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[原创] UG NX 二次开发中菜单定义的高级用法:选择性的激活功能

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2016-6-7 22:54:22 8040 5

admin 发表于 2014-1-20 14:52:37 |阅读模式

admin 楼主

2014-1-20 14:52:37

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UG NX 二次开发中菜单定义的高级用法:选择性的激活功能* @8 x. y- e9 s% ?* X9 B
- \$ i9 K1 e) v7 b& }$ S; p+ a
问题:. m' Z) ~6 J& X  v4 t1 c. u
) S( ~# {! N( [& K: H: r( E$ u
当我们进行UG NX 二次开发脚本的书写时候,按照直接的方法,将.men,.tbr格式的文件放在startup目录下面,结构是所有的功能都会在任何模块下显示出来,包括没有部件的情况下!
! S2 z5 H/ _- ~2 R8 n4 F( w当点击这个功能的时候,会告诉用户,“你需要在工作部件上操作”。显然这种workaround 的方法并不是很好,如何才能不高亮,不激活这些不再对于的模块下的功能呢?& W4 p# b' S. @( `; J9 R, U& Y
以下是我的点技巧,分享个大家:
: x5 ~) D% L1 M' x, h% l

不友好的显示

不友好的显示
4 d4 M" a6 r8 W6 B+ {2 q
1. 只要文件放在startup目录下,当你启动NX的时候,就会自动加载,所以当你的菜单文件放在startup下面就会加载相应的功能。如果不想让这些功能激活,就得想办法将其放在Application下面。如何实现呢?& O: _$ `- X' N
(1)在Startup目录下建立plmhome.men文件,这个文件的写法如下:8 a  k4 _% k, `5 n
  1. VERSION 120  O; `4 d( v5 Q
  2. EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR
    9 }! t& W! V" R7 b" i" M% t, x! B
  3.   V. U/ X, c0 R" z4 y" R- N+ @
  4. MODIFY
    $ V$ @7 b" ~. v% B" P$ r
  5. APPLICATION_BUTTON UG_APP_GATEWAY1 ]  k2 X" V5 z+ q9 ^  r
  6. MENU_FILES nx_plmhome_package_gateway.men/ A; t4 \% x  V( L3 y) t
  7. END_OF_MODIFY
    : C! A: _* ]* f, ^/ Y3 q
  8. 8 v  t3 o: K4 R7 n5 R2 J9 S2 Q
  9. MODIFY
    0 K" j3 @1 O: O( \) U. s! @
  10. APPLICATION_BUTTON UG_APP_MODELING
    9 {5 R# }3 J! n
  11. MENU_FILES nx_plmhome_package_modeling.men( a6 W, d4 h5 \3 e( O
  12. END_OF_MODIFY
      k/ Z6 t; X2 G8 c) {5 R

  13. & d0 y( W$ j1 ~* c9 y( Z% d( S

  14. 6 r- z/ z# C# r4 p" o
  15. MODIFY3 U" U. ~) ^+ n& T/ A- c0 ]
  16. APPLICATION_BUTTON UG_APP_DRAFTING* U$ w; q8 N8 ~% X
  17. MENU_FILES nx_plmhome_package_drafting.men2 f1 [: p  Y: \- \( t% E
  18. END_OF_MODIFY
    5 B  n4 U# c+ F7 K
  19. 6 H8 w1 e6 h% D" x, \
  20. MODIFY
    + g' o. i6 ]2 ?! x2 i) D/ j" y
  21. APPLICATION_BUTTON UG_APP_MANUFACTURING
    9 J- o* @4 V8 D# v
  22. MENU_FILES nx_plmhome_package_cam.men7 @" F3 h: h# b# j, e, H# i" r
  23. END_OF_MODIFY* W$ z( D5 W( m5 I

