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; |' \; o. E x- _5 P: R1 t) h
/ H: o4 t# q; G# n0 y1 M) i { y% P9 G/ f
动画库tween.js' v ^ `: M) V" A5 r
+ b6 p( D; ~8 g5 y
相关资料 http://robertpenner.com/easing/; O. o/ E- M- n
( g2 l \& Q) y. G" H, j2 o. [: o$ L. m2 W# P$ C
Linear:无缓动效果;% o; y! g# W/ F3 g. h
Quadratic:二次方的缓动(t^2);& k2 o* }) Q& m0 L* R8 P( J
Cubic:三次方的缓动(t^3);
- |# {& k! h0 j7 ~% t& e, D1 vQuartic:四次方的缓动(t^4);
0 {& X3 ?! Z9 b [3 }/ ?3 wQuintic:五次方的缓动(t^5);
* e( R8 k* B2 t( H. f: ESinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));
" e7 G4 N3 [) N p; g% |Exponential:指数曲线的缓动(2^t);2 t2 ?3 B s. G% e. T
Circular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));
( S5 D% j$ ?( ~. f& |+ fElastic:指数衰减的正弦曲线缓动;
+ b5 {4 S& o( M4 [8 dBack:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);
3 e: U* O' F5 Y- a+ F" fBounce:指数衰减的反弹缓动。* G+ T$ r% E" H" W9 ^* Z, X; F
ps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。( a$ V7 ~' V6 w1 D3 V* o( ^
: J; I) P3 G; |# E( g
每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:1 y# H. L8 i: \7 ^
easeIn:从0开始加速的缓动;- }8 H/ p d5 T2 U
easeOut:减速到0的缓动;
! R4 j$ U. X% L6 o5 k* AeaseInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。7 `, q- u6 M: q+ k
其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。
. t( g6 F' ~8 N
7 @9 F @4 f% S' S- s7 g6 y1 E8 i, e4 b1 m9 { I: L+ G
这是as代码,四个参数分别是:
+ s! Y8 ^1 b% W% m3 R- ~t: current time(当前时间);) W* T" n) `3 k# g3 Z2 ~" k6 S
b: beginning value(初始值);$ K. h8 {' w5 j* c. ^* m$ p! |
c: change in value(变化量);6 C- b. ?& V% J: Y# x3 B
d: duration(持续时间)。+ p3 }3 L3 A |0 D% j; p
ps:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。
$ ~ `+ X+ W5 x8 r# Z
5 S1 }8 o9 E$ F- _' a那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。% p% b2 I7 y1 V2 m! C
我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:+ {( i8 f5 D8 |. D+ O" r1 m: Z: E# d5 p; [
6 R- H1 D; F0 q" u! S' u
5 @1 \/ P$ K& h: l5 Z' O. J+ ?7 w- D% s4 ~. E) v
[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = {/ _0 e1 z; T' ^! A
Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },
" m0 K! E! e' X6 n( ]; k/ F Quad: {
$ | I F \# t$ C easeIn: function(t,b,c,d){. a- G7 F0 K+ {! S# t- E5 t
return c*(t/=d)*t + b;
L8 m; ^ [; U' K- H/ A* d! \9 h7 I+ y },9 [4 Z2 C9 n3 [; l" B) v, C
easeOut: function(t,b,c,d){% \6 K( I0 @$ C+ b9 B4 |* ~
return -c *(t/=d)*(t-2) + b; ?7 Y( M* S( k9 b0 n
},
, \2 e) j, o& m# ], | easeInOut: function(t,b,c,d){
% i8 l# q2 m1 j if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;% I3 b) b; S' n& o: o
return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
* X2 N) m' D U1 L) E }
: w- x0 S: n+ V y },
" K J0 w# Y \; W Cubic: {
8 J1 d6 Q9 O: c) { easeIn: function(t,b,c,d){
1 W: e* d m6 }) M* f8 L return c*(t/=d)*t*t + b;
+ `2 u3 o; \5 L5 p; q: t },
. ^. K# }3 Y4 |; ?' \/ y6 M easeOut: function(t,b,c,d){
) }# o& I7 ^0 u return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;1 ]7 _# }. r q* T
},
0 u1 ~- y) |6 j: R4 \- w6 ?( N+ m& h' Y easeInOut: function(t,b,c,d){' I9 a$ b' @. y% S+ ^( [
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;
' J- h* h$ M8 T0 E0 O0 F+ |; [ return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;
' A: z! U1 ?( k9 N. k! u }- `, t: N: [$ A0 b( x) |
},
