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UG NX 二次开发中菜单定义的高级用法:选择性的激活功能4 Y! |1 M7 h$ v/ o$ x
8 [" D9 _ p' b% X- \% t1 r
问题:
0 i' l& L8 b' n6 w: Q. v. m 1 g6 d1 `3 }7 z. |; S/ ^
当我们进行UG NX 二次开发脚本的书写时候,按照直接的方法,将.men,.tbr格式的文件放在startup目录下面,结构是所有的功能都会在任何模块下显示出来,包括没有部件的情况下!
; H5 J$ x; H7 b# _% o3 n当点击这个功能的时候,会告诉用户,“你需要在工作部件上操作”。显然这种workaround 的方法并不是很好,如何才能不高亮,不激活这些不再对于的模块下的功能呢?
# [% x* w6 L- w: h2 _- |: U5 ]- u e以下是我的点技巧,分享个大家:) ~. l1 b2 ~- {0 c$ P
不友好的显示
; ]) p a0 z1 @3 `" t. J: v# Q" a( L& w1. 只要文件放在startup目录下,当你启动NX的时候,就会自动加载,所以当你的菜单文件放在startup下面就会加载相应的功能。如果不想让这些功能激活,就得想办法将其放在Application下面。如何实现呢?1 l' t7 c2 U, W3 K. s6 M
(1)在Startup目录下建立plmhome.men文件,这个文件的写法如下:9 X9 o, f+ {* c! j+ B# R
- VERSION 120( M6 J- Y) r/ R! B4 l. X
- EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR
& w1 |5 d' {- D# M) [* P# K# G
: P: V: _$ Q6 [$ f6 {- MODIFY
3 A3 Q2 I5 ^. ] - APPLICATION_BUTTON UG_APP_GATEWAY
6 L+ S' q) o, ^% Q& _ - MENU_FILES nx_plmhome_package_gateway.men$ {* H( R3 k" H+ U/ F
- END_OF_MODIFY$ J8 X( o$ D4 X2 Q4 X$ P8 w
- , W1 f" L0 b9 X2 C) Q2 _( U
- MODIFY3 E' J" y* U% o H: @7 Y
- APPLICATION_BUTTON UG_APP_MODELING
! P* c5 m5 `; a) B/ b& H - MENU_FILES nx_plmhome_package_modeling.men; c; G6 a9 R0 k) _, j: I
- END_OF_MODIFY( `) q5 G8 Y/ u* q1 O, ]1 C/ f$ N3 \
- , c. k* E2 m5 I4 Q& C2 }: {
$ w7 M& f, k g* C. m- MODIFY! S2 {: T% a. X( X+ G
- APPLICATION_BUTTON UG_APP_DRAFTING
3 b8 U: a" k, ]: x- Z. [% D - MENU_FILES nx_plmhome_package_drafting.men4 b) l+ Q) G) c9 p
- END_OF_MODIFY
0 p: \0 r, q, C# j3 J - . m9 M0 N+ X/ M* u1 R3 S
- MODIFY
# o* r# k0 O0 w8 e, { - APPLICATION_BUTTON UG_APP_MANUFACTURING! p L- s9 k) w% a, m0 \
- MENU_FILES nx_plmhome_package_cam.men
$ B, J2 ~9 c0 i, O- t9 O. r - END_OF_MODIFY$ ]% V5 ~, U$ O+ O) l% E0 O: a
3 ?' {* {: r# N t4 ~
复制代码 注意这里是通过MENU_FILES来调用菜单文件,而调用的这些菜单文件分别是不同环境入口下面分别调用的。入口包括UG_APP_GATEWAY,UG_APP_MODELING, UG_APP_DRAFTING,UG_APP_MANUFACTURING分别对一个入口,建模,制图,加工环境。在每个环境下有自定义的菜单文件。) H( B1 \" w" U$ z$ g
(2)在Application目录下建立以上的菜单文件
6 N9 i# O$ i6 {6 ^# nnx_plmhome_package_gateway.men
/ g# Y) b/ G; R# f! ?! |nx_plmhome_package_modeling.men
; {+ ~3 N* W/ }: {5 z; vnx_plmhome_package_drafting.men
3 Y; \% N8 g8 p. Onx_plmhome_package_cam.men
% ?/ X+ L" F( h2 o. c, d4 \+ n' {) S: V& f0 O: O" F x# f
这些文件的书写就是添加基本的命令,比如建模的写法如下:
# b$ b" a& B7 U1 k# S. w; u- C* L- !
- [7 W& x, T$ E; B' I+ E7 V8 @ - !
