PLM之家PLMHome-国产软件践行者

[前端框架] 动画库TweenJS常见动画变化方法库

[复制链接]

2020-2-6 16:28:24 1933 0

admin 发表于 2020-2-6 16:28:24 |阅读模式

admin 楼主

2020-2-6 16:28:24

请使用QQ关联注册PLM之家,学习更多关于内容,更多精彩原创视频供你学习!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
- X3 k4 s. i5 Q, K% R4 K4 d9 O
) g# ~$ v  {9 U8 Q9 _& [0 a

, K2 Q9 L3 d; k, n. T5 y动画库tween.js$ x6 T7 b6 i, |9 R  K6 m
+ h. S0 e7 T/ `8 a! f  U; }
相关资料 http://robertpenner.com/easing/6 V# k  Z2 `5 J  ?& \( P% N  e# k4 b- G5 |

6 k. s& h  d+ S* X, J
0 q# y8 Y3 }3 N1 r4 G, C+ N1 f. ]: ALinear:无缓动效果;; j% D# g5 ?, I. Q! N4 ?
Quadratic:二次方的缓动(t^2);
/ i4 @8 z6 @; L. GCubic:三次方的缓动(t^3);
; _5 m& |, z, k2 W+ [) dQuartic:四次方的缓动(t^4);0 L$ c5 s8 W, F9 n0 n
Quintic:五次方的缓动(t^5);
7 G3 m8 J' B: S/ ~. G" B) kSinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));9 s) W; f; |0 t" V! b7 L+ p7 b
Exponential:指数曲线的缓动(2^t);
: D, L! @3 U7 S3 ICircular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));
; H  {- ~- O( N& u% cElastic:指数衰减的正弦曲线缓动;/ `6 d6 c- X9 `" L9 z/ B- r, \( Z) i
Back:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);
* U3 g5 k! G2 n  F  S+ a& {Bounce:指数衰减的反弹缓动。) ^* r5 A& `2 Y0 Q
ps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。: r8 ~8 v  Y# O9 h( p6 z

+ U4 S  v; @! k$ v* ?; C6 g; @/ N每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:
" q' i( X  H, Q+ u. ?6 r" _! @2 ZeaseIn:从0开始加速的缓动;
2 k* d* r( p! y. p3 JeaseOut:减速到0的缓动;& r8 a% `3 U/ @6 M0 g2 u$ a
easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。; b" }! V" Z9 Z- H+ N
其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。& J9 W- W. d. G- f3 c

& ^6 d9 N. k. P6 t3 e! q) y

$ y* k* s' b8 \8 w1 G3 ^这是as代码,四个参数分别是:
! b2 ^* ], T: z* F, M& g1 s) a, F" I' lt: current time(当前时间);
% v1 f) m' ?4 C; l6 {b: beginning value(初始值);
  h6 b* {, m2 `2 |4 zc: change in value(变化量);0 W( u3 j& r5 N: a
d: duration(持续时间)。
9 _" F& G4 q. Wps:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。8 M$ _1 |( ~! x
" g2 J$ q* m* e' w1 A
那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。/ K+ T: a! Y# U) y! @5 L7 q
我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:
" q3 j9 b) y! L" X; M
. X, i5 J" y6 X& s; S$ i
/ \+ B+ y- V1 o2 m6 m2 \

