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) l2 V) K0 S) r6 {/ y0 ^ _6 k8 d. Y9 }- g
# ]) \7 M7 C9 a3 Q! k& s
动画库tween.js, W$ u. k, m# L& o6 y4 a. _" v
" H# h! p6 N; W, T& ]4 L相关资料 http://robertpenner.com/easing/
8 n2 E4 Q5 j& J. X' h" q& `
" ]. {* g Y Y- ?6 c' t% g( f) Y7 a. V' m' F3 G
Linear:无缓动效果;6 P1 [ f' w3 @5 j
Quadratic:二次方的缓动(t^2);
+ R$ J; L9 Q2 P( y" r9 L4 \Cubic:三次方的缓动(t^3);5 {+ c$ N! w4 S+ j/ y/ L
Quartic:四次方的缓动(t^4);
- d% p/ Q) R* y' s" j: g, m TQuintic:五次方的缓动(t^5);: l, M j; }$ a( d! Y+ X* N* R7 z
Sinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));5 b5 i' u+ N' _) }1 @
Exponential:指数曲线的缓动(2^t);& W. }" M& }5 [ \7 b
Circular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));
# z' Z" @) i" B% ` uElastic:指数衰减的正弦曲线缓动;& U. P" `( b: ?. j5 x( F# d
Back:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);
/ K- L1 V. i8 e G0 f- E: `: UBounce:指数衰减的反弹缓动。( |% d4 q7 {% m7 T; u6 j: s* H
ps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。7 i2 \' v9 ], C0 H! m; q$ M
, T. t. G$ \7 V3 z$ l/ m3 s" L每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:
. D$ w* u9 {4 w% E$ _; Q/ \easeIn:从0开始加速的缓动;2 f# g0 W4 H$ P, p6 {
easeOut:减速到0的缓动;& e( W& W: @& N( w& l
easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。2 d H8 N" u3 l( ]
其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。
: M5 [/ b4 a0 ]! Y* b& d
$ ^( `) @1 q% ]# m0 L" [' V
) c* v- t) Q j" _) d5 q% E这是as代码,四个参数分别是:
/ A1 V1 v& }7 ~: e9 B% j* It: current time(当前时间);# ?+ J. v1 P& E( ]5 a
b: beginning value(初始值);2 m4 v: z9 B; d) e- o
c: change in value(变化量);2 K- J% N# r4 v# L. u- N4 i& z
d: duration(持续时间)。
% |9 q) g7 e3 h! B. K" Ups:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。
) }' L7 q8 I" T0 N. Z# w6 V+ q1 i! u, U* Y% N5 L( S! C7 f
那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。2 M% b" P3 o% }7 y* R
我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:
9 {' p0 J! K& \6 K+ b4 W9 N1 b7 B& t" p
; L% l. m8 ^: t1 k) k# _% H
( j# h. ~/ t4 a' l[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = {; _7 W h7 R- @9 b! _. A, _
Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },
4 z, u. f3 m7 _. C Quad: {5 K; {7 z% P4 k9 ?1 z* m0 S6 ]
easeIn: function(t,b,c,d){
V) [4 p- f- x return c*(t/=d)*t + b;5 s3 W4 Q7 p ] i8 K
}, V0 J! T# T7 J1 x4 N' P
easeOut: function(t,b,c,d){
0 C) |( b! F: t: n+ n' R _! u return -c *(t/=d)*(t-2) + b;
$ ]4 r z( ~5 Z6 w% R },
0 ~8 r# R u' b0 p3 v0 Q4 H* D' ` easeInOut: function(t,b,c,d){) s# c$ b& Z# h& m( F
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;& U0 X: x# `; S& A6 N
return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
& `& G7 y) c3 S; e }
T0 n' H8 {9 A } },
$ Z- Q- H" M" m' ?- ? Cubic: {
; ?0 g8 }. v: l# g1 V easeIn: function(t,b,c,d){; F- r8 }, f+ s) N4 I
return c*(t/=d)*t*t + b;& G& {! a2 y# A% y5 z3 C
},
3 d; k- i0 w1 ?, I" y easeOut: function(t,b,c,d){
1 s* ]" k L& A5 ?3 u return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;$ J+ |4 D$ h0 k
},
3 ~2 W5 E$ e1 r* p4 X9 G$ P easeInOut: function(t,b,c,d){8 h N1 Y+ d- u4 {& z( e
