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2 @# V; K& w, k4 D; t7 g6 I" u
0 g7 H# g9 b8 ^2 e动画库tween.js
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相关资料 http://robertpenner.com/easing/
5 Z5 h/ f7 i2 v
; Z3 |- C1 l7 U3 k7 @. ]; T6 r* v
* R I8 M* A3 \5 a6 U$ k: aLinear:无缓动效果;' M' o" S+ J* B" @4 K7 T" N
Quadratic:二次方的缓动(t^2);- U: {: H8 b' T5 ?& D; I5 b
Cubic:三次方的缓动(t^3);; L$ d. W5 N$ a% L
Quartic:四次方的缓动(t^4);
) h1 K8 m: Q0 M0 J) jQuintic:五次方的缓动(t^5);
% a: b# E/ c* j8 ~8 q3 rSinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));1 }$ _# _. S' `
Exponential:指数曲线的缓动(2^t);1 _ |( j5 v+ p, K9 X5 c3 J7 Z
Circular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));& |( r: H: E: f. }) i+ m
Elastic:指数衰减的正弦曲线缓动;
( X& z5 i) Q: ~) q8 m8 ?3 V [% UBack:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);( x( Y" y" R2 W
Bounce:指数衰减的反弹缓动。2 e( `4 u) s8 ~8 F
ps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。 w L) U& t( ~9 h
' J: x% \2 \ [; Q) u
每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:
: r5 [* k+ |0 _6 ^easeIn:从0开始加速的缓动;
8 w% ]6 q( U' J9 aeaseOut:减速到0的缓动;
/ \$ ^9 x2 V1 aeaseInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。7 s3 O% F, r5 A9 h! U( o
其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。
8 n% h! N* F, y2 y
- q# w+ @4 q/ [$ Y! W0 s0 {( `( K- Y" i. J X3 v# c1 z' Q
这是as代码,四个参数分别是:
' u& V# v* T( j. bt: current time(当前时间);5 D5 Y2 I3 N0 _$ W, ^8 S
b: beginning value(初始值);
4 \. F. H S" g( n. ac: change in value(变化量);0 S" r$ b5 s: i) ^7 h
d: duration(持续时间)。
) S9 }" m& U% B+ K* E5 mps:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。
# `( Q4 }9 M4 D' h" f2 e' i4 ?
- S$ C) m' o2 m9 x- R那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。' O! w* ~) e2 q7 ~2 h: I
我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:' J5 I+ E. ?' ]* k. a1 f F
5 b" z. M: L( \7 `6 _8 ~
# @# N8 N/ p1 u0 L, R' _9 H4 o
, K& m. c# m- J+ o[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = {$ c5 Y7 s _) }" [, P
Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },9 @% {3 B2 K! Z# ?! R% d2 ?/ D% j
Quad: {% C$ L0 ?- a* H/ |
easeIn: function(t,b,c,d){
; @. M6 e# S( `. S2 j# }! h" l: J return c*(t/=d)*t + b;
+ m# H3 E! U H2 S" x p }," b0 Z5 G1 Z/ e( P5 ~
easeOut: function(t,b,c,d){
5 \: N4 ]' Z# @$ q# O' [: w* r$ [; k& S return -c *(t/=d)*(t-2) + b;
1 _0 r3 J0 @" q: s7 I: |( h },
) P% d: N! ~+ q0 ^6 D8 M easeInOut: function(t,b,c,d){
: _; w+ U. O8 C+ s6 r1 t6 D$ ] if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;* Z& Y, R8 s/ j* _
return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
% l/ \9 y+ z9 u! X; d' f }
4 m- h s" \. k( R" ?9 i! Q },
, d) H V9 u6 h& O4 j6 g Cubic: {
5 {: ]4 {* R5 R, b easeIn: function(t,b,c,d){. \9 n. _. j2 X J6 o
return c*(t/=d)*t*t + b;
P" F" G5 P6 d1 F& u7 H },% G$ V1 q9 e/ y6 c9 @
easeOut: function(t,b,c,d){: u4 n6 ~; d4 h3 e" e- X, G6 W3 s7 }
return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;- R6 e$ O" \- C4 `
},% ^$ i/ V9 `* Y @& j4 E
easeInOut: function(t,b,c,d){" O3 f- c6 c- n) n0 _+ I
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;
9 o0 G8 R/ l4 T+ E% f; x3 j return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;
# B) g- y8 ~) [" b- i- n( L }6 g/ I" C. d# ]3 C
},
