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3 o# [5 A) T. I9 G
/ u7 `# H6 H% d1 i$ ^! y7 [1 }/ ~3 X: `
动画库tween.js% m+ J: k" A: @- ^6 u/ l
9 `2 k4 L$ b G# n9 A
相关资料 http://robertpenner.com/easing/) S# [' T8 R5 ^( }
8 N, Y L- w6 \6 e; f) a' ^
! z$ I8 a% Q" b) ~Linear:无缓动效果;
' I- V" d: @6 f8 T' p) Z* Z% mQuadratic:二次方的缓动(t^2);' r, v; F ]) }7 |
Cubic:三次方的缓动(t^3);9 T. q$ J$ @: {) z' M
Quartic:四次方的缓动(t^4);
. W9 X& O1 }# e% g$ R% }1 N7 tQuintic:五次方的缓动(t^5);/ g$ q4 a1 ^0 ^8 X
Sinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));& L1 ~* {6 i1 C" t# D) |
Exponential:指数曲线的缓动(2^t);
I* j. h, ~# y NCircular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));
+ A. ?* o v) R {7 ? j- PElastic:指数衰减的正弦曲线缓动;' ~5 t6 j8 Z( H+ o d: r+ N
Back:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);
# R0 m$ k- q5 d: tBounce:指数衰减的反弹缓动。/ Y1 a& s+ U' _1 ~
ps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。) ^7 b4 K. G, I( K5 ^
9 G8 B- A% W" \7 v2 _
每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:- a/ v i' z/ F. }5 T. ~& y& W+ r$ \+ U
easeIn:从0开始加速的缓动;7 t: Z1 k% e! {
easeOut:减速到0的缓动;; T$ Y! i: ?9 e* h/ ]" E4 J# L9 `
easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。
4 e2 P* C0 c4 t9 Q% k' C) d/ B% Q其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。
8 C- c8 _. W1 B" i' C4 y& W+ W
: j4 @6 H$ r- r) V/ z1 h8 ~6 X! G" H' M, N
这是as代码,四个参数分别是:8 m% v: L* H# }; x" s
t: current time(当前时间);7 {# w( q' K% U
b: beginning value(初始值);
4 z7 S! j* U2 m6 Vc: change in value(变化量);
- m8 g# \8 X* Q. W$ ~2 }6 gd: duration(持续时间)。# u# w( [. u3 J4 n& M
ps:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。- L( J7 o' y" Y: }! S9 R
4 c1 ] l0 I6 F; m. z# ~那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。
) [& m: g2 Y" j4 V* [! L# ?1 ?, k我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:
/ k6 F, Z- G& ]' f- N6 B6 I0 \
! h) ?8 R; i- k
7 s$ v7 Z$ g. Q* z( X1 B9 V
+ r! `, D$ Y% Z1 J5 b6 m[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = {% l( t9 E. [( x8 v6 [3 [
Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },
" M* l, L: x; ]4 q0 A2 m ~& Y Quad: {
/ j9 w7 N+ W" W9 |: p/ ?. R+ j easeIn: function(t,b,c,d){ V, U+ c; m6 c2 ^: Z( H4 ?