. b1 z8 v% \1 K3 g' b3 ?" {# g[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = {
- q  R- B, z! i; J    Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },* X: e3 x& m% F5 s. Y5 h* e: Q
    Quad: {! d7 f; D0 B5 z% ~) q7 x
        easeIn: function(t,b,c,d){
0 j- s% {) O& M6 M            return c*(t/=d)*t + b;
' v3 ~: N1 D1 x: N' t        },/ u* e8 A: l9 W& X5 x3 R/ N7 Q
        easeOut: function(t,b,c,d){
/ c2 d. e* X, a% n* R            return -c *(t/=d)*(t-2) + b;% j/ I, Z: t) N# O% _, @
        },
9 \6 d/ ~7 w) {7 A        easeInOut: function(t,b,c,d){
( n" ]8 h& X) h) V            if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;1 R% t, y6 ~+ J" y/ v
            return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;8 T7 ^- @" U; T$ ~% h
        }
4 D% Z- I, g0 J$ e7 c; Q    },
* S8 K; N/ x* ^  g1 \* r. J    Cubic: {- f6 C, a. `+ S) W6 w$ U! s
        easeIn: function(t,b,c,d){! E& ?, w# l- C/ e5 o5 j6 S( v
            return c*(t/=d)*t*t + b;5 T" A) E  m( l* P
        },
# e( _# k7 E* N% v! o( i) Z' W        easeOut: function(t,b,c,d){
& s- n, S3 a' Z3 Y            return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;
5 k' n( a; B6 i6 B2 s; C' Z        },
$ r7 V6 x7 T: Z: S7 T) L        easeInOut: function(t,b,c,d){! S4 Z; t# }& w7 K" X% z  A0 h
            if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;
: J- |' {* h& }6 p9 e, m! d/ ?% Y            return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;
3 t8 }! y& l. K3 d        }
1 K  g( I/ H' P0 q) D9 W5 \# r    },2 F: s: G! e/ Q# @# I+ a4 i7 b
    Quart: {
) N  a% T8 g6 Q- A& T2 E# u% Q/ c        easeIn: function(t,b,c,d){: f! P! t6 _- R5 O8 _
            return c*(t/=d)*t*t*t + b;
, n4 r# L# H$ ?1 u- y' c9 E        },
  l7 M& Q0 f& i+ e        easeOut: function(t,b,c,d){7 k* j( s& g4 v) @8 l7 {* O: d
            return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;
# R, }. ^8 v' F5 P& R" p# s* s3 A        },! S1 x7 g6 R2 [  D! h; p( l4 \
        easeInOut: function(t,b,c,d){
) e: p- ~0 ?" y1 E# w6 y7 N' b            if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;
3 g' U0 ?4 q0 f$ d' }! \6 a  V            return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;9 x9 j; N3 r" g, V6 ]$ ]! u6 S6 f
        }) y5 K9 {+ s2 r4 G1 v
    },% n0 N4 }- O& s& p! n
    Quint: {
- D4 j% j/ i" ^7 z% C        easeIn: function(t,b,c,d){
: Q0 a. v  F6 T. `2 x            return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;" i2 V5 q3 D! ^' f
        },+ u6 h$ y" S0 j' e( ~' V6 Z! y  L
        easeOut: function(t,b,c,d){
; b  }3 O+ z5 D* Q            return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;$ A7 A- D. {' r7 x) O$ x5 ^
        },. h7 O3 p4 h" i
        easeInOut: function(t,b,c,d){
" h6 Y4 x3 W) F& _            if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;* }1 D/ z2 X( |) f8 h0 L2 l
            return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;
& W& x; [& H! R2 B        }% Q( F6 w' f6 j% s3 P2 X* k
    },9 L: p  J: V2 W, A6 a8 D. x) e
    Sine: {& B  ~: S5 _/ N! q, h
        easeIn: function(t,b,c,d){
$ H! i( u0 I$ t) |            return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;
8 `* f3 ^, C6 _8 `        },; X1 n1 `+ a; B. B" i5 _4 s" j) `
        easeOut: function(t,b,c,d){
3 P$ @- M# f) m* Q5 `! `7 c            return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;
& E- B$ G. h! g2 w* X! ]        },
- k0 ]. H: k0 k6 U8 i        easeInOut: function(t,b,c,d){% d7 R# v2 J5 T7 P
            return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;$ \' s4 `% ]1 n* ?- C) ?
        }
' T9 r- h; W% v1 S    },0 E$ L# l! h5 L0 h! V/ ~
    Expo: {" I- z+ S& s& t) i: Z
        easeIn: function(t,b,c,d){2 W+ \$ d* F# s* p; x7 @
            return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;
( B; P, g: W7 E        },
6 |5 a, C2 y7 D! [  N1 T; n* r        easeOut: function(t,b,c,d){
8 V* C' f1 s5 N            return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;7 P  ~. ~( T3 _
        },8 E5 {, l5 X7 z
        easeInOut: function(t,b,c,d){0 @3 f% \$ h' [* V* M
            if (t==0) return b;
4 |/ G6 e; \2 N) @7 x, l1 s            if (t==d) return b+c;5 M/ M# w3 C* \) E+ c- m
            if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;1 x- O) {! @1 v0 G9 l0 O4 b# m
            return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;+ B1 s6 R8 c: A9 N/ o2 @. `
        }9 t7 ^2 B; ^) c- o% U# G
    },
& i# E! M" s+ V" ?4 A  W    Circ: {# h0 x; m9 u2 u; c
        easeIn: function(t,b,c,d){
/ r2 b; [2 {- f! ?            return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;
1 D# i1 V) s& @( X5 h0 `. y; R        },
