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$ H9 j( f) M. ], ^
5 D* a5 c: f1 a' X+ E0 l6 A/ x. N H5 _: \4 K4 y: i% ?
动画库tween.js6 S6 r3 r. R% ?5 [# z% I* R' H0 F
5 N- a8 k! |' l/ x8 d& u1 k* Y
相关资料 http://robertpenner.com/easing/4 ]) Q, {3 l$ X# D( U6 d
) g" e* N7 M, p( H; M* n% n, g8 _; \3 p7 ^( `5 v2 E
Linear:无缓动效果;. x" K6 X+ G. D( n
Quadratic:二次方的缓动(t^2);
3 m9 z. F3 s, ^ e) dCubic:三次方的缓动(t^3);
/ H$ ^) X' p$ [- w5 O/ |* m( Z, EQuartic:四次方的缓动(t^4);; E3 D' O* H0 U' @/ E' k! p2 N3 Z, C
Quintic:五次方的缓动(t^5);1 b. n- H; B$ z9 M" i! v1 v" P
Sinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));" @9 t) @( i% @& Q& }/ V6 ~# F" `& |3 C
Exponential:指数曲线的缓动(2^t);
# Z, i& l/ i& L! I. o9 WCircular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));
: }8 `% s* [9 {Elastic:指数衰减的正弦曲线缓动;
3 `7 p( [6 ~8 gBack:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);* e: q/ n5 y0 m t! k
Bounce:指数衰减的反弹缓动。
( r: c9 j- k2 R% n! y1 Z( m4 u2 kps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。
5 O5 W$ {+ p3 P0 G3 m( \, V$ G2 _; E" Z8 I
每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:2 g# W8 R5 Z+ l+ S' M
easeIn:从0开始加速的缓动; s2 h8 }5 P) _" o4 ^& ]" `" c
easeOut:减速到0的缓动;
( q1 q$ u. }1 V W/ ZeaseInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。" D* P) X9 t5 i( @; h
其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。
) A) z! s. V0 N/ q6 b- v N
: R! |8 d; ]4 | b, O6 H) K1 d: q
! l0 U' J( _0 n2 S; C这是as代码,四个参数分别是:" S7 E7 I2 _. l. |, h2 b/ J$ B, ~& }
t: current time(当前时间);
1 n( z* t8 n5 Fb: beginning value(初始值);% u5 I+ z4 T/ c- b( l! W
c: change in value(变化量);
- \% b; i. A x+ D( H* ^ W+ z8 v0 R" D; Kd: duration(持续时间)。; \; I( {- m' o3 M3 M
ps:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。
' P5 S% G1 m# V0 T6 S. e4 a" ~) z
' O" J+ E4 o* j& Z2 L" V" J那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。; U- D' Z* Z, a3 F4 @7 e/ h+ F
我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:
6 g1 I# i- A/ A* R; R2 K! j. z) @' i0 U
) x4 w( _ @/ d! W) D; v4 Q3 R
1 r. K9 Y& B3 D. R% I3 |[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = {
7 Z# s5 z* z7 l/ X4 ` F' o Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },
2 S) U2 z; x$ @; z Quad: {& g. G5 Q3 u* c+ f) `
easeIn: function(t,b,c,d){
0 j$ d4 f" ^1 K2 F: v return c*(t/=d)*t + b;3 x$ w, A' V6 U
},
1 g) p: o* {# X- g8 Z A easeOut: function(t,b,c,d){! ^! H3 i5 m8 K& q. a( m
return -c *(t/=d)*(t-2) + b;
+ v' h, q0 \8 ?$ B: t& s9 m: h },# M+ m7 y0 n$ M. m
easeInOut: function(t,b,c,d){% w) J* O: l7 W/ R7 T$ C, X
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;
$ j4 S! g4 d7 K O2 Z- M return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
o9 K: c2 w, ` n5 H0 U7 ^, l }
6 v! J6 I2 C7 v8 E+ h1 N },* V5 c" J$ U' J' k4 f' ?
