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[前端框架] Threejs 增加阴影的方法

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2020-2-5 14:27:14 1989 0

admin 发表于 2020-2-5 14:27:14 |阅读模式

admin 楼主

2020-2-5 14:27:14

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. L8 j7 `6 i; L官方提供的实例如下 0 ?: b+ p1 I5 N; V: M  G. c

8 H1 ?  P5 g9 X% w" s, W1。 首先在Scene里面激活 渲染 ShadowMap
; q$ R& Q( S# L; ]7 b//Create a WebGLRenderer and turn on shadows in the renderervar renderer = new THREE.WebGLRenderer();renderer.shadowMap.enabled = true;renderer.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap; // default THREE.PCFShadowMap
8 e+ H/ d, y' p0 k6 v2 @
& V; A( B. Q0 G' i5 P' W
2。 创建平行光,并可以投射Shadow//Create a DirectionalLight and turn on shadows for the lightvar light = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 1, 100 );light.position.set( 0, 1, 0 );                         //default; light shining from toplight.castShadow = true;            // default falsescene.add( light );
! k/ B, E) A% e4 ~* Q9 q' B

8 {" r: \7 U1 A' E0 G) M  T( {$ R//Set up shadow properties for the lightlight.shadow.mapSize.width = 512;  // defaultlight.shadow.mapSize.height = 512; // defaultlight.shadow.camera.near = 0.5;    // defaultlight.shadow.camera.far = 500;     // default# C' ~) B0 j) U
! n0 u; a4 C$ P& w
3. 创建接受shadow的物体 //Create a sphere that cast shadows (but does not receive them)var sphereGeometry = new THREE.SphereBufferGeometry( 5, 32, 32 );var sphereMaterial = new THREE.MeshStandardMaterial( { color: 0xff0000 } );var sphere = new THREE.Mesh( sphereGeometry, sphereMaterial );sphere.castShadow = true; //default is falsesphere.receiveShadow = false; //defaultscene.add( sphere );
4 }0 ~6 H& c5 j4 {& ?& f1 e
- C$ [  J4 t+ Y8 G/ }& r8 M
4. 创建获取投影的平面 //Create a plane that receives shadows (but does not cast them)var planeGeometry = new THREE.PlaneBufferGeometry( 20, 20, 32, 32 );var planeMaterial = new THREE.MeshStandardMaterial( { color: 0x00ff00 } )var plane = new THREE.Mesh( planeGeometry, planeMaterial );plane.receiveShadow = true;scene.add( plane );//Create a helper for the shadow camera (optional)var helper = new THREE.CameraHelper( light.shadow.camera );scene.add( helper );
/ J/ O8 C/ }$ q9 d! n" M7 W- C5 {- i0 c1 a+ A

3 m6 K9 E( P' _9 D8 K! ~1 v% A' C* u4 ]  L- j
: q7 p  p/ j: B! E$ p7 }+ z# p
效果如下!
1 Q/ t- ^9 x: T) F) g/ [/ }+ b; S1 z2 M
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