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: V% t0 p, t2 t: |$ c9 w
- v/ h$ H4 A# b, V
. B" {+ C( i7 A* m6 N G
动画库tween.js6 y% }" G9 O& p/ d
) |# f1 S! @/ U9 E* n$ q相关资料 http://robertpenner.com/easing/& N* S( ?' T' o6 g: f3 X
* f8 |0 K5 h1 c# R
" g% E; _$ J9 d! l
Linear:无缓动效果;
6 Q. _8 y2 j- ]/ RQuadratic:二次方的缓动(t^2);
9 i) Z9 {8 v6 y) u2 U$ ZCubic:三次方的缓动(t^3);
& ]$ ] U' a; x3 ] pQuartic:四次方的缓动(t^4);
+ M" l/ c8 a- ^% @8 J( m- t+ qQuintic:五次方的缓动(t^5);
' ]4 K/ d8 b1 E iSinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));
$ B7 ]% R! j# _ y9 K. pExponential:指数曲线的缓动(2^t);
; F* D) ?. z" {# l# MCircular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));
) x: A+ c S9 r0 E8 EElastic:指数衰减的正弦曲线缓动;
; {9 z: a" L) @Back:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);
! C" Y" X* r9 E$ X( [Bounce:指数衰减的反弹缓动。# j7 ?# b2 o% S' w8 e) ^0 A6 [
ps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。
. M$ @: {& i0 f$ |+ z% c% w% p6 p+ v: M0 ~ p, h
每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:" T4 F+ W9 w0 T: l9 i
easeIn:从0开始加速的缓动;. ~2 t# W/ H/ u& V
easeOut:减速到0的缓动;5 s4 @( z5 h* N* [: d
easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。9 E1 `! c7 R" B: \* [6 r
其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。
2 D. C0 L' J: d; S& e3 V) V9 {" X2 ]9 T& L0 u: O3 A8 x
- m% T2 e. J+ t2 Z8 J* ?, X3 z这是as代码,四个参数分别是:
) Y" H8 y: \- B: f W9 at: current time(当前时间);# N) L5 @, _+ u
b: beginning value(初始值);- }4 x+ L& i9 O9 @* u
c: change in value(变化量);
# \5 F$ c& }' Z5 @d: duration(持续时间)。9 n6 r* F# ~8 t$ }5 ?
ps:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。6 ?& N, h* k, g! D, c
) k2 i: C5 V* M& O! ?, V
那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。9 }! y/ d$ {7 g! }
我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:* P9 \! a5 P0 Q7 @/ U
2 E: D- s) A$ H7 {" }# t# i4 J4 H
5 o, P% r" Y# m- v% N( l
! `( x9 A: V: w4 g[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = {3 ]: Z6 y( J5 J% u. q
Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },
* M: ` e3 z( p2 U: ^ Quad: {1 d# q" P# K& J* I B2 O- j
easeIn: function(t,b,c,d){! }( ~* l/ B. O0 z* V( R
return c*(t/=d)*t + b;
" J' x/ f6 n; M6 X- n },
: Z4 e+ M8 k/ S easeOut: function(t,b,c,d){( y; C9 N, t: I6 g( [: M
return -c *(t/=d)*(t-2) + b;
# j& f- _5 G4 b; a },) G8 d: T, O4 ~1 [" ~9 D/ ?
easeInOut: function(t,b,c,d){! E( k) Z! T% C y
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;" o: m9 a' \$ m6 U* K" k8 O$ C
return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;8 e% {: d' w. I( R* w: f* A
}
' s/ G3 u4 d# A$ N: M# M( H },
5 u6 ^* d* ^) `( z Cubic: {
( O1 `8 p' V7 ~# @7 P [ easeIn: function(t,b,c,d){ C3 Y& m$ f3 T4 I& @: T2 ^
return c*(t/=d)*t*t + b;
1 R& _; q+ h. D# C' G( Z# M },7 Q- `1 `. T, \. {; l$ |
easeOut: function(t,b,c,d){
4 y* E8 N1 M* E4 t- X return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;
$ q) L7 i1 `, g' M },
% b" S. ~% `3 s easeInOut: function(t,b,c,d){; a' J/ }/ `5 H; a
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;
( B" [$ N; j9 @$ I return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;
- P, p( m' t2 Q) u ^3 ] }
; H' i' S8 Z6 y+ G$ t6 ?5 u% b },
5 ?) P3 A3 C0 T+ I1 q* i* d: L) x Quart: {/ M1 C. Q) H4 z& y% ?# Y; ?
