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' g8 x5 [" y8 A4 }& U5 w7 m2 P2 u9 H9 x/ Y4 f
& x! x6 H2 {- K动画库tween.js
; n) S& @( K; `+ [3 D! V: p' J" W/ m1 w( w
相关资料 http://robertpenner.com/easing/2 I1 a& N; L% z9 V9 W" D: ]
& u1 L& S/ S- j1 I/ J3 D: J5 m4 ?) e- H" h8 |+ \. }9 W+ C* a; {: H6 O \
Linear:无缓动效果;; F8 x9 d1 l5 s
Quadratic:二次方的缓动(t^2);) k7 |; |' P& V& m' m# M% V
Cubic:三次方的缓动(t^3);
" w P* g; e( P, ~' Z) H. S0 pQuartic:四次方的缓动(t^4);7 d W! T, q. D \$ k
Quintic:五次方的缓动(t^5);
2 e. S" @6 ^. X& T5 b9 M# m: \Sinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));
4 a8 o! P" _2 q- u7 C% zExponential:指数曲线的缓动(2^t);
* |( ?0 N) K5 v$ lCircular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));
, V9 Z" z, v/ _" l+ J" ~1 a5 IElastic:指数衰减的正弦曲线缓动;
' G4 [0 j; i( L, _4 a6 v; hBack:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);
4 }: D0 x! G, S- R; t5 y7 MBounce:指数衰减的反弹缓动。% c& T, @7 u9 r5 c
ps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。
; }; u# ^+ d( N' W8 L
& m- y2 s) c; B. B7 {7 F ~每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:3 H7 G; { z! [5 Y+ j3 T
easeIn:从0开始加速的缓动;
) W5 D; i" |* a, W4 xeaseOut:减速到0的缓动;' V( e( @. a' H# J7 g' d y
easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。- W, M4 z$ e4 M) b1 u
其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。4 X) n9 `0 w. c& q7 O
0 ]! C4 [1 k0 P+ y
" G# M9 [5 s! i- G- O
这是as代码,四个参数分别是:* D2 J8 e9 `5 o3 v0 J
t: current time(当前时间);* d7 q* K6 d" D& Y l- H* [: h* p
b: beginning value(初始值);
, @7 N/ F3 ^7 U' H) n; g5 fc: change in value(变化量);
" Q4 f0 b; R( W2 @d: duration(持续时间)。
8 L# q) L9 t5 }ps:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。% C2 T1 K9 \, L
, a/ |1 T2 i; B* N8 d4 _那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。1 L% W/ D y2 z0 n' L# }
我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:
/ R0 m. r5 u! D( l. ?& a& _" g- E: e9 A; x1 p
1 [$ X* o; }, z" k7 }5 W
4 H2 s2 u7 m* l' V t9 ^0 b
[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = {
. H# d h q2 `, B Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },8 |6 M( F4 a/ @
Quad: {
K% q% ~: y8 i6 Y- [ easeIn: function(t,b,c,d){+ X( i" M( ]- r$ ^/ z8 }& R3 k
return c*(t/=d)*t + b;1 X, `3 h$ k1 E# p& O3 S u' X
},
8 X' C! r/ T* i4 O# ?8 ~ easeOut: function(t,b,c,d){
( @( X, D& \5 | S' ^4 g; ^. K0 t: _ return -c *(t/=d)*(t-2) + b;) _9 b3 V2 D, O1 x
},5 o N& r* U7 S% c/ U( _
easeInOut: function(t,b,c,d){3 [6 K' g5 T0 E* z; @5 T, s5 c
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;( X# `1 B7 b' O7 s
return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
: W$ W8 s1 A% q: {3 [ }
, E- G) L3 H: d& Z; b },4 X/ d7 L. v7 l3 E ~" ^
Cubic: {7 Y& ?/ K0 C' _7 b, p6 @8 U! [5 f
easeIn: function(t,b,c,d){
! S& h7 M: B( d7 U- A. ]& B* Z/ { return c*(t/=d)*t*t + b;! k/ t. t1 O. t/ z
},4 N6 Z7 c1 k: e3 s4 e& K+ b" d
easeOut: function(t,b,c,d){! e& k2 S( b% @3 J" |* z0 a
return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;
+ L' i* j" Q/ U6 w },
8 c; r* x) \. v# Q, b+ J" n. f easeInOut: function(t,b,c,d){
( M0 c- r! v6 u! K if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;+ Q# j8 l M) y
return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;! Y. s' s) [ F
}
* o* t/ |( r" a4 z },6 {4 ~# Z, s! r( G9 z& e+ F