return c*(t/=d)*t + b;) ~# {5 D- C6 R B& h
},$ U# I! e4 N7 ?" A0 {
easeOut: function(t,b,c,d){: @/ J' s# G, P
return -c *(t/=d)*(t-2) + b;" [8 Y9 h3 Q Z7 y) i. l$ M: K
},
J4 K$ ^$ R' {0 X1 Y easeInOut: function(t,b,c,d){
5 [) f2 Y6 L- P+ L, ^: U, q g if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;
" e6 g( k3 x' r& `- A; ~ return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
; q6 D/ m$ q% W9 p7 t }
& D: E& `& G! X8 ] },0 F0 y3 B+ R( B6 y6 T* @8 ^( w
Cubic: {: P4 i h, d+ |' y
easeIn: function(t,b,c,d){
: U5 ?% m- }$ l# S9 B, e return c*(t/=d)*t*t + b;' V, ]7 g3 l; E5 z# m
},
( I J1 S" _; }0 s easeOut: function(t,b,c,d){
, e7 n1 u l4 A& Y! S return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;
& \4 v# v- ?. F- g& d },
- A; J2 m7 o& [% p easeInOut: function(t,b,c,d){
L3 s% K7 U& T6 H if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;2 ~# Q/ P" H% C
return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;
, j+ P5 p$ `6 h$ x4 Y, Y }: u) v! G7 \( D7 `/ a+ `% @4 Y/ ]
},' w: I! l0 v% C: D0 w/ {. F1 ~
Quart: {* |2 d' Y7 B( e9 \6 ]7 e
easeIn: function(t,b,c,d){$ g' R y1 r* c3 V" H
return c*(t/=d)*t*t*t + b;. k8 | m4 c1 x
},. [" R6 Q$ C. K( d7 h g0 J
easeOut: function(t,b,c,d){
0 F6 @. r+ P5 e6 ?- K4 R return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;
6 c, z* u; r0 D3 w% J; Q },
5 z1 D5 [/ G/ v% w1 ]' ^4 r easeInOut: function(t,b,c,d){ K h2 y% Q' q
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;
H; Y+ e, @. K6 @+ p return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;6 b7 g. S$ t' M8 n. e& W
}
& m5 t4 y% }+ U# \8 f6 f. z9 j7 P# r },. E% k3 k: n/ P L
Quint: {
' B) s: T( w' D' u' x easeIn: function(t,b,c,d){% [7 Y, Z" @$ ~
return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;
. h1 T" n" U+ w1 q },
5 ?3 r2 a1 s5 i$ q3 `0 ` t, [ easeOut: function(t,b,c,d){4 `" d, x% I# @, b0 _
return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;
( W6 l; G: H3 ? },6 Z2 i8 H- N" L& Y; a6 e
easeInOut: function(t,b,c,d){
4 L6 u1 J. V, V4 K if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;; u4 f& c g( T+ q8 ^+ r# b W
return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;' ]) C" H$ m. y% L
}
7 c) h8 K: s1 f% R0 N },6 J: r: v; q, g3 Y% C' n# B
Sine: {" e% V5 f% l. a2 C3 v5 j( G
easeIn: function(t,b,c,d){
. e9 D6 l2 U, @7 N. Z return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;! }7 Z, y" Z* \6 h! r/ B) w- L/ M5 |
},5 e5 J7 ~7 U5 g, n' i1 ?6 W* @$ Q, O
easeOut: function(t,b,c,d){
' P {5 ]. {' R* e return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;& j0 P* V4 ~# P' F" c: U4 _. b
},
8 D# B8 r( D9 y1 n( n easeInOut: function(t,b,c,d){
5 I0 {3 b: y: V) ?4 H$ m return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;
1 L, W: e) c7 e' ] b }
/ U( k/ R1 Z( G7 J },
" g3 L' K+ J3 k* y Expo: {
$ i# e# Q4 i- o9 q easeIn: function(t,b,c,d){
X5 m) o& R, N" d% i+ W return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;
8 ]7 Q, ^5 v4 L0 J },
$ V* M, `# T6 c9 [4 e0 j; | easeOut: function(t,b,c,d){4 a' }. j! S* p1 r6 L
return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;
) [% Z4 b* c* A8 k& S }," p8 W' p1 \7 o. e$ m
easeInOut: function(t,b,c,d){0 l, G6 Q9 C( i
if (t==0) return b;
1 u3 J3 v& E' T7 r- X! E4 Y) z' @6 @ if (t==d) return b+c;- Q3 [" M) s {' d
if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;
2 `1 d8 Q* n$ }* }- `9 B/ w return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;# r9 K% `3 M1 |5 _$ \' j
}# i% D" b6 z" I5 \
},
$ A9 p" Q; C. P0 X& x Circ: {5 g6 s. S, [$ T* }) [
easeIn: function(t,b,c,d){5 s0 }3 R: u g4 ^
return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;
6 n6 |8 z9 I$ V M6 H },
2 ~; _- O. W8 V; A/ R. m easeOut: function(t,b,c,d){$ L) ~/ Z9 t! a4 h
return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;