easeIn: function(t,b,c,d){; T* C) j3 `9 D# [" k* J2 K
return c*(t/=d)*t*t*t + b;
% E, i, x' _4 q! Q) X% b# `/ R },
6 g& Z/ E' d( z3 n( ? easeOut: function(t,b,c,d){* \# J; J' n, \8 e
return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;9 Y+ l" y* X$ i5 ~8 r# M; Y5 J
},3 M5 o5 E( E$ k: l/ R( A
easeInOut: function(t,b,c,d){
1 k, y% X" ~# g# V: E2 J: ^, E if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;
$ _6 {5 k- {8 U, H8 a4 G# A* V return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;& |: [. l# T: y: l
}
. Y* i$ [) l5 f },
" g0 b* U9 s# S0 h- K5 f: f9 K6 W Quint: {
. k- Z5 @$ V# w4 y: z, q% O easeIn: function(t,b,c,d){; L3 t% E! x* b' g, e6 n2 r8 i/ v
return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;
7 H- f, V+ w0 H& l, V1 A5 d },
, j7 v( q- i% u1 o: j8 j# |# G easeOut: function(t,b,c,d){
E4 w, d: {5 {1 k6 x3 i4 j7 I5 d1 G return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;4 \7 Y# B7 A" B7 e
}," c1 n# K( `/ V, O d
easeInOut: function(t,b,c,d){
' }2 g5 q1 I ~' G8 S6 R5 d' k if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;: }1 [3 q" E; Z z8 P$ ~& X
return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;
5 _# \8 W' `7 M R. g0 Y# @, E }
0 s- [! \9 T( p( C8 k9 g* u# C }, S, u! s. k: R/ x8 j8 ~+ ~/ [
Sine: {% B% T/ x: o0 B! D* ~7 l
easeIn: function(t,b,c,d){' _( V$ t: ]3 Z0 Y
return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;! z7 V2 N0 U) }/ w/ V
},
) T2 o2 ~) e# b- k easeOut: function(t,b,c,d){( [2 Y6 {: U. S2 r4 a$ T
return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;
) v! ~2 Q! S, V6 G4 C: \ },) z; H6 S/ m* S0 g/ N
easeInOut: function(t,b,c,d){
, l3 b, P$ x5 X$ } z return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;
( `! V$ K, N* s1 X9 B/ ^ }3 G$ {! W7 g! M
}," @- x5 q8 o/ b5 i" H+ c
Expo: {
- q% j! S/ k/ U' G2 x easeIn: function(t,b,c,d){0 h3 p9 g* V. ?& @: S
return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;
8 f( H- L8 A7 ?6 G2 }) b2 L' ]6 J+ _ },
+ K, d0 `- a9 N5 ` easeOut: function(t,b,c,d){9 r- b9 `; {0 @) q, |5 ]9 ?
return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;
% s0 d1 V) O* N8 m6 q! [( T* r },
2 Y6 V7 w4 c: b( d- w easeInOut: function(t,b,c,d){
) {$ Y! ^/ f6 | if (t==0) return b;$ g8 K. u' T" }$ f
if (t==d) return b+c;
v# s5 j, J, z if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;# h# u6 E& p- A$ ]; n' F& Q
return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;4 y2 N" M& T7 t) ^
}$ p! @1 U K( w
},4 w9 C4 D% m ^) b$ B$ \
Circ: {
6 S: D3 H$ [* X easeIn: function(t,b,c,d){2 u C" w6 x- `
return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;
3 O- S/ A# n" L R6 Z1 b" r5 K },1 [; b5 z: i2 o& Y; L4 e
easeOut: function(t,b,c,d){) ^9 q6 c$ H$ M
return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;4 y I$ D9 l. t5 @2 v2 g( l
},7 g/ g! e: u3 H4 b# h
easeInOut: function(t,b,c,d){
" g( [3 D7 T/ L) R( f' c4 i$ F% H if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;% |$ m$ e+ J* F
return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;
( D7 |4 m! a: _ }
& n( Y3 y, p2 i+ i& ] },
* r* e" l" O% d3 X+ w Elastic: {
; n/ e+ R" ^# E1 Y- | easeIn: function(t,b,c,d,a,p){
" C6 _8 U# X* Z0 ]$ L+ V if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
/ m* _* C$ T6 M7 e% v- O6 w* T if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }# V8 D, T/ E% y
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
8 z8 ~1 t7 Z( Y# j- f: a6 p: R return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b; m$ b$ a* M/ ?