! ^& r' f' l5 T3 A Quart: {3 r R' x- l; D2 u: X
easeIn: function(t,b,c,d){- f1 |5 h) W; |
return c*(t/=d)*t*t*t + b;
0 }2 B2 m C* K },% y8 _% a2 K f! s1 H. d
easeOut: function(t,b,c,d){
Q1 t& {$ U8 r% v( N8 R. k return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;
8 Y/ h8 e. h e" z7 o },5 k2 T Q' Q: H/ p* J) [# U( a" E
easeInOut: function(t,b,c,d){
7 ~3 [1 v+ G" C; C' _, w if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;0 p) L1 l* C! ^, Y6 p
return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;5 L- l# w8 i7 Z, h x1 R" Z5 u
}
7 A+ v% d$ F" [! V. u },
& P5 E0 |0 K- B" c. s Quint: {( k z5 T0 F# P
easeIn: function(t,b,c,d){
$ Q# t- K1 `2 {6 e9 l return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;
9 z, `1 d* @! f3 c! s6 h) M },- u8 g/ o, | c! J3 w/ A% w1 `3 O# T
easeOut: function(t,b,c,d){! E0 |7 F6 B& I
return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;
, u5 o) O1 R1 a+ r5 { d },2 ^" q+ r! w. J$ L: O7 ^6 \; B+ R
easeInOut: function(t,b,c,d){1 |; o: N% ~) |8 t# q3 Y* E. Q
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;
) m' A8 A$ Q6 U" v" B+ z$ T return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;) p4 \! h1 Z. K8 b+ \
}
& y% V9 i. }, x' M1 A% x: B },
- `+ f, T) [6 C0 X Sine: {4 U* h# P& j, k$ g& I M
easeIn: function(t,b,c,d){1 `* F2 v |8 W0 ?
return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;
+ H$ d& B6 n. j5 n8 j },
8 |: y" R8 w/ ^0 H# _0 a! {! S easeOut: function(t,b,c,d){
2 C4 u3 Y; E+ H& }. t# I9 _ return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;
. B7 q4 g8 v# I+ U/ z* F: g' A& k0 @ },
5 Z( b& f/ E) n N" q9 B$ V3 Y easeInOut: function(t,b,c,d){
! z9 y" g' y: ^* T7 s return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;
: y6 x" e1 r# Y- t }
3 l+ D p- S1 x& m8 f: x2 h) E },
8 D! u }: P) K1 K- u r Expo: {. z$ ~/ R( v- t- X& B: V
easeIn: function(t,b,c,d){9 [: `$ z4 t1 \# `0 G. P
return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;1 Q. }. ^/ c! \4 p& N- m' O, L
},
s& q0 @3 _& h4 g4 u* H& K7 e6 `1 ~* T easeOut: function(t,b,c,d){
/ _" |1 Y+ T9 A3 Q2 T$ U return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;# g* k' N/ G: C \' O
},
5 f3 |, D9 R) B4 a/ { easeInOut: function(t,b,c,d){
8 J# l" K( d' N y" j2 E0 } if (t==0) return b;4 E! S9 [) O# |" S1 y; V4 k6 y
if (t==d) return b+c;; _$ T! N j: _& c5 E
if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;
9 S- N4 M( q6 Z' w) G* B8 n return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;
+ F' ]7 v, U9 q, w } V- H& {+ B9 i5 n _2 H
},2 A, J$ G- ]2 ]; E. D8 b% c" X( ~9 E% ^
Circ: {
4 V4 v: z$ a% Y8 F easeIn: function(t,b,c,d){
, c) b3 C: p- | return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;6 s' i1 g/ E7 o& T# U0 A0 `! X7 W# {
},
8 r; ^9 K6 N# Y easeOut: function(t,b,c,d){
5 O8 k' T, V1 i4 H( {7 j4 ` return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;
2 J7 x/ q( Q' M! C/ B$ w0 K },, ?; I: _3 h$ V$ J, V# I
easeInOut: function(t,b,c,d){5 S8 L) g# \2 F; [1 p- G# ?0 g6 ^
if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;
: H( N( B/ ? d6 B$ n" O( s return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;
' i b M; J7 P* F; q X- h }
9 P, E! a0 X. w9 l },
8 q' ~: _, R8 ~* N0 a% I5 h0 r Elastic: {: Z U2 i! N# o