Quart: {+ w" Z; N$ |* `$ i; [7 k% j
easeIn: function(t,b,c,d){
1 G. s. J0 L$ q* P" i7 { return c*(t/=d)*t*t*t + b;; A; @$ U( R* `
},: I1 w$ H2 `# p! k/ z
easeOut: function(t,b,c,d){# F' E+ V' Q/ O1 _1 }! B/ R
return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;/ ]( C2 Z( z& f9 T8 m
},
$ U) ~# q6 X! B5 N6 {8 m/ b easeInOut: function(t,b,c,d){) G- k+ Y, ?0 g- c% R. i& N- {9 p4 Z
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;
1 `: U6 b3 K4 C, g return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;
# y# [! a% o$ k2 X. C+ ] }
! m. k+ Z0 s; {& X2 l; V6 j },
0 t; `! b; H. r, X0 r Quint: {, A: ~( H8 N. k7 O5 R) E
easeIn: function(t,b,c,d){+ J6 Q s: v( y
return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;3 u0 p/ w- L( v: ]& q
},
- B$ N' |0 J6 d) n. `' I easeOut: function(t,b,c,d){8 ]' X8 }/ ^: y( \+ o4 p
return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;& t: f/ @9 Q& v3 ?+ R' ]$ T+ L: e
},
/ m0 z0 X0 {/ K easeInOut: function(t,b,c,d){3 ?7 U0 a* P7 w' ?. W, O
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;* n6 ~2 X) s) T2 s, G
return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;2 s/ l4 b( S& H0 m' Y6 \/ F& s
}! m9 }$ c# o$ H
},$ T. d5 t1 h5 Z( d' q3 p! I' p9 {
Sine: {
, w2 l2 B6 s9 e1 `, q easeIn: function(t,b,c,d){
* _; l: K3 l ^% ^( m: g return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;
$ y( J Q5 y( }& [& ? },2 I% o5 a8 |7 X3 ~; ?- ?
easeOut: function(t,b,c,d){
0 H) F( F# Q: k2 L( I return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;2 }* Q8 L' ~; z: L! L, c4 [
},
- }- K: p- W" Z, @9 u easeInOut: function(t,b,c,d){
8 ]' g% T7 N& d* F return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;8 ?4 @) p- f* P; \! L5 w
}
* y2 o0 |$ V. }8 W1 J },+ B8 W3 v7 ~- E% x# ~" B6 r6 a
Expo: {$ Z! B! S; C5 g0 f9 Z
easeIn: function(t,b,c,d){
% ?! Q* c% a: B return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;4 S$ F6 f2 y2 m5 B( O" K1 O
}," F3 r* k* D* U& i& c2 Z" Y
easeOut: function(t,b,c,d){0 q+ \: S. d2 I
return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;
2 q" s1 S& l9 V# y& I },% |. S* d( `/ A- h( q P% {) T2 h
easeInOut: function(t,b,c,d){0 [& p; ~' o, Y: w4 w V3 k
if (t==0) return b;2 i0 a: C8 d4 v7 `" ~ ~ {$ Q
if (t==d) return b+c;
$ ^- T6 b2 z2 G3 g+ i; ^$ ^ if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;
) \8 r9 b, H: z7 Z return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;8 b2 D$ s: p- F
}/ Q, H* I4 g2 g7 m. R
},6 A1 U8 I6 |) E, Y5 W$ U7 x1 U# k/ x
Circ: {3 k+ Q* v7 @4 I' S% n
easeIn: function(t,b,c,d){. @% A1 V- Z3 J1 `: l
return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;
! Y F6 B9 f5 H9 U* _$ n },/ C: X1 h; n# J7 `1 } [
easeOut: function(t,b,c,d){& q" m& ]& _8 s3 i, Z! E. `
return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;
3 Y' L. f. C9 B. [7 D },
6 C: T f0 z0 n easeInOut: function(t,b,c,d){+ _5 J! X. O2 b1 ]; r& d& w( S
if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;% P6 i; |0 ~; x6 o/ X6 ^
return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;2 M' \: ^" f* t/ x6 T3 ~ p5 R
}& Q- ~/ x: f6 f" {% G) v! X
},
' ~- k7 d8 Y1 [. j5 a# q" @) l Elastic: {5 a3 {9 p3 y: o- H
easeIn: function(t,b,c,d,a,p){4 t* V0 p& M4 \/ \4 h+ b$ C
