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+ D! N/ E1 v: G2 }3 B
9 Q* i7 n1 s4 @* T4 v) H
0 Q& O6 m6 _" a: x6 [2 S
动画库tween.js
4 z# U9 A6 N: y( X3 j+ h8 e3 }2 `! Q! H* w4 x
相关资料 http://robertpenner.com/easing/
1 ^7 _( Y' s s+ m+ d; w& N# s8 S/ W# V# V |
; m+ E* q$ w: u
Linear:无缓动效果;" F, r: t( |6 _0 V: K
Quadratic:二次方的缓动(t^2);3 h" @- B, d [, T( ^6 ]
Cubic:三次方的缓动(t^3);3 ^' O2 ^7 B: K) U9 o$ G5 u" M
Quartic:四次方的缓动(t^4);; M# |9 |! M8 a5 L1 t5 c
Quintic:五次方的缓动(t^5);
3 G0 }" n4 C7 T8 Z' e/ DSinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));
( |+ W, A& C) w9 F1 j2 m/ ~9 pExponential:指数曲线的缓动(2^t);& @- G( Y7 I" _+ m0 K9 E9 ~2 ]
Circular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));
" ^3 I( B; D, m+ U- X% sElastic:指数衰减的正弦曲线缓动;% p5 e' y- R; C: ]
Back:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);# n/ J5 h/ {% Y
Bounce:指数衰减的反弹缓动。5 a+ D" l7 m1 j; I
ps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。
5 I# G/ u; Q3 q# n0 R( w% n9 S" D/ Q& @, E2 D
每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:
! O2 M6 I- w9 ReaseIn:从0开始加速的缓动;+ H+ b2 k1 U. B# |2 A- k, o
easeOut:减速到0的缓动;
8 @) G6 i1 n& K4 @ @easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。/ X3 {! p) l9 ^
其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。
- C" S& D) a" P0 f
, z. c' f9 W' B9 g2 n
* O3 l2 V# w) S& c; p这是as代码,四个参数分别是:
3 Y* v9 z7 u- G& j& F/ i/ K( q7 jt: current time(当前时间);
9 T ^- N" \! n6 G2 Cb: beginning value(初始值);
9 T5 G% n" H# h3 d3 n, Vc: change in value(变化量);: s) ~5 ^1 T8 o
d: duration(持续时间)。& R) V& K* q, `3 q/ b
ps:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。
8 r4 J& Y; C: ~) z* t- ~4 q1 L
' F s+ F9 L8 K8 Y* `# L( U0 ?那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。
7 y5 b2 `9 i- U8 \' j" T我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:
1 V) \. a+ r2 h$ P- \, O/ o! O9 u) S; ]
+ R% G# p0 h& N3 ?4 l0 v
: O# e1 f& y2 L[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = {5 l4 S& B$ U# f
Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },
* O* J4 O5 [3 i3 K" N" [( e Quad: {
: q) Y" j& l: u& g easeIn: function(t,b,c,d){
5 e L0 l; q. e$ r' |. Z return c*(t/=d)*t + b;
$ w6 W* n2 F/ t! J/ Y& z },( K) I8 H! c: l) r" a
easeOut: function(t,b,c,d){
% F6 ]3 w- v9 V/ h& v return -c *(t/=d)*(t-2) + b;% z4 \3 L2 r0 U! ?& T" L; R
},( B A2 P( x. l3 H( _* z0 [
easeInOut: function(t,b,c,d){# T: z/ y2 X- P8 V! r
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;
$ \0 x; @6 `. c9 A8 ~ return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
* [: D0 N1 k. E5 }6 H }
5 B( q7 C1 U4 u" X, f! V$ \; K },6 i I: f0 N- B" n I" i
Cubic: {
! n9 o8 |9 @ L, O easeIn: function(t,b,c,d){
8 Y A1 {8 q3 I6 D return c*(t/=d)*t*t + b;, V8 O3 V! h9 e2 b* L& Z8 Y+ G
},
, F) O; P' J0 m+ ] easeOut: function(t,b,c,d){/ ?6 t: x6 w$ [0 O+ z# B3 b
return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;* }+ j, a- ~2 l0 K* m: @
},
. l4 Y' c: k1 z# e0 ^$ a: j( q easeInOut: function(t,b,c,d){9 z& S6 b/ {' R
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;
# [" i3 H0 q4 w% Y$ O return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;
& D3 p$ P5 x, ^ }$ b: ]2 o9 N, H4 h2 }& x0 q3 {# p0 H
},# l1 S6 c& A! B& |/ e. d3 n7 R' T
Quart: {, K# c# V4 M" v2 u
easeIn: function(t,b,c,d){0 p0 {1 u2 g Y+ C
return c*(t/=d)*t*t*t + b;
3 K) {# ^/ A2 V) ~% e },- C4 {1 u: ~- Z
easeOut: function(t,b,c,d){
3 r7 m# U1 M7 U# e return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;
6 }6 G n& T$ S$ s7 j. L },
) m8 n" u2 T( x1 k5 m! A easeInOut: function(t,b,c,d){
( B- i! @+ S: ?0 q1 ^$ h if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;# L0 M, I) |7 o0 @8 e5 `
return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;5 P9 `8 R7 K( C3 ^: H$ ?