3 x8 t! P7 M3 A' E) e4 S }, n2 X; ~8 P: q: o! S8 T0 f* d
easeInOut: function(t,b,c,d){# v2 x3 {3 p9 n) b8 y) `# F
if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;6 |/ i5 h: N9 I p" O2 l5 X
return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;& d6 Z% `- Q2 p* K7 r5 J
}- ]' C( q+ B$ m# v% |8 Y7 Q& j
},
F% F {( U2 u+ B) R: w( q/ ? Elastic: {
- R: ~9 z; J; w# J% Q4 y easeIn: function(t,b,c,d,a,p){
# e* B/ U) P# J8 s+ Z* W) [! D2 Z if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
: t# b: t$ c) D+ z" \: h) w1 c4 ` if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
3 m' z/ q1 E4 j* T- s# u else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);5 P5 J3 @' q! g6 |" U, ^: W
return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;* Y L! H- c! A3 Q6 l
},
. \ q1 \' E1 A- O$ Q5 w easeOut: function(t,b,c,d,a,p){+ J) m. u1 d6 s2 z1 D. Q( s
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;6 w2 o: p) S' R. l# u; x
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
$ x6 j; ?$ z- w2 }+ v1 S else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
, g% s, T) u' ?$ A w return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);
n. g0 c+ j% O },2 s2 B+ G; h4 ?. ?+ x2 O8 M! X1 s* }
easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){
% w) d2 u0 f6 _: A4 y5 l if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5); S1 f5 @7 M" W( ]2 S0 V
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }8 v' e" s0 a2 J8 i
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
5 V4 I3 |2 b* U; O- w/ ], m if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
1 K' ] J4 i# S5 u( I/ m% q return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;3 t+ o& i* t$ `5 f- c
}& Z g" O u+ o$ o
},9 }1 B4 u( K6 B5 T
Back: {
9 o4 G- v1 ~, F. e4 T8 o2 C easeIn: function(t,b,c,d,s){
( U) E; ~& Z) K6 {1 C if (s == undefined) s = 1.70158;
+ F8 x1 W4 `( D& }4 n5 |& | return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;# x& E6 @8 F- O7 N( e& z# n
},
6 ^$ H, W) M. `" C) {: _* }: V easeOut: function(t,b,c,d,s){7 a' G/ X4 n+ n& H
if (s == undefined) s = 1.70158;& [2 w5 q6 v% D1 c+ N& _/ J* ]
return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;' j! A( I& ]& p! s% D
},
" y# ?- ^' z4 |( h3 e* `- o easeInOut: function(t,b,c,d,s){; C5 I+ J" H4 S s
if (s == undefined) s = 1.70158;
R8 S: u9 x/ T, ?9 \% j if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;0 G, q+ r% E4 a: |1 T) |* ]9 @
return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;3 a5 Y7 X; d/ O: o3 y' F
}
, {' s4 ]& o4 E, O0 S- E3 u },
2 w3 m0 h; @0 g: c( J: \" m" r* R Bounce: {
- P. F w' t7 a) B9 }; V easeIn: function(t,b,c,d){) K& v$ e4 w! o6 e2 T8 o: W$ c
return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;! M; J+ Y2 u; P9 A, f3 }/ Z
},4 Z* G+ d! q; F. ~6 L v" A
easeOut: function(t,b,c,d){ b8 z) ^, x7 Y+ ]6 g6 y
if ((t/=d) < (1/2.75)) {5 u S2 ]. v; e1 v" O
return c*(7.5625*t*t) + b;
8 I& Y$ B, B4 q9 ?$ Q& X$ _ } else if (t < (2/2.75)) {
8 S$ u1 L- T, k8 e5 R$ \3 g7 \5 H return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;2 q9 r. \; W! T
} else if (t < (2.5/2.75)) {
. P0 C$ q2 ]" z- G/ S; a9 T; P return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;5 g4 H' g) i2 ?5 E
} else {% ^' a4 \7 ^$ q b. F; ?; n
return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;4 c) M: I) l6 G! M- F) A
}, F. Z) ], |; Y. N0 i
},: U% H# e f$ v" R* z: X! {3 z
easeInOut: function(t,b,c,d){/ E9 U/ v+ q, S- }
if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;% p) O9 ]# P T+ C2 i8 H
else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;+ p3 J5 t: ^( J! {& e! g
}) \( I$ g3 h4 T6 y' \
}
9 F- L$ `7 X' G. b2 @}[/mw_shl_code]
2 C, d( Q4 L2 ^* ? q* m7 e5 s |
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