Cubic: {( F/ G% U% {# p* X) z p& E7 w
easeIn: function(t,b,c,d){7 F- a& G. [/ Q
return c*(t/=d)*t*t + b;4 Y. N! E' g8 ]! C2 b* O
},1 \" w: [' r! N" [
easeOut: function(t,b,c,d){. e! G+ {7 I; h, n6 N1 J7 X6 D) C- A
return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;
7 |* u: G4 W2 \5 a* P },7 b3 o. ^5 y# Y8 T" ~
easeInOut: function(t,b,c,d){! x9 `6 k/ p% M* g/ B3 R' E
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;* L& S0 o. D8 a0 y3 s* m) Z
return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;
7 O, f4 ^: ^9 w1 w }
9 S, Q1 K( t/ X: h) O }," C4 y, A, e$ ~2 P
Quart: {
( l, k* G) i6 N8 q- I1 R easeIn: function(t,b,c,d){
. E. @9 }& I. Z% G u8 t return c*(t/=d)*t*t*t + b;+ A, Y7 ?" i* A( ?, M9 ^
},
( `& p4 N; Q" ] easeOut: function(t,b,c,d){, D9 ~$ [" Q# ?+ ^4 _" L3 X+ s
return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;4 j& f6 x5 F/ ?
},$ [; I: e: `& w. C9 M: F5 \
easeInOut: function(t,b,c,d){# f7 [& O, u B* E& P7 x* n7 N
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;
& _( m. Z$ d7 p# b7 b/ t return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;# |0 U+ ?4 c* H7 |
}
4 d$ }, O% T5 R },
' |3 o R- P0 d' N. {" w; U ` Quint: {( H. ]& @) Z6 t6 A/ @' H0 i# {
easeIn: function(t,b,c,d){7 u, J$ l% Q, @. p5 r
return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;
5 Z N. Y- c- p5 i6 p% i. ?. ~: ? },
* O8 s1 e$ g7 y- P# W0 g easeOut: function(t,b,c,d){
% @: a4 i5 o# E return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;# L8 Z- _2 C& t+ C, |
},
2 n& ]0 Z0 T: c( H' K easeInOut: function(t,b,c,d){, _% t7 ?, S; C
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;
7 L0 x& o1 t1 ?7 X W6 g2 U$ G2 p! ? return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;/ ]" X" l' Q8 @# G6 x
}/ l0 c/ y, p0 C6 l2 ~0 V( d" Q
},+ ~0 d$ L" h7 o1 M
Sine: {
9 X+ m7 T7 B! I% V easeIn: function(t,b,c,d){
7 G# Z; h) G* B9 k7 Y return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;
# F1 O6 w- O9 m4 O },
; r! m6 R3 W2 w2 ]3 R9 j0 Y- q) K easeOut: function(t,b,c,d){) k3 ]0 F+ @. j( }- ]
return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;
; b5 {& X# G0 c( f },
0 F# N4 e# J7 ^ easeInOut: function(t,b,c,d){- y8 A, A' z3 u9 ]* J Q4 }
return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;
5 O6 a$ [9 S& A }
3 F. {( T$ S7 Z/ @4 i" F2 {4 T },
- l5 x9 Y7 w S$ z. {2 X Expo: {0 h0 A3 w2 \ X
easeIn: function(t,b,c,d){/ K3 E- k3 _/ L4 J
return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;4 I( u( h$ z. n v
},7 @6 R3 @# C! H( S# V' X( i* M
easeOut: function(t,b,c,d){
) `$ V' p4 d6 P4 p+ {- \6 [ return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;+ E. }* F, ~9 y; D7 b4 j5 m1 k
},$ t' G9 ^: c7 ]# M# i
easeInOut: function(t,b,c,d){
1 @& p7 S( u% h! O- @! D( e if (t==0) return b;# k5 k; V$ u& k9 D) S: `) h6 `7 ?+ X
if (t==d) return b+c; ]* O# P1 o! I9 M
if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;
1 t5 r( a# A/ N; k) x; _- H return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;9 Q+ T! h* n% v6 p- F4 n3 t
}+ b3 h! X" X: j9 X: k }$ H& z, r
},
2 G1 J( N! i4 o/ d! _2 @6 M Circ: {
~' j4 c* t- @6 ? easeIn: function(t,b,c,d){
* W/ j( _, |) b% ^2 f return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;
( m* R+ v5 }" Q3 _8 ^ },! v& b# g" E! F( b4 k
easeOut: function(t,b,c,d){7 n# |* e- _- s0 i1 b
return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;
9 J& l5 G' \1 { },
, V+ a+ O5 M, q/ s$ r5 g easeInOut: function(t,b,c,d){
) S' d1 c5 E0 r4 f; Y$ O& \5 J if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;
