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首先我看大家对我录制的UG NX二次开发视频,很喜欢,我个人平时也喜欢研究这些东西,所以说说我的看法。 关于开发语言,UG NX提供的很多中方法,很早以前的grip语言,在UG 出来的时候,这个语言就有了,接下来就是UG open C 也就是我们长说的ufun,这个基本上超过2000多个函数,基本涵盖了UG的所有功能,尤其是一些非常好用的查找函数到现在即使使用NXOpen 的开发语言也少不了它。后来出现了NX Open 开发语言,这类语言实际上都是JA进行转化的,具体的内部开发工程师通过包装JA函数,然后通过软件自动的生成 C++,java,VB语言的版本。后面的KBE包括最新的SNAP等等,可以说开发语言和方法各种各样,这实际上让初学者也很茫然。 我个人任务NX Open C++结合ufun的方法应该是最好的,理由如下: (1)C++是NX官方开发的语言,毋庸置疑,使用C++肯定能实现NX的功能,至于有人说,界面开发,基于.net会很方便等等优势,那就需要你自己去考虑了,使用C++也可以结合MFC做出你要的UI,但是通常情况下,如果NX的界面能够实现的,何必去使用MFC去搞这个呢,我认为没有必要。另外C++开发的可以在linux等系统上使用。 (2)NXOpen C++可以很方便的去创建和编辑特征,也就是我们说的featuresbuilder,基本上都是类似的,而且很大的强项是你只需要录制简单的JA就可以很快的实现这些功能,可以说不需要你动太多的脑筋,但是前提是你对NX的功能了解。 (3)很多时候我们还需要使用ufun的函数去做些查找等功能,但是不建议去创建和编辑特征。尤其是NX9以后,ufun中的装配约束函数全部废弃掉了,那么也就是说,你以前写的代码关于约束的这些功能,在新版本上肯定是不能使用了。所以开发也需要实时的关注NX版本的变化,凡是的废弃的功能全部要使用新方法代替,以保证兼容性。 (4)你可以去使用.net去写,但是对于其他平台就不见得好用了,而且用户还需要升级到你所使用的那个.net版本,比较麻烦,C++就不存在这个问题。 (5)任何代码的实现,应该是你在NX里面手工能创建出来的一个过程,如果你连在NX界面上怎么操作,使用那个功能都不知道,那么写代码就很费力,所以没事还是多想想你的项目在NX操作上到底是怎么弄的。 综上所述,除了基本的C,C++使用基础外,NX的操作也很重要。结合ufun和NXOpen C++的方法不失是一种UG NX二次开发的好方法。 |
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