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;. l: z- U( ~# r: @0 V T" T
return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;
E& o% |8 i" f! Q( b }
, M k3 j, Z5 z2 V2 M },
# p Z; K+ K* M- l$ B4 p Quart: {( N [. X0 {8 W: N( I; n
easeIn: function(t,b,c,d){$ k$ }7 R5 ~3 u% J, |0 f, U9 P
return c*(t/=d)*t*t*t + b;, ~3 @. H6 {. _5 ^6 I' [3 X* i, ^0 m. q
},
& y5 d8 h9 _! ? V7 ^- g easeOut: function(t,b,c,d){
$ \( C/ R5 V, n/ F$ L return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;
S% Z) ]- _. j },
; K% W$ y7 p9 Y# G) H; O easeInOut: function(t,b,c,d){
* g$ N; o) q/ k( Q8 G if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;
% ~ |; v% c" z+ [ C Q9 K return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;
6 ~; r/ G0 Q+ d. I3 o5 h' o }7 g/ F( D- b" s7 h5 _! e
},& l% y" l4 q8 p$ e& `
Quint: {
2 F! p8 S- }. W% z+ C) y2 U easeIn: function(t,b,c,d){
! {9 x+ G0 C6 y/ U* @( R9 M( h return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;% N& y9 h6 N) B" }( k. L
},
. r) ~0 z" C% l X easeOut: function(t,b,c,d){
8 b2 Z. a4 \9 }; W1 h6 D+ A7 _* l return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;
: S8 r4 ~+ s3 B5 G$ |0 L },- P) V; L3 w; u
easeInOut: function(t,b,c,d){0 B. f# n5 p1 U) c N( d( Z
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;( N8 t# G) }7 h) ^% [: y& @
return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;) b ]) k* j+ k* `* M( c/ L' n
}' j- w8 H0 |, W2 i, V& B3 ^) C5 q
},
! h) A& l/ X& F2 ^# q Sine: {2 c( ~* _0 e6 ~7 h; ^9 ^! o
easeIn: function(t,b,c,d){
9 o/ m& n: f B0 G return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;
S' h2 b+ i" ~1 y4 o6 l },
! [5 c/ ~) }& z- Z+ b1 ]/ q easeOut: function(t,b,c,d){' h* n6 y2 K8 S
return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;, m- i5 [! ]! S
},
# J( l; Y3 c9 s8 s2 O easeInOut: function(t,b,c,d){- Q; ~8 e- b. m. R% W" ^+ A
return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;
5 `4 C2 v1 f! {+ Z$ S }) U( ?5 w, W5 w2 H Z
},* e6 x9 F4 g# l6 D* r) `. _
Expo: {
. C2 j ^: m* I; m: U6 v% G" s easeIn: function(t,b,c,d){, D9 C$ _2 W) r7 v9 S
return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;6 ^4 s6 i4 H: \+ r
},
, M3 h7 T, b/ }7 _6 a easeOut: function(t,b,c,d){
# l1 Z# p5 L, j9 L return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;* |/ s7 S( [2 T" l
},2 B' h/ e4 m% P9 {+ f) S8 c5 Y8 B$ e
easeInOut: function(t,b,c,d){
* g! G6 m, c$ i/ z' | if (t==0) return b;- @" D5 p/ T: C( a
if (t==d) return b+c;
/ m" ?* X( K3 u. ]8 \ _) r9 i4 u! T if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;
: ^2 D( F& X$ J7 p return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;
S f; N+ }/ N. D) P0 ^$ e }
& M/ w: M2 {( d/ ?3 ?- c( l5 B5 P },
o- k3 K9 w/ O4 c ] Circ: {
" f }. u1 q* f' n5 j5 A easeIn: function(t,b,c,d){( V& J, l7 |/ b
return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;: ]) U5 B6 h; i2 T
},
' u2 d0 P$ a; C2 q easeOut: function(t,b,c,d){
! K- G0 }2 D7 t/ y0 R return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;# J4 ]- A1 h. u% x7 f6 ?