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;' }9 B# {5 q) ]7 t7 ~ _/ x: |* z
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }$ m3 s$ V2 m; ~9 G
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
2 a" j8 w/ C6 K% ? return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
) K% W9 X9 d3 T, H7 J' a9 ?7 j },* @* `/ c8 B" H, y A
easeOut: function(t,b,c,d,a,p){
, N' d3 H8 m3 ?3 f if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
8 \* |6 u6 Y. N7 A# ?" |8 z if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }3 |: \5 `! i6 N! `4 G* F
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
- ^/ `; Z1 G5 C, F- C" g' W return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);4 V1 V6 M4 O& W
},
! }! ]! {: g6 k( s' q- h easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){+ K4 o j- ] b- R2 z, W& L
if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5);% E; V8 Q2 U5 O V" I
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
/ X; N! A; M' O" L4 G W b else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);, n! D; t1 m1 y
if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
, ^: z4 J' l) h2 _ return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;, B8 \5 A! U! X* d- ?7 G4 L
}3 U" z2 N9 D7 s" j7 \
},
) _: y0 w7 c' H: ]6 t$ h; J% I! } Back: {7 o$ @* C9 x8 f0 }9 k) d
easeIn: function(t,b,c,d,s){2 o8 l6 q1 m- s7 a @1 k
if (s == undefined) s = 1.70158;
8 ~* |9 O) g0 A" [* B: V7 n return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;
3 ]9 f4 Z+ |; z, I },
# T* ?: E' s# k easeOut: function(t,b,c,d,s){- E8 _1 R. Y) U& ~* p; X- l4 R
if (s == undefined) s = 1.70158;3 g. d1 m% d; c+ j; C
return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b; H6 i* J) L. l6 L: U7 c
},
4 v& A! }3 v* A6 l: H9 z easeInOut: function(t,b,c,d,s){
% X9 S. e G2 L) v7 L1 n4 ]7 J7 ~ if (s == undefined) s = 1.70158;
! C$ i3 M4 m2 c- g3 z if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;+ Z$ y/ I: @7 T4 F/ \
return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;. O A7 Q1 Y% R* n3 r k
}
. R ]6 ~( q: x: q },+ w1 H& B( i6 R. E
Bounce: {1 r% W# C- H; X; @ L
easeIn: function(t,b,c,d){" h# R- s# Q5 U: a G3 t5 |
return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;
4 z. ?/ F5 b4 S: g2 C9 v! }( Z },5 v. z; e+ }. g; [! w
easeOut: function(t,b,c,d){
/ V2 q* L. m0 q7 E, e if ((t/=d) < (1/2.75)) {
% n0 f/ i) g1 |/ @6 ?7 B return c*(7.5625*t*t) + b;
. B1 e! D {( o* Z } else if (t < (2/2.75)) {' ~/ u2 {* @: B' D1 ^4 [1 G* V; n
return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;
6 F9 R; S' v1 J% {: Q } else if (t < (2.5/2.75)) {$ e9 P$ S5 y8 Z; t/ u
return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;
/ ^* s. z8 L( @) @* T8 p4 D& o* R } else {$ L0 B' c( y. W, D
return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;8 b8 q1 N7 n5 T0 L! j& n, A- G
}; \% N; D+ ?, `. a" h5 m
},: y1 f- ?& K2 Y% h- f
easeInOut: function(t,b,c,d){
- Z( c! r* j. E6 }' j if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;" m# j! b) c! K
else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;
, W% i' T/ W6 ~' W1 \8 B7 V" ?9 ? }
8 u% o6 E4 g4 o. y4 h }$ m$ n$ F' O+ P" ^$ ^) k5 z
}[/mw_shl_code]
- k, x3 I5 ?! B a A |
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