}) ~+ ?. v9 i3 U Quart: {
y( G5 |2 i2 j easeIn: function(t,b,c,d){: O5 k" m6 N6 p8 } d w
return c*(t/=d)*t*t*t + b;9 N* w) ~) C' F, g; b
},
D9 l3 ?9 i* m# V4 ]$ o easeOut: function(t,b,c,d){
* R- x3 ?* [# C5 A* ~7 F9 H return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;5 R9 v* _; u% t; I
}, z) x; |) I: j P8 I+ B% Q/ k4 K
easeInOut: function(t,b,c,d){4 V5 Z' h; g! J1 x& u4 b/ }
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;8 R/ o2 a; m5 l# T/ P6 i5 G
return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;( _" ]/ S) l% O8 _9 K2 {
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r8 \- I l# }. P2 A- l& J easeIn: function(t,b,c,d){
* @8 x+ m( b9 }0 K- ]5 i/ @ return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;
$ {; q" {$ G: S" T },
3 b; ~: s4 Q# G4 C8 j6 P' Y6 m easeOut: function(t,b,c,d){4 ]! a) f: t2 @6 J- O
return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;: j1 k) f* I$ o( T" j5 m- O. C3 ?
},
+ E7 V' |& D8 j* B, W# N8 C( U easeInOut: function(t,b,c,d){% `8 R7 T4 R8 P+ c5 ]! C+ G- k
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;1 s* s/ i; r# c' D
return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;
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},* M1 O: h3 M+ M" o2 M# P l6 R2 J/ I
Sine: {
& b7 H* q; ?4 B5 W$ w+ A9 e* P easeIn: function(t,b,c,d){
$ D3 T: U2 T K8 H* b: _3 y# z return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;' y* x0 _; c6 B# h c: F
},) d9 g6 z* G1 |2 H
easeOut: function(t,b,c,d){0 a) m4 I$ H- \' }# Y
return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;+ U7 g* P% Q* C! |+ d8 Q! Q3 U; s7 Y, |
},
% `1 T0 u3 F' ?$ O ^/ ~7 R( s easeInOut: function(t,b,c,d){
/ @ }% R! ~! W8 h; ] return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;8 y5 A. S6 s4 T+ [ V4 t( r0 l' J
}9 U; B% ], r. t5 `% |1 g
},8 F# N% c0 w6 \* s$ t, w [; ~. s
Expo: {
, |8 c# O. @2 U' R. J: f* C easeIn: function(t,b,c,d){
. n3 y' i, l* U; ~0 H return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;
- s4 U m2 l* I0 k },6 j" ~0 I& ^+ {& k9 K3 q
easeOut: function(t,b,c,d){
! u3 Q0 O6 N& u4 c1 \" H) z) A return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;
! @7 C7 M) \# w7 N, i( _- H },' g$ }* F% m, X/ V. R# F1 n" X
easeInOut: function(t,b,c,d){& |/ E; h2 g/ P" g* V
if (t==0) return b;4 y9 f, v* V4 O6 z+ B7 P% [6 g2 K! S
if (t==d) return b+c;
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return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;5 d3 U9 w1 G, V( J7 i/ E0 \
}
4 f! Y, i6 p/ L6 j },' M1 ^# k" ]' r7 m' t" {% D" q
Circ: {
- T$ m0 x& y: U6 t easeIn: function(t,b,c,d){
4 h, t) ~7 o' J" } z: ^/ D N return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;
/ @6 @1 ~5 v/ |& Z& M: ]4 W7 d- S },8 A" t8 Y5 y. R/ e9 C' W9 @0 S
easeOut: function(t,b,c,d){4 X \/ W3 G) w# g" Z9 Y# g
return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;
* q) x- E6 `7 N& M9 `/ m+ L8 m },
) P4 E6 r; F$ K5 X, c6 e easeInOut: function(t,b,c,d){4 E% K7 D' ~: U& Z% s
if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;, K& Q8 S2 y3 L4 J& c2 P
return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;
% Z# K: r) z/ v }% z8 M( @0 U+ N% [
},
2 a# W5 |5 B5 M: ^6 r5 W @% \. D2 F Elastic: {