},7 Y; n( k" x B
easeOut: function(t,b,c,d,a,p){% O+ n5 C+ I3 g4 ^
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;% {3 b5 k6 X. w& g9 E5 e1 k
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }, _ X8 I" h0 C4 B, {# ]9 w
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);$ o& z) j# c N1 ?: w9 P+ c/ \
return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);
* F1 ^0 H( z0 ^4 q. D# C },6 V" ~* a7 J9 D- N) I' w
easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){
% g) [2 V- ~- T. S if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5);
) F+ E6 Y2 v, o( r/ O if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
% [4 G2 c$ j( E4 N j4 c else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);+ ?- v z" U* W9 u+ i; [
if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;" G' K5 [$ k3 J: ] b) f. _ b
return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;0 K& f6 q9 U4 E1 T
}1 a% t- t) f8 Q5 \ D. f* J
},
; t: x' J! N9 v' k3 p Back: {' G6 t+ |, @2 T" z) Y: B
easeIn: function(t,b,c,d,s){7 w( q1 b G* Q' E- A
if (s == undefined) s = 1.70158;
2 j6 @5 H. C; E return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;) e, y8 V6 S# c) x
},
( V) W, m4 v H9 ~; Q3 o1 V easeOut: function(t,b,c,d,s){/ A: v* m5 K1 @- |, p9 |3 W8 ~" z& L
if (s == undefined) s = 1.70158;% ]% Y8 c( Q- g, y( d+ ^
return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;; e+ A: i, }5 g
},+ u A8 Z9 { R$ m3 Y- t
easeInOut: function(t,b,c,d,s){
6 N6 Y0 w6 B& V& c* f4 Q, n( } if (s == undefined) s = 1.70158; # c; h7 z! }6 u6 ], N- N5 w) H
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;$ V+ L0 u L1 u e
return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;
; b! C0 i3 ^9 q3 I }0 E j% J% T+ h# K. P
},# ?' Q$ `; c& j9 [' ~4 c2 H, o% e5 H
Bounce: {: v9 n/ x* }1 ~1 r. c: l' ^4 s' w
easeIn: function(t,b,c,d){
* \. f7 z9 M! u* X/ E1 T# ] return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;
, X W% m- `3 g },
# t! R0 D+ t1 A9 ^9 Y easeOut: function(t,b,c,d){8 x! s( d+ m/ p- @+ x+ P- S2 b
if ((t/=d) < (1/2.75)) {
: X, @# ?- z$ O2 _" S& h! K, x return c*(7.5625*t*t) + b;
X% G% m( z \2 l1 o. G1 K! Y9 o } else if (t < (2/2.75)) {
: U! x0 y* l2 V return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;7 W) E. ?- i8 j+ x/ B
} else if (t < (2.5/2.75)) {
9 y! l# S j5 Z' U, @ return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;4 }9 {* d' A O
} else {
9 e% D- `1 i! k. A4 x* y8 h return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;8 D6 b; N9 s4 O# t8 x5 E
}2 B# M; F2 ]4 V0 Z
},
% V1 ^( L/ d! E9 S/ x easeInOut: function(t,b,c,d){
. i+ M" ?. R5 Z w% z8 [" V if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;; u) I j) j7 c. ^: T; L
else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;
) C. K, P9 |! d$ a }
& L# S2 W3 E7 k; ? }
4 k9 g' p I% o' S; n2 ]3 h, Q7 |}[/mw_shl_code]/ f2 R6 s$ j! r
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