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[前端框架] Threejs 增加阴影的方法

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2020-2-5 14:27:14 1922 0

admin 发表于 2020-2-5 14:27:14 |阅读模式

admin 楼主

2020-2-5 14:27:14

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* M  I5 g! y  W" W$ U( g) v% P
+ B) P7 y, \) n/ h: [* `
官方提供的实例如下
  U: y& Z% P! D+ R" {' o
2 [* l7 F8 b( s) ?' ]7 t1。 首先在Scene里面激活 渲染 ShadowMap1 H- F# G. [  O; \
//Create a WebGLRenderer and turn on shadows in the renderervar renderer = new THREE.WebGLRenderer();renderer.shadowMap.enabled = true;renderer.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap; // default THREE.PCFShadowMap
* C7 y3 J# G3 Z. F
- U) h0 ]% s! h9 {; P
2。 创建平行光,并可以投射Shadow//Create a DirectionalLight and turn on shadows for the lightvar light = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 1, 100 );light.position.set( 0, 1, 0 );                         //default; light shining from toplight.castShadow = true;            // default falsescene.add( light );1 I7 D! B' `: u$ ?

& k1 w) W7 i+ H& k, y//Set up shadow properties for the lightlight.shadow.mapSize.width = 512;  // defaultlight.shadow.mapSize.height = 512; // defaultlight.shadow.camera.near = 0.5;    // defaultlight.shadow.camera.far = 500;     // default
4 m* D7 H9 B2 D5 L! T0 S- z. V

# [" f! Y! q( M3. 创建接受shadow的物体 //Create a sphere that cast shadows (but does not receive them)var sphereGeometry = new THREE.SphereBufferGeometry( 5, 32, 32 );var sphereMaterial = new THREE.MeshStandardMaterial( { color: 0xff0000 } );var sphere = new THREE.Mesh( sphereGeometry, sphereMaterial );sphere.castShadow = true; //default is falsesphere.receiveShadow = false; //defaultscene.add( sphere );# h) h2 E% ^$ h# H! P

( V/ N! Q: Z& b& e0 _3 C( o5 W5 m4. 创建获取投影的平面 //Create a plane that receives shadows (but does not cast them)var planeGeometry = new THREE.PlaneBufferGeometry( 20, 20, 32, 32 );var planeMaterial = new THREE.MeshStandardMaterial( { color: 0x00ff00 } )var plane = new THREE.Mesh( planeGeometry, planeMaterial );plane.receiveShadow = true;scene.add( plane );//Create a helper for the shadow camera (optional)var helper = new THREE.CameraHelper( light.shadow.camera );scene.add( helper );
1 B% c2 Z& M1 g: q/ H9 k/ }- U& k0 C+ e' v) L9 x

! I. R$ u8 a4 g( A  c3 G* _. f0 O& a5 l3 s! _, D- y
" V* y# x: U  i* E
效果如下!
+ _5 @- C- p6 K% a- N, ^
4 R, R3 J; z! \9 r4 t
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