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) Q/ l# t+ Q# Z% |, x, `0 M( G4 @0 {; W
# u# A; }" Z% k; X' r
动画库tween.js
% v: _+ D" v8 Z- n: s; [: r
- w- ^- O T' p: {& c% Z( {相关资料 http://robertpenner.com/easing/
# E ]0 E1 R" b( I) @2 ]! g- P+ L; X4 B0 J5 N+ D- c9 {7 z
5 s# t8 S. F6 S
Linear:无缓动效果;1 ] n. ^: J6 f; t3 s# Q$ s
Quadratic:二次方的缓动(t^2);0 V# x8 n; f4 T8 r" F' i; h
Cubic:三次方的缓动(t^3);
: {' l8 R* G$ s" T- Z" eQuartic:四次方的缓动(t^4);
( u6 f( b$ S. u3 R! A" Q: Q% MQuintic:五次方的缓动(t^5);
; s5 R* u- C8 s' dSinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));
& P% E& ^# Z$ C- ^+ ZExponential:指数曲线的缓动(2^t);# C7 l5 q$ ]; a) b: v
Circular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));
: j8 x* o1 W& T' I# oElastic:指数衰减的正弦曲线缓动;$ l& {: ^3 Y, T( L4 k; X
Back:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);9 t( t/ |( h) I3 m" ~
Bounce:指数衰减的反弹缓动。
% {6 P; L8 `+ z! Q7 n' z% Z) ^ Eps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。, D- y8 ~/ s7 s, t2 M/ g- v `
; Z" Z7 ~* I3 a
每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:2 \9 d" L) \ m, v
easeIn:从0开始加速的缓动;
" R& ]9 M& f4 h$ w" S: C, l2 _( seaseOut:减速到0的缓动;
* }8 U6 j" v) _9 Z) n! neaseInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。$ T: V6 v5 w5 X% y/ I* n
其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。
' c L+ I* |6 Y
* O8 L" V/ z! d1 q) I8 e# B4 n* E6 I2 s) n% q4 H" Z" x- _
这是as代码,四个参数分别是:
O% Q0 p0 y1 G* U8 P0 l( Dt: current time(当前时间);; s/ H4 a# k" v. U
b: beginning value(初始值);5 c# V/ c/ j2 g, b- O) j3 B# b
c: change in value(变化量);( w0 w( y+ k2 Q; R
d: duration(持续时间)。5 T- A- I1 Z0 H! X! K
ps:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。
& x, r7 o* I) B4 E" `- b$ G, n7 S/ y' F" y6 Q4 e
那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。2 S0 x% Y+ C% }- Y7 C5 c$ g
我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:
6 O5 S5 z4 `( x
* ]4 o( U2 T7 |0 U5 M; e4 h! I6 @* x( [/ @: f. u1 A
5 I& @. F# ~: B' o6 W- o$ s' t
[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = {
: e$ t" `" |1 Y% T Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },1 ^; z2 D3 z% K
Quad: {" a# V+ H/ P( O' J9 V9 ^9 C1 t
easeIn: function(t,b,c,d){/ V! Y, x2 M; j9 r/ j4 _2 r( }
return c*(t/=d)*t + b;
8 H$ g5 ^- v& {4 d; w6 [5 ^/ i2 } },
$ ~) `, q% a7 d2 _1 z- | easeOut: function(t,b,c,d){
" r( H: G& e5 U. D return -c *(t/=d)*(t-2) + b;9 t! e+ b- W' s9 G% \
},: E8 b. G) d) P# \% H) ^) R
easeInOut: function(t,b,c,d){3 F# [' Q: L4 n7 d
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;
& u$ u2 ]: [0 s6 y return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
' O* M- J) i* {3 t) Z* |4 T. @ }
( S; D6 s2 M$ w* |, B3 Q },3 U3 n/ H& m& H6 q/ |. k
Cubic: {
3 Y* n4 w8 A% w) b# J U easeIn: function(t,b,c,d){0 B; `+ y8 }0 C7 L: \& s& b
return c*(t/=d)*t*t + b;
: _" V! {: E/ n# @, ~& [: A },
# z" Q+ O" e: y; H% B easeOut: function(t,b,c,d){: S# F: ?! M. e& m" }# k
return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;
& P, \6 D2 F, j) o6 G },7 F" }) z/ k5 E j# j' ^9 `
easeInOut: function(t,b,c,d){+ l* T. M( k1 F3 B3 K k, ^
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;
7 z" ?; y3 q( @& X0 W/ o return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;
' y J) X/ ?( g }
: {7 r* m! ]3 j },