' ?) h2 c$ e" p easeIn: function(t,b,c,d,a,p){6 Y1 R, C9 |8 i4 ?" C
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
+ R# n8 o0 T# F7 r5 l) n" } if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }+ g$ K0 p; ~: t0 v
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);# a" U/ c$ o+ B3 t4 E0 @& n+ s
return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;5 b' j# t8 p4 G) R2 S
}," s2 Z; a5 `: r! g$ U8 e4 y0 `
easeOut: function(t,b,c,d,a,p){4 g& _: m: ]% p
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
( s9 j% `# n) Y% |" b3 v- ^ if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
* U# Y' ~- t- h else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);3 O# `" Z1 {5 n& M
return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);% p) r# V) T; B: u8 y# S
},
. ^4 l4 d' W, K easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){
5 Z) ^2 C& d! q) j5 M; G if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5);+ M5 z- Z L3 l
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
" O) R( U0 d' n, U: N8 V/ J else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);/ n. d, e; a3 S. G/ V! b
if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
) q$ @8 K& s! _0 u7 S return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;% b" N6 \' F" Y/ x1 x
}
. L- ~' O; ~7 j) Y6 B* u$ l( b T9 k* V },! q/ u4 G$ s8 y
Back: {: z5 D9 I/ |, U2 i; G
easeIn: function(t,b,c,d,s){" s( D8 j L0 W7 M2 T" I
if (s == undefined) s = 1.70158;4 H; g1 x9 T( Z" S; L, D1 i9 ^; `
return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;
1 x. L4 G+ |) Z3 c; F/ l },
" F' x' K D" t! f8 q3 r% V1 G easeOut: function(t,b,c,d,s){
& r n9 ?- C# g4 j# ~ if (s == undefined) s = 1.70158;
! g# B7 \2 ?9 h5 E$ x) Y return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;" o* h* U2 r0 u( y
},: ]8 q% z( t" | J. F: K
easeInOut: function(t,b,c,d,s){
% ]" S4 ?+ T+ Z, t if (s == undefined) s = 1.70158; & l: Z" Y6 r5 u
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;
2 P- }7 k+ [0 H$ |0 s return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;9 L+ o3 R5 T% z6 a+ `8 [
}
& U1 v; B& k* E, K% }3 ~% H },
9 m. Y% t& w2 v Bounce: {
$ W( B7 u& D4 t' r6 z easeIn: function(t,b,c,d){8 h( ?, d# x6 _+ f! G
return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;
$ V4 }0 L1 i! j# o },
+ @1 C/ I, ~/ t9 D5 P easeOut: function(t,b,c,d){3 e% m! p- |3 R `. F9 Y4 r, R
if ((t/=d) < (1/2.75)) {+ c1 ] L& a+ x' I8 r6 N5 d
return c*(7.5625*t*t) + b;
8 y5 D8 h+ M7 Y- ?+ Z: d/ ^ } else if (t < (2/2.75)) {" @; g' t8 ^! M
return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;
$ k2 j3 D5 p/ F } else if (t < (2.5/2.75)) {% @8 U$ z7 X1 T
return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;3 D2 _* l) f4 v% m
} else {" T# u% C0 f( [# R
return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;% c+ w! O) o; O$ [8 s
}
& _ H$ C; P5 G: y },
_% Z8 S3 S& t' }; @ easeInOut: function(t,b,c,d){
3 i. \( j0 M/ O W- G if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;
: e$ X8 Y" s4 G1 [ else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;
5 Q9 @6 L* q/ y2 O% D! A# Q }
2 @1 D s+ y2 S* w }
% [" o- r5 M! p8 @}[/mw_shl_code]' M. W1 p _2 A, }* @ v
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