

Modeling

Modeling
2 n5 |6 J" [: c( \" t/ T
(3)制图模块也是一样; p5 t; [' N2 R" d  w

drafting

drafting

  \; m* z" F9 U/ i2 \(4)加工模块类似
$ j$ c  E, ^5 N

CAM

CAM

% w8 d- l! C1 p* x( H; `# r/ J9 k$ ~" `, r
4. 其他的模块和功能,举一反三即可搞定!
7 Q: s- ?) U& g5 W/ c1 @) V' a1 `' G) [' S

1 X2 n; R$ z4 B$ {+ {, h1 n0 b" d1 Y' J5 F1 \+ U: d2 l! ~

4 ^3 y& ^+ H; r
, Q1 l5 B# }/ X. z3 u$ N- R+ h8 S
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admin 发表于 2014-1-21 09:20:44

admin 沙发

2014-1-21 09:20:44

竟然没人顶
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sl2651668521 发表于 2014-3-2 18:34:15

sl2651668521 地板

2014-3-2 18:34:15

真厉害      
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璀璨の樱之雨 发表于 2014-3-3 13:45:53

璀璨の樱之雨 5#

2014-3-3 13:45:53

确实十分有用,顶一个
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琴心剑胆 发表于 2016-6-7 22:54:22

琴心剑胆 6#

2016-6-7 22:54:22

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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