) I% A" X) z" w5 Q Quart: {& q0 g$ x5 Z# n6 Y# f
easeIn: function(t,b,c,d){% Z* @3 y1 o* H8 g2 I/ `; K
return c*(t/=d)*t*t*t + b;6 Q8 K; A8 }8 D! X# |
},
9 c5 ?6 o! O S1 w! u# W easeOut: function(t,b,c,d){
, k3 D) X" W V( z4 o return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;
0 `7 H4 ~: F0 S) ]5 E. n },
0 D/ X2 M, Z6 z9 F2 d easeInOut: function(t,b,c,d){9 I, g0 }* t8 c/ B& B, n
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;
+ E/ v0 t" p+ C. Z return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;1 q& H" K6 ~. J$ D5 |( K* @
}
" ?8 h0 S' ^" @5 [# e' Q/ R },
1 `9 Y& I5 K7 p1 W1 l8 I1 N Quint: {
" R. a+ o2 Y8 T5 W7 V easeIn: function(t,b,c,d){
' Z. ^; S. \' Y9 L% [# w return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;
2 l \& ~0 E; V( ^ |% g' U) ~ },
, Q2 i+ e) [+ h% @4 d, X" E easeOut: function(t,b,c,d){' m( `- a2 ^" A J, v) G; `; r
return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;' H0 p K* ]8 a& e8 C0 F
},' m$ f# g* z" v* [* @7 d
easeInOut: function(t,b,c,d){
' D) v. V5 P, g8 s if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;
% L8 c V4 c2 e return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;
- _( ?7 t& b9 n' g N- j# Q1 g% N& j/ D }
2 A; O/ j# f6 x& l0 F! _4 r" K },( U: z% `2 t' y2 l- l# M; M( T
Sine: {
- }8 _# n1 j8 \6 J* [ easeIn: function(t,b,c,d){
3 R$ }& i$ L5 V' \/ f2 | return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;/ c8 b& e' W; U; B# u# S
},7 G5 ~- i; `3 v* }: o
easeOut: function(t,b,c,d){
6 b! p( X" \, R% V8 a' |# d* w2 C return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;
) f8 f& J6 d+ Q1 U } },) j/ M1 F5 u2 {7 c/ z& X5 ], o
easeInOut: function(t,b,c,d){; p- c& w; ^ \4 `/ q* R
return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;
e a" i9 T' i# X8 |8 O( F }' ]* A9 K* q8 I4 ]& g3 o. ~
},
H5 U/ U; _" c% H! p Expo: {
- a0 t# J: Z, ^* [* q7 i) {7 | easeIn: function(t,b,c,d){
- d! h: Z8 ^+ X+ X; R0 E return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;- G+ O. G2 m0 b4 u. `1 c
},
8 P3 N: e l1 \# J" R3 x! H easeOut: function(t,b,c,d){5 Y$ e; _! J4 E5 X
return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;
. n# p/ ? f* m+ Q },
6 o6 J @' |) U4 { easeInOut: function(t,b,c,d){
5 i% Y) A" ]% r( i0 o if (t==0) return b;
2 {' `: U6 \1 e, Z' | if (t==d) return b+c;0 D* ?: h6 A# j+ N( h
if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;" @0 C# H0 s! t- }6 E' {3 b
return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;
) v8 ]0 C% H3 o3 k7 F2 D" q, F }
& `( r3 W- p+ A! u# @ },
3 q5 D, I' e2 @7 q8 B. | a" f: } ]9 C Circ: {
" i- M1 a; f+ e- F easeIn: function(t,b,c,d){
5 F, ^. W: E6 I return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;1 o. v3 q+ { H @% t$ F8 Q, _
},
- V* m# B0 C3 z; J$ W2 r easeOut: function(t,b,c,d){' D- G% x" M2 A
return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;3 i0 o2 `8 H7 y
},
% R" [( d0 K E# A6 n easeInOut: function(t,b,c,d){" T; W8 p0 b; S) B# K
if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;
6 i; D8 m K6 C U" A! J' J return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;# k. v* ]$ E) v
}" x. o1 d( ^# ^2 R3 e0 m
},
7 i& t9 i4 X# e7 x: o: e Elastic: {; j( _7 ^( q5 L5 N7 r' M/ Z1 T
easeIn: function(t,b,c,d,a,p){