}
+ n, ]8 a; y0 _$ f- D4 T3 X- Z* b },
L* m- q1 H6 X0 x Quint: {2 S, U# a; g# S2 X. P! f
easeIn: function(t,b,c,d){
) C8 K- c0 K+ Q1 a9 N0 |6 D return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;
+ d9 ?8 i7 m6 ]' }; S9 ~- y; u- |/ X3 { },2 p8 Q+ X) x! y/ D! t( L
easeOut: function(t,b,c,d){8 Y& e) t- V+ Y; O1 ^, g
return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b; G: I9 A3 n3 m* t' `4 l5 v
},
1 s8 l8 W* Q, J9 i1 F3 Y easeInOut: function(t,b,c,d){0 }) p0 a' y/ v" L! S: b% s
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;
! x! K- r9 J% S5 P; }# t! S% ` return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;
8 j0 |. t9 h+ f6 P7 O }
" |( z1 ^) r2 G' A6 o },
/ W) ], M7 l) {8 z x. d$ Q; J# D Sine: {
: E- v- \$ }. @ easeIn: function(t,b,c,d){
]9 r' H: H) t/ I: v4 M return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;* ^1 T# p6 Q0 S; J3 ^6 S" B
},; n b+ W( a( n6 ]8 K
easeOut: function(t,b,c,d){
$ a: q! j3 |6 K7 e7 @/ A3 W- C return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;
3 [4 U. @: e Z% [* ? },/ D7 p6 @4 o6 Z6 U: ?, |
easeInOut: function(t,b,c,d){2 f! \' A9 |5 H) g, I+ z
return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;
7 p3 w' G5 c& E3 G8 e }
3 ?: f! U' S/ T },
7 o2 @$ l3 `% A/ v( H: S+ k Expo: {
5 w5 r6 X" H. X0 E! I; V- G easeIn: function(t,b,c,d){
5 t( J0 F% M8 O+ Z8 w- e return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;3 y7 C) a! ~1 J% O) N6 y
},
8 Z7 q4 _6 [) u# o6 u easeOut: function(t,b,c,d){
6 W; [! A' ^/ e% k return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;1 C# U% y3 B( Y( m
},
+ O! o& s% x; v9 j% g4 @ easeInOut: function(t,b,c,d){, b% O$ M" X, n4 h, c5 U
if (t==0) return b;
7 [& i9 \1 | n5 j+ m, f, o) V if (t==d) return b+c;$ z4 [8 W+ R* n( d, k. r
if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;
: Z2 I6 \" T/ s9 g return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;$ U( T0 R, _1 _
}
, t [& |4 Y' i( c1 }9 H },
5 c$ `* R% m' W Circ: { [% G/ x6 _6 \+ x3 \. _
easeIn: function(t,b,c,d){
7 ]' R, j0 |$ O( Y return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;. X+ i; U* U9 J4 u+ n, N& z
},3 q/ \& M5 i8 K2 m+ {# x* I
easeOut: function(t,b,c,d){) G9 w6 x5 a, |. _% C( \" e- M5 I
return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;6 F5 V$ T$ M$ e' M
},- L9 D! ]4 X0 _5 E: e
easeInOut: function(t,b,c,d){+ n$ F# L. }! z9 w! L7 _. F
if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;: N5 p- t) Q7 A! `! r
return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;3 w, ], f/ e, _. ] l
}, I7 D+ X( N' H$ U% e0 W2 v
},. e5 x2 Y! y7 P( w7 G
Elastic: {
$ b( [' ^/ A) J' R easeIn: function(t,b,c,d,a,p){
1 j7 i2 B k+ ^/ G if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
- S. R5 w/ [; j6 E if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }0 r. B5 P2 r [* O* r
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
$ R/ P& B/ ~$ Z# ^' Z& W0 t0 K" x return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