0 n! O4 O5 w! Q1 ]# \1 t        easeOut: function(t,b,c,d){
6 d# Q$ t; D# E            return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;2 C3 u  w$ m4 P: u
        },( L' S9 x7 |% Y4 ]- {, N, X
        easeInOut: function(t,b,c,d){
& B& n+ Y  b9 J' z! N& T, y, P            if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;
# M( }: a  W5 E0 a& O# d, y# ?            return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;
7 a5 P9 ?2 {' Y( X# Z' [! ~        }, u# l, O9 z4 d4 @
    },9 @- A' t; |* z8 J
    Elastic: {# W( G& ]8 ~2 q+ q; l0 V
        easeIn: function(t,b,c,d,a,p){' p  B8 f" {3 L
            if (t==0) return b;  if ((t/=d)==1) return b+c;  if (!p) p=d*.3;8 t$ K8 Q; J* \8 Y% n
            if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
- J3 ~8 B/ o3 G7 M0 w. l            else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
5 y2 z: r9 R# a2 M- u- v4 Q- C& x            return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
& R4 V% X: S! U& V! [0 ~        },1 U; n" \/ p% y1 B" i$ A+ u
        easeOut: function(t,b,c,d,a,p){5 t+ Y+ }9 O, \0 N' G
            if (t==0) return b;  if ((t/=d)==1) return b+c;  if (!p) p=d*.3;: L6 u- w; U- B6 D( R# Y
            if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
8 J' [/ h* A; g9 y            else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
+ C. D4 O. A+ U% U$ M  Z2 e            return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);
' ^" `3 M! r: \        }," D3 `/ d5 a0 g: Q5 O
        easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){* R! q( t  x4 \) Z
            if (t==0) return b;  if ((t/=d/2)==2) return b+c;  if (!p) p=d*(.3*1.5);
$ l8 M/ ?3 ?$ g4 [            if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
0 V- M8 Q( H$ p            else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
9 i6 O/ v& N' @. Y2 a            if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;, G4 i+ n3 B! z+ V6 I; H- |
            return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;
8 |; h2 g; i0 n5 S! Q0 |        }
; i( T, g5 H+ A4 a0 A6 `% U    },: F2 P( Q! q3 P
    Back: {
  r/ K$ D. B6 D0 ]' E' t5 z' P        easeIn: function(t,b,c,d,s){
% z6 W1 n7 s, r2 a7 V            if (s == undefined) s = 1.70158;
+ p( q) P- X  g            return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;
8 N$ y+ w! k. ~# x$ |  Z+ H6 X& e% w        },0 k  a+ I+ P9 x! ]. `
        easeOut: function(t,b,c,d,s){
+ A7 ~& r( g1 i/ F; c0 p2 O            if (s == undefined) s = 1.70158;
/ v) D) |  i) W. I8 j/ G7 l' K, U            return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;+ @- F. D7 w" G/ w, W) v# a
        },
8 [9 J+ t0 z: c1 Q        easeInOut: function(t,b,c,d,s){4 P# O1 D% k6 j, n/ Z
            if (s == undefined) s = 1.70158;
) E$ G3 b2 |! H8 I            if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;9 ~6 T4 @) Q/ Q8 F
            return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;
& F, D( r  C* z! X' H7 t0 \        }8 s2 w( X5 _$ o
    },
8 t# S  J! \1 D+ J6 A$ q! l    Bounce: {
8 G3 X9 ?: N4 i8 r. v4 ]3 @! i        easeIn: function(t,b,c,d){
  W  A" P: }0 k) E# F            return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;; H( l3 f6 a; P' @1 ^
        },
5 \) O! K7 N8 ]: u1 ~& U        easeOut: function(t,b,c,d){; d% [6 [' |1 k* q
            if ((t/=d) < (1/2.75)) {
0 S  i, s( b. E: U  q( _4 E                return c*(7.5625*t*t) + b;
8 j1 w% {$ u9 ]& R+ F            } else if (t < (2/2.75)) {: _" X3 ^; ?7 H/ s+ i$ y* l
                return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;
# x% M2 d! W- C  _$ q            } else if (t < (2.5/2.75)) {
* X. y' Y, y1 x, a0 a8 V" f: G                return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;9 E6 R$ x$ V! R% T0 W! D
            } else {( V# i& }& N; O5 @+ g6 d
                return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;  Z' b4 A! z, r
            }
7 r0 j" f) e% g0 Q, B; u        },/ I8 @$ Q2 K; K0 k$ m7 v
        easeInOut: function(t,b,c,d){. ~8 q8 a7 I, x) I' Q& R
            if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;4 P* T; w& X* N. Q
            else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;5 X: }1 ?9 ~: m/ }
        }
$ T$ E, z7 u$ n0 V& A    }. h' v: w3 C6 J, Y& c! P
}[/mw_shl_code]
4 d! ^% V, A6 p; d
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 doTeam.tech
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

返回列表 本版积分规则

  • 发布新帖

  • 在线客服

  • 微信

  • 客户端

  • 返回顶部

  • x
    温馨提示

    本网站(plmhome.com)为PLM之家工业软件学习官网站

    展示的视频材料全部免费,需要高清和特殊技术支持请联系 QQ: 939801026

    PLM之家NX CAM二次开发专题模块培训报名开始啦

    我知道了