  24. " w. [# W( j( z% M8 {0 _
复制代码
注意这里是通过MENU_FILES来调用菜单文件,而调用的这些菜单文件分别是不同环境入口下面分别调用的。入口包括UG_APP_GATEWAY,UG_APP_MODELING, UG_APP_DRAFTING,UG_APP_MANUFACTURING分别对一个入口,建模,制图,加工环境。在每个环境下有自定义的菜单文件。; J3 b7 V! H3 y. k
(2)在Application目录下建立以上的菜单文件% {7 J! `+ e& ?! M4 Q& Y0 w4 l
nx_plmhome_package_gateway.men
( ]2 z$ {- K. P" ]# \0 ?" l7 x- [nx_plmhome_package_modeling.men
$ |( z! H* I/ e) S: Hnx_plmhome_package_drafting.men
& }8 \4 i- H( @# G2 |nx_plmhome_package_cam.men
- X: Z3 x. J! i( |
7 Q. u" N5 j8 \, {9 f% o( T这些文件的书写就是添加基本的命令,比如建模的写法如下:0 Q: }- i- V* I
  1. !
    3 P; _* R# s( Z6 r+ H; n9 S, D
  2. !   A/ [8 C& q- B& @
  3. !
    0 N4 P- }8 J  r1 {6 q* v
  4. VERSION 120
    * l) o9 U/ y# Z& Z/ |
  5. EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR; K# l/ H. O0 x% F/ E

  6. # H5 t0 B3 A* [2 V/ _
  7. AFTER UG_WINDOW
    0 S' b7 [; c6 O
  8. 0 S$ N, P# J/ p: _
  9.     CASCADE_BUTTON PLMHOME_Modeling_BTN
    # B# X% h( v/ B" F* @
  10.     LABEL Plmhome Toolkits6 i: S  |) w  b, _/ U8 y
  11. 5 _# ?( l, j2 m3 b6 C
  12. END_OF_AFTER
    1 ]9 a& t: R; J: i# r5 J; d

  13. " d3 Q0 M  w) g: N$ z1 V
  14. MENU PLMHOME_Modeling_BTN
    * w' C( ~) g, a. n! y
  15. 9 J4 h0 [- j8 h3 O
  16.     BUTTON check_modeling* ]3 H6 _  v, B# y* O
  17.     LABEL Modeling Tools. ]  ~4 ?, ~* v- H1 p! J& ~8 D; }
  18.     BITMAP Modeling+ V  C, r8 p0 g1 x( v+ D" I
  19.     ACTIONS Modelingtools- A2 Z, W( Q0 L1 k' F- V
  20. 6 g2 w+ _, @- O: _% U; O& |3 v
  21.     BUTTON Modeling1
    2 @" J& A) \5 m: c$ G
  22.     LABEL Modeling Tools1$ X( l- j# s$ _' M" ~
  23.     BITMAP curve8 ]" E' K: g  u' l; L" t& e* i
  24.     ACTIONS Modelingtools1
    ) E6 o9 q4 u/ l* A

  25. / F/ E; [& x6 Y/ {3 X1 {8 u
  26.     BUTTON GW( w6 g1 _1 l# J4 P
  27.     LABEL GW Tools1% a5 B& w  |3 _5 @" U
  28.     BITMAP block
    - r3 W0 C) A9 R0 f- d' k" Y, d) p
  29.     ACTIONS GW
    / l) T( O8 f2 l) b* q
  30.     5 P- n# K" @: E9 D- F- w
  31. END_OF_MENU
    2 P$ F9 s3 V5 p& N
复制代码
2. 关于工具条文件的书写
0 H, A: C8 n+ c; [工具条文件tbr的书写方法没有任何变化,工具条的功能都是来自菜单文件.men里面关联的功能,书写完毕后直接放置在startup目录下即可!
$ Q/ A$ i; x2 N% s
  1. !
    7 H( n! S" S: y* r
  2. ! ( W. I0 ]+ ]* E3 }
  3. !
    5 I: d  n) o, C, K& U1 h9 h2 |
  4. TITLE  PLMHome Tool - PLMhome Toolkits
    8 a6 T4 |, X* P0 l5 {- f: o% t; p
  5. VERSION 170* f! _: z  W0 u- k
  6. DOCK TOP
    ) E1 @3 ^8 p9 V! T0 q. Q, Y: Q