% k" m4 H8 G) p3 f& h' ?5 U },
6 Y/ d, s( o& x: J( m) h' g3 J0 Y; M easeOut: function(t,b,c,d,a,p){, U0 p) q+ O. f
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;2 v( o: p s0 S4 h) a
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }( [) C f" K+ s, k9 Q
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
2 K$ o# o- B/ S4 `4 | return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);, a, I9 r4 g& m% P; l
},
( \0 h2 }3 ^ l( n0 } easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){
' Z+ _# W1 Y2 \+ v+ F if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5);
- v V# k/ k1 P- T if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }, G# N# W0 o( b% o
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);4 N2 d% t5 C& ]/ q, K+ ?6 _' {
if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;0 n C6 ^6 A7 r/ M2 U2 V! p, \
return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;
' s7 e7 {3 k9 i- P1 b, f: C }
: z2 ?. @0 m f% ~ },
$ e" H: r9 N6 J5 ^0 p9 d: g6 M Back: {1 x; r- H0 W' Z% A) h$ S+ A
easeIn: function(t,b,c,d,s){- B! T4 G2 _* [ w: h8 t* V' f
if (s == undefined) s = 1.70158;
- k7 J; J L" M0 y$ ?/ f return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;3 v) w' y3 K3 @ X! j
}," T! y7 Y/ I2 U0 b
easeOut: function(t,b,c,d,s){7 w) Y* G, Z% I# @0 Y
if (s == undefined) s = 1.70158; e& P1 H, x7 @% b; ^5 B) I: C0 ?; i
return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;6 ]; n" p" S3 B* U' M, k7 W" i& \5 V& Y
},
7 N% E! W% k, T; |9 j5 }' a9 @ easeInOut: function(t,b,c,d,s){
4 R5 V# e' Z4 c( i) l4 z if (s == undefined) s = 1.70158;
, g+ l' U6 ^- H0 r, p3 N' r9 h if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;
0 v9 n/ V& Q6 U8 ? V3 M9 X return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;& s j2 [6 j- T, W
}
: H$ ^( [! ?2 z: j },
' \( p$ E* S& O8 F0 z5 a+ L- q5 o* n) A Bounce: {
3 T7 n$ L; P# \4 h- e) L easeIn: function(t,b,c,d){; {) x/ e! M7 J& U" l
return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;
/ X9 F$ P/ R a2 g+ Q) z# N! n },2 r- H" i! P, R, L% v
easeOut: function(t,b,c,d){9 P" r) I; [. A. u! O
if ((t/=d) < (1/2.75)) {
* R& c5 G! W# B8 v return c*(7.5625*t*t) + b;
4 l' N, C; C+ | } else if (t < (2/2.75)) {
# r* a& c8 c7 E return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;7 c( S9 J& r& q
} else if (t < (2.5/2.75)) {
9 ~1 n P. {4 R: Z3 C return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;( M9 m/ R8 {& L. ?
} else {7 T& w9 Y" N1 z) f* ^
return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;0 [! [" A8 x" V `; ^
}7 q' [* |) O+ B, [4 _3 X7 I
},
) c X, G1 D/ L, ]8 A easeInOut: function(t,b,c,d){& F2 o5 d$ P7 l( K# e# v
if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;, O/ t7 d$ ]0 e
else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;
- W: z* ~# S7 _+ i( n }
- N5 k& W$ Q6 m9 K }
; j7 I% [: p9 |2 A}[/mw_shl_code]0 Q( n3 m9 j, l5 i
|
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