},
9 W+ m# [( u% ^ easeInOut: function(t,b,c,d){
; K2 }7 I z9 S if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;
& |3 D& c/ G3 J" b return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;
) n( K. A; x7 S- c- Z' ? } r6 L( K) D9 Q' ]5 t
},% H; r& r4 X3 ]/ ]" o
Elastic: {
, `9 z" a% M3 {% Q easeIn: function(t,b,c,d,a,p){
% [1 a! k* Z' z if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;/ O% A2 Q& e2 `+ j0 g8 k
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
$ O, K: ]% Q3 w M else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
9 V0 ]& E6 r4 q* z* R6 u. ^ return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
. u" V. F) W: B },
7 b1 R9 q, q8 L: P7 y1 F/ I; w8 A! ~ easeOut: function(t,b,c,d,a,p){
) F1 I) Q' m# q if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
$ }! k( M* i0 H1 ^ if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }$ m7 I" s3 s9 B$ ?/ _5 S
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);* D. h5 f {* V H& j4 \
return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);
( q- D2 e V: l* f# g" M },
; g! r8 N* V9 E* r8 ~$ p$ ] easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){
: S8 O8 f- w2 Y, B L) ? if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5);
( ?2 S; Z# n$ a if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
4 z& o% q3 j' Y" U7 l0 C. N. p) E else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
, _( \; p# J+ C. t6 T, m1 | if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
) G1 a4 Y7 r0 w! p" s9 b return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;# g: p2 v, e5 c* s) ?
}$ w: p- k) ^ s: y. c
},: K2 {2 h1 b9 j$ p( W
Back: {9 ?2 G; {* } L# K& ^+ L% \. Y; m# T
easeIn: function(t,b,c,d,s){
9 {: Z% C8 b4 L X _3 V if (s == undefined) s = 1.70158;" S& ?6 Q! }, ?0 ?' a, R
return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;
( S h# F8 F9 t% _5 V* n" ~ },* |3 N- C# p1 J. ^; ?. m
easeOut: function(t,b,c,d,s){0 Q9 F N# i( v. K0 M5 Y
if (s == undefined) s = 1.70158;
! j" P; J7 z: g" J& D/ ?! O5 R return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;& ^+ h4 p" X0 T& u# I' o: c
},
% l! l" s$ w# l. y" p easeInOut: function(t,b,c,d,s){
7 Y1 l2 S; _6 q if (s == undefined) s = 1.70158;
3 K: K, S( _ a- f/ e if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;6 d; [5 [" K0 r+ C% }* x& H: I% ?2 @
return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;
" U* F; {8 ^' l$ H& q C# }* ] }6 o* i8 l! U9 o, D5 L4 V) [+ I# Y
},
+ q" J; y" u( x& W9 b. I0 G Bounce: {& l$ e) [7 h& k8 ~3 }' Y2 a
easeIn: function(t,b,c,d){ {7 C7 W% ^) ~9 A7 a& h3 _
return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;
5 W8 U2 w% i0 _ },
% q* c& w/ a8 F' r( m easeOut: function(t,b,c,d){- v! \# `+ v0 n* q
if ((t/=d) < (1/2.75)) {
/ v5 i" X4 [+ J1 t return c*(7.5625*t*t) + b;( B! M! l* a. J& F2 F" g" Q
} else if (t < (2/2.75)) {
9 W# ], |9 `& S" E9 ] return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;5 f, W* q, R4 Y' U) S
} else if (t < (2.5/2.75)) { e5 @, d# z# J+ U5 B5 ]
return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;
! J, S, r5 C9 m l, {% g( X } else {
/ w6 P5 X$ A2 h/ @5 O return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;1 ]' I! T9 {% ?" v2 r
}& E* [' y/ n- p$ u4 l# V
}, T Q) H8 I7 M _' U8 g1 n$ n
easeInOut: function(t,b,c,d){
0 m8 B" m+ y; _# F8 k; X if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;2 @" h0 g( M" t: w
else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;
( t/ h) ^# W! g( N8 T& h( q }5 \1 g( ?: i$ l& N: W
}
% Y9 d5 h" B7 [. }}[/mw_shl_code]
8 M! N6 L) \, c* Y' { |
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