  7. " p9 O3 ~6 R1 ]3 c4 E) |7 f, J
  8.     BUTTON check_modeling
    : g% x0 U5 O+ Q$ J# l# U7 U
  9.     LABEL check_modelingSetup% P1 `8 _. [( N* t# D3 `: s
  10.     BITMAP check, Z1 @6 }# ^6 S# V3 n( N% l
  11.     8 m( ]  I. N! a4 p! {7 C" i% H
  12.     BUTTON CAM
    & i* Z9 V- ^6 [6 a. z. T
  13.     LABEL CAM Tools
    5 @: Y7 n' C5 f, c# @& s1 d
  14.     BITMAP cam
    8 w! z* T( ]$ y- F5 a8 `
  15.    
    & ?4 a; q; R& k4 r
  16.     % J; c, j8 ^- p; o: h- i
  17.     BUTTON GW
    ( u# Z* r  e! m$ v( i7 s  b
  18.     LABEL GW Tools1
    9 d5 l  q' d; S/ W3 j/ g: ~/ P
  19.     BITMAP block
    . m8 V- b# C  ^1 m! A# w* E/ g
  20.    
    0 E- j6 B9 s& }! D6 x
  21.     BUTTON DRFTING7 l5 [# T5 b4 x9 I+ D
  22.     LABEL DRFTING Tools/ J: g2 I3 _& [- ?% A1 E6 {
  23.     BITMAP drawing
    ) p3 O% P" Y  L0 t
  24. ! O3 k2 d( a6 m' {  L* I, R3 k
  25.     - X7 U& ?9 Z  n0 A# P
  26.    
复制代码
3. 这样当启动NX的时候,就会发现:
/ g# s5 y8 h/ W: }- f9 Y(1)没有打开部件的情况下,没有任何菜单的添加,即使打开工具条,也发现是灰色的,不能使用!
2 {. G6 ?! g" m& Y* H% \$ g/ d
; V6 H; v0 S& |" S7 w

no part

no part
" w9 p% ~2 X3 F* M' ]: i9 z
(2)进入建模模块,可以看到只有建模相关的功能显示并激活(当然此处可以干掉那些灰色的功能,不要添加即可,此处只是举例)! }1 C2 ^/ X) S) o* D9 t

Modeling

Modeling
' Y! c: j) F) ]
(3)制图模块也是一样
1 f- p" Y. C7 I: |; {- i; p3 s" l0 i

drafting

drafting
4 H, c1 f+ f3 K* B" V
(4)加工模块类似
& M! ~. y6 e' W  d0 |' k' n( |+ D1 U

CAM

CAM
' i8 d5 A& A. g# O& F( p/ h6 t, I
4 t5 j6 M* j: ~: u
4. 其他的模块和功能,举一反三即可搞定!
9 z9 Z$ X; o& O/ O& \4 @
3 Z; h: R$ L4 C/ R5 v$ l1 L9 A8 o7 a! ^! X
6 D+ B; L0 J$ h' W/ `9 K
8 `' w# u9 e$ ?3 h! `4 C+ e

' E0 h* k, V4 g
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全部回复5

admin 发表于 2014-1-21 09:20:44

admin 沙发

2014-1-21 09:20:44

竟然没人顶
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sl2651668521 发表于 2014-3-2 18:34:15

sl2651668521 地板

2014-3-2 18:34:15

真厉害      
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璀璨の樱之雨 发表于 2014-3-3 13:45:53

璀璨の樱之雨 5#

2014-3-3 13:45:53

确实十分有用,顶一个
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琴心剑胆 发表于 2016-6-7 22:54:22

琴心剑胆 6#

2016-6-7 22:54:22

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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