$ e/ j2 U* k8 d& |# {" Y# @8 l return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;% [/ F0 n9 T' f) m1 ?1 U0 Q5 D2 R
}
, a" E" [/ ^: V/ v },
8 T" C" L4 B! J Elastic: {
. Z$ N! L, O- d7 S easeIn: function(t,b,c,d,a,p){2 T' t0 `! p" b8 @2 i$ M
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;( [+ I; T& f' B1 M1 _
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
! l: @" n# u$ B6 o; z else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
& y- g$ H' ~# E2 y+ a0 r return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;& r! V7 T/ P$ T: v \
},- m/ M- ?8 p3 y- R% ^# ~3 J# R
easeOut: function(t,b,c,d,a,p){
+ p/ h* U7 |! e' w; i. p: x' t0 L if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;5 L$ u8 w) {3 d$ l( q0 z9 X
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }5 o4 F4 z) o. Q
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
+ Y0 m, g K R6 V% w' _- Z return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);
& W8 u+ O0 _5 O5 V3 H o9 U; U },
/ L7 |) u' Q1 o/ U& {, { easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){ P- {. i* ~+ Y
if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5);1 L7 J9 ~' w$ e8 y
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }3 x5 H8 B( i' _8 }
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
# R1 e: b3 R9 R$ V3 o- \: O/ U if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
" q& }( ^* o3 j/ V9 d2 E return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;
# T0 m! f+ l6 U0 E/ { }
. f& p i5 y, {" g$ K+ t- h },
. m( o3 v$ k5 h/ r' Q Back: {8 M' ~8 G! N2 M5 C
easeIn: function(t,b,c,d,s){( L0 q( @/ T( ?
if (s == undefined) s = 1.70158;3 Z) r! j( G5 T6 B
return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;5 v9 `4 ]6 G! g8 F5 l
},
+ q* _* C2 o1 T% d5 c& L easeOut: function(t,b,c,d,s){
* Y) V) v+ J) N3 h- B6 A if (s == undefined) s = 1.70158;5 A# {5 b+ ~* {
return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;
7 L: c; o# M- z4 d& q, M },; b# x$ N4 `( ?4 |7 Q7 D/ H
easeInOut: function(t,b,c,d,s){
l: }) R8 Z0 W if (s == undefined) s = 1.70158;
) q3 j( e& ^7 b. e2 q if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;
3 o$ j4 w" ~. A; t2 c return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;
6 n* U# V4 G7 { }. _8 r- R% K+ \& [2 J8 W
},
, o- f( O. t' B3 T& l9 u% u/ X- h+ I; ` Bounce: {( M! C0 p X4 i) C5 O" i
easeIn: function(t,b,c,d){
y1 D0 j f) O. K return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;
# a- M+ {6 ?5 I7 v },5 P1 U5 {: d" N1 K4 F* q0 g: _
easeOut: function(t,b,c,d){
: m, ?/ ^7 j% p8 { if ((t/=d) < (1/2.75)) {6 a5 D d7 a/ S' \
return c*(7.5625*t*t) + b;: j I8 Q9 i L* `1 ]' x
} else if (t < (2/2.75)) {5 v. Q: C. s4 o/ V
return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;/ ^# ?7 t; L0 \! F3 M. t( U
} else if (t < (2.5/2.75)) {
w! n" z. X6 L3 q return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;
3 A7 \/ z8 s, Z0 L" p# D1 d( e } else {
7 K! L5 b& B5 N" R return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;
- u% V9 U* b3 u& A$ {8 j% O }
1 W, Y' l" k( \; S5 ]! ] },
0 n# Q7 U6 |9 {4 o3 N, j) X; F5 q easeInOut: function(t,b,c,d){
+ ]! ?- W9 h% b9 g7 |& k7 ]9 ^ if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;- Z/ Q# s0 T6 Y5 i2 G# S$ f# y
else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;/ _$ h3 j+ C9 O" x, E
}
- j3 Y; C" @7 U4 i( j }! C9 Q# V t+ t/ Z1 j" Y; n& F
}[/mw_shl_code]
) q) Q( O, g% ~* o9 { |
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