easeIn: function(t,b,c,d,a,p){3 z" C7 {3 Z! S1 p" {
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
7 z# M" |# M$ j1 w if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
! G2 O0 @! l" a' `! g+ c4 ~7 R else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);: b$ m N1 e5 K) z- j
return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;1 c& K1 v) \" b
},7 b/ ^9 Z2 {# b! e7 }2 m. a: A
easeOut: function(t,b,c,d,a,p){+ ]8 n! Z; f) Z
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;) K; u8 L2 t- S' q
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
* P' h1 o& j; Q# E, \0 | else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);8 C1 x2 c2 R. i% K4 i% O# W
return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);) C1 X2 k3 y0 E' ]
},
6 y2 ?; a7 I# l+ z H6 E6 j easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){
1 J" F# l. i0 D3 u if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5);: F' C# l4 x( w6 m4 U) M
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; } b; F; V1 g! m- J5 z, G( `8 O
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);4 y( s5 z* P( R3 ?( ]2 m/ W
if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
/ w# a, r" N* J' v: W0 i1 C9 C return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;
; z! _( r. g8 B. S9 Q }" `& w: Y1 ~$ F# S, t7 p
},
9 o4 f/ o2 c! z9 Z Back: {
- J6 N# H. Y" M1 Q5 w easeIn: function(t,b,c,d,s){1 r/ n* e* ?, x- m
if (s == undefined) s = 1.70158;
) o" d; X/ j! _) Q7 K/ j5 A return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;4 H: g7 f; T( x! I- b* M* A5 b4 _
},
" ~. v# E' {+ s- i0 n7 x easeOut: function(t,b,c,d,s){
+ q7 K8 i7 l, K( h: _ if (s == undefined) s = 1.70158;
; K$ j% g4 O6 Q1 }6 }/ X$ ?+ X return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;+ w& F# F3 B$ q" ~* }+ C6 I5 n9 m
},- F8 v: d- e. f
easeInOut: function(t,b,c,d,s){4 w5 O' t* f2 O' N
if (s == undefined) s = 1.70158;
& N! L$ s3 B7 n, |1 j if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;
8 }# {4 c4 m# D7 p* C* Q7 _ return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;
+ A, n2 r4 t$ B2 G( C* |8 I9 d }
9 b) `8 a6 c( A& k ~ },
. D9 f! P3 O- T! u# Q8 f, h u Bounce: {% ?1 z$ J1 j u
easeIn: function(t,b,c,d){# H7 C# }3 a, V# _1 F( s# k
return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;
; V. Q. Y# [, s9 f/ g: t! Y },( m5 V4 ^; D8 s$ i E( o; u/ w
easeOut: function(t,b,c,d){" v) q4 W% ~" J0 R
if ((t/=d) < (1/2.75)) {
" ^" l% H9 c& K/ K return c*(7.5625*t*t) + b;/ ]* M0 U, z2 s
} else if (t < (2/2.75)) {
* @) O: m& ]8 h return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;
\* \) N0 {, f( j* E9 w } else if (t < (2.5/2.75)) {
9 I+ F) z" I, p5 W5 P return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;) y. G4 W. ~% n2 a5 |, ^
} else {
, Y5 c7 W+ a6 F$ P- e return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;$ }; `; P) h4 b/ C. B
}" r3 O I% n5 C P# \% b2 ~- Z
},
3 k" u3 S4 \3 I2 f% n3 O$ k6 n easeInOut: function(t,b,c,d){
$ v; o1 ~6 F% @# K1 r3 m7 l# O if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;% d5 n3 l9 u4 j3 l% w
else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;
, @: }3 R J' b2 F' A3 h" u } {! Z o1 }9 Q' k
}
# R0 h* U* c* w0 ^}[/mw_shl_code]
1 b# x& j# G: `, N |
|