7 T. r. d0 ~$ ?- G( a1 `4 B, w7 u" M$ Q if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;" n' A& T2 M5 H4 U3 a ]
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }9 Y2 s$ a1 i3 k7 k" t
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);- N2 N* ]! T' o+ j3 s* B
return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
" I2 O/ h$ h* s# a* {7 c8 t },# e+ ?1 ]: h0 X# F$ W3 w
easeOut: function(t,b,c,d,a,p){
- @- V$ P0 Q0 t if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;5 a4 i1 g1 B6 ?5 n: C# T
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }% j7 c, ~0 d5 t; N5 ]. g d
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);* k( N0 w) ^ X" [3 V2 G
return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);
( [" _5 z: G: Y4 K# C, c5 Z }, f0 A/ b6 a6 _; d) d& m
easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){
7 M7 b+ ~$ \2 w4 S if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5);3 D8 n+ S8 w2 W4 A& P5 A
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
8 @, s* o& y0 ~+ J6 Y else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);8 N6 k# e. V0 ]9 P- b
if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
* K+ A) o6 | b8 ~; o# Q6 ~ return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;2 i, J& f) G* v( |* c
}
' x" Q+ h/ ~5 ?8 T+ m3 [1 N2 w },
- \/ K4 P: q* x* }& I1 s) m# ^ Back: {
8 t; G0 g, |7 X1 l6 `1 p easeIn: function(t,b,c,d,s){3 A- |7 z3 r, E. c: L
if (s == undefined) s = 1.70158;
8 ]; k- b8 h1 I5 q8 X1 U return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;
. [* S1 p0 Z. ~% o },
/ i5 I9 p" V6 d easeOut: function(t,b,c,d,s){
- x4 y6 H) M- }; c% ^" k/ I if (s == undefined) s = 1.70158;- a, G! f, v0 U$ P
return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;, u$ S! A+ ]! |2 @# L' A" F# z
},
4 i! ~( D/ ?: ]+ A1 Y0 M easeInOut: function(t,b,c,d,s){ l; S; P: c$ L3 A$ Y4 _
if (s == undefined) s = 1.70158;
4 p+ L1 J3 X6 k8 A; R3 S if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;
$ z8 b! s& i( I- O3 d2 x8 P, N return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;
; ~) _! h7 j% r5 T+ m }0 W [6 P" l' K/ k$ r; S! e3 T
},6 B3 T& \/ q V6 L m
Bounce: {6 i" |9 r6 p3 d8 \7 i
easeIn: function(t,b,c,d){
/ j. E: j% N. r8 o return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;
# u ]' ]- E) Q },
$ `/ n9 q4 Q) N* A) H easeOut: function(t,b,c,d){
, G' f* A" ^& i1 O3 O if ((t/=d) < (1/2.75)) {
8 X7 N* O6 }* Z% Z' l return c*(7.5625*t*t) + b;
; L% t2 J* M/ V z) V$ C: C } else if (t < (2/2.75)) {
7 Z# ?$ K" d2 q5 T return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;
) y1 \9 u: N- s* A1 B5 A% a0 U } else if (t < (2.5/2.75)) {
5 E: H9 V/ s2 ~# f! G4 j9 @ return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;7 m2 \- p, j" W; [3 c/ D5 a8 ~0 m
} else {7 _, L' b, F2 Y- E8 t- S! M8 d
return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;
" k3 ~; N! }$ p/ K' Z }( M$ d% Z- Y/ z6 a- h
},
( a! M5 U) B) b6 T* s+ _ easeInOut: function(t,b,c,d){
& ~) p+ S" Y; X; i8 [ if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;! F3 l8 q# B* f T' T. Y7 F
else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;) w4 d+ T% F/ h5 L7 w" ~/ C
}
/ y: W* ~) m9 k& q! @ }
: t2 |- \, i- \}[/mw_shl_code]
& V G: l: ?. R( | |
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