6 J' D/ u- g. E: U - !
+ u x( R. W# |" Q - VERSION 120( l; R- I) R$ s: K: ~
- EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR
. {: d; M! Q$ C; m+ m- N% p
+ Y9 u' }8 h4 F/ _* y6 E/ h; Z- AFTER UG_WINDOW( J2 V) B K0 v6 B: k/ Q( A0 H
0 k: A6 l6 q; T, S0 [! ~- CASCADE_BUTTON PLMHOME_Modeling_BTN
) U1 t3 @% H5 q# z - LABEL Plmhome Toolkits
* D0 `0 T" o, k' g3 C - " s5 Z3 x) X/ e7 O. C
- END_OF_AFTER
7 F$ Y6 \" K6 G' m. v
$ j, ^" e* @, n" x7 g; ~, C- MENU PLMHOME_Modeling_BTN
% ~1 t3 X X7 o% k - ; G; o; J n* ]! q
- BUTTON check_modeling
3 C* M8 o D; [% B. W I- e - LABEL Modeling Tools
2 v( f4 P- P# T! R - BITMAP Modeling
( c# H' r' t+ x1 M7 Y" J# f9 C& ^ - ACTIONS Modelingtools$ g& D: g Y6 ^
- - D0 V/ a4 L5 h( Y8 \) y3 W* ~0 F. [* P
- BUTTON Modeling1
5 r: p1 r- @& t: _- e4 I - LABEL Modeling Tools1
8 C+ V+ g" A. _, a3 R% R5 w, c( ^ - BITMAP curve, a1 l2 [' S% c- T! a
- ACTIONS Modelingtools1
9 K& A0 O9 j8 B
- B) \ D5 {! {' M* E* ?8 ^4 o- BUTTON GW$ \9 V! b, Y0 B/ `1 o) J5 i
- LABEL GW Tools11 r# C8 C2 q, w5 M# u* q& ]
- BITMAP block3 e9 E: A+ n: K0 p! F8 c
- ACTIONS GW
8 J! B# g K+ X) i4 O - 4 j7 k" S3 g5 d3 H2 z& d2 {
- END_OF_MENU
& Q0 m& S g" Y- z5 p6 m
复制代码 2. 关于工具条文件的书写
" F! a2 H2 H9 [7 t工具条文件tbr的书写方法没有任何变化,工具条的功能都是来自菜单文件.men里面关联的功能,书写完毕后直接放置在startup目录下即可!
! J& E& p1 P$ ~4 ~! @- !3 i7 e. \: B3 K1 j6 m$ F
- !
8 O, R, h( }% `$ a$ Q7 _; o; S - !8 j+ k+ l, s/ b* U. Y" F) F
- TITLE PLMHome Tool - PLMhome Toolkits
2 `4 `: L: h# N1 B3 ~% s3 d7 ]0 i - VERSION 170
3 A1 i; {# H, W F - DOCK TOP: T1 ~& t! e7 ]" C
- # l3 x9 W9 Y% _& @& q/ Y( t
- BUTTON check_modeling0 _' a. ]0 `$ ~8 N: }" P7 h% ]! F) C$ ~
- LABEL check_modelingSetup1 j, a q/ a8 k m
- BITMAP check# z B x% w6 ~
-
) {1 c; z9 _9 [: \. a; f+ J - BUTTON CAM- u2 c4 C% ^! c8 O
- LABEL CAM Tools' H1 _$ N; G5 K: p' |& E
- BITMAP cam
( C' I5 W( B" Y! n -
4 b3 h& }" A4 E0 @8 j( u7 l7 ? - : m4 x/ p, ^" j
- BUTTON GW
; N. U% N* o* ?% | i+ k# J - LABEL GW Tools1
7 B5 V. h3 n! b6 I7 h% Y - BITMAP block
# u4 H z$ j( H% q+ `9 h - 5 w) J1 ?$ \: m# o. t
- BUTTON DRFTING
5 p Z0 W5 d8 h& m; ^9 p - LABEL DRFTING Tools/ K K. u ~) ]& H9 ?* I
- BITMAP drawing
3 z- e' T# n$ I# C" j- g0 O - / F$ W) O, e; H7 l$ M
- I& C6 T7 U$ d! w; x
-
复制代码 3. 这样当启动NX的时候,就会发现:
: j, c3 D) k( u(1)没有打开部件的情况下,没有任何菜单的添加,即使打开工具条,也发现是灰色的,不能使用!
% V( ]+ a0 z" I8 ~$ S7 V' H% j) }# u
! {" B& M {7 T" \ {
no part
/ a9 s, B9 R6 r+ \0 }(2)进入建模模块,可以看到只有建模相关的功能显示并激活(当然此处可以干掉那些灰色的功能,不要添加即可,此处只是举例)
; Q$ I% ^' k; v! R) M
Modeling
5 W& l N; r* I {8 N( L6 v
(3)制图模块也是一样
* x2 R$ a% _% E
drafting
/ u/ `4 c% C5 S5 E, A( S( j* H
(4)加工模块类似& u7 k; P3 [. y) V7 _: O
CAM
1 Q, c# {9 X$ M2 x! b6 ]( V+ V# E) i/ \8 a7 [1 [
4. 其他的模块和功能,举一反三即可搞定!
; N' x! R! o. p) o0 w( L
* U* s+ J! s, G S2 z- W, k
; H4 Q5 ?4 o+ b0 a
4 o u( e @- N+ c' S
& N3 j; L8 @$ u# I j7 V9 y4 A$ t
# [- h# c4 y$ E" k |
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