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p* h0 B5 k+ q' r7 C1 f0 v6 c; b* G8 [" P* Y
1 V0 h. M1 }2 D" G! w( O
动画库tween.js
: T4 ^2 ]+ y* v2 H0 Z% p. p% V+ q' ^
+ R2 b, p/ [* H# w- i5 c) Y v% i相关资料 http://robertpenner.com/easing/* s& l# n( e3 Z" z5 d5 Q4 w& ^
8 L) Y; a" }- \* z' O
; c- Y7 S. ^7 k2 Q- [; J! N1 n
Linear:无缓动效果;
' X3 j2 N( c3 O% W0 W' l9 `) ^Quadratic:二次方的缓动(t^2);
$ z8 I# f* _# uCubic:三次方的缓动(t^3);. C- H; y# V1 i w1 i
Quartic:四次方的缓动(t^4);
) P! U/ w" |) D% O8 s" eQuintic:五次方的缓动(t^5);
/ [, p/ ?0 Z. xSinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));
! F- q# e& d4 L( n. s% B+ l+ NExponential:指数曲线的缓动(2^t);' ~' `" P$ b! L- r
Circular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));9 O0 D5 c8 C/ Q0 e
Elastic:指数衰减的正弦曲线缓动;
% L: o' Y) F5 H+ H% ZBack:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);8 U) P# {- C! r6 z7 I
Bounce:指数衰减的反弹缓动。1 h$ X5 o$ j! @5 x* C7 D, p6 D
ps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。# \# w7 D v+ k7 h- G* A2 w+ `" y
; {* b" x) K B0 }4 A每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:
% U% O! j+ p ~+ e3 geaseIn:从0开始加速的缓动;
% m1 k8 _" x' heaseOut:减速到0的缓动;6 U. f- Q/ F7 s6 O& L" x
easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。: h) m" ^) d6 z$ z
其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。8 L# ~) m v$ C: n2 f
, |# B2 }% n2 X L8 E# b
' m- F6 x9 p) ~: ~9 p, x
这是as代码,四个参数分别是:
- m& c( i% m X, Wt: current time(当前时间);: u; T1 V" \+ m6 o+ S( Q p
b: beginning value(初始值);
T9 A( A2 a$ ?+ A& g: F6 Q. dc: change in value(变化量);2 ]) ~' M4 o4 H% K- c% f
d: duration(持续时间)。
0 ^% x2 Z! D0 r" z; @% pps:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。
& w$ w: t! F4 L, n
% P7 L* u* J2 c8 b0 N那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。
3 z5 {1 i# J- @1 c# }我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:, s; g# N4 T2 F: R# q) B q
( C' [% W& l2 r+ F5 o
+ @; l* Z6 O$ v+ Z3 s
1 H8 m8 g9 _* Y c[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = {
) m) ^; a7 j. v! k2 x3 x; F3 ? Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },
0 L: c, |- ]6 l- E/ G Quad: {
* c' j& f& N( { ?+ i0 z9 Z easeIn: function(t,b,c,d){
0 p# i% Z0 j# F' `* \% E return c*(t/=d)*t + b;
& t& W- R' }) {) J& G" [ },3 Y3 Q! m# Q, X0 n% G+ y! ^) w
easeOut: function(t,b,c,d){3 S) R, B9 R: _0 {/ n. U
return -c *(t/=d)*(t-2) + b;
& |+ m$ F* n& P' C3 ^6 A$ L },; O! ^' J% a3 g4 g
easeInOut: function(t,b,c,d){
3 B L E5 {6 U2 S0 F5 \ if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;
- k1 I5 f8 b- [9 g1 |+ l# y return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;( M& E8 A7 Z9 j6 R$ {
}
2 K- N7 U; R+ J" K/ y },
% T$ q i4 \- _0 a$ N Cubic: {
, G6 R. ^/ r" `5 l" h- q a0 s P easeIn: function(t,b,c,d){
i7 ~- h2 I' |+ n return c*(t/=d)*t*t + b;- j1 i* n \7 D6 y+ ?6 c5 m
},
$ Q6 w+ H4 w3 `- ~) X easeOut: function(t,b,c,d){* \) E# m% [ f9 _: h5 K& y y
return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;
4 O: _8 F" ^, g) D; ~1 n- n },
6 M. o# P+ ^2 p easeInOut: function(t,b,c,d){
# ]/ G( R3 K; m1 G6 Q if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;3 a- i5 N- ?: p* z8 ^- V
return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;
$ T$ X% T9 I: D" V! i' e }
; @) }$ ~* D! E6 D0 I },
7 ?# Y7 @( D4 X6 b Quart: {
; s) P/ p9 D9 J+ C! c easeIn: function(t,b,c,d){
% S6 z! ~7 [$ V' G( X" I return c*(t/=d)*t*t*t + b;8 n, x+ ^! x2 k
},6 u2 m, ~4 d% I: C( I9 ]
easeOut: function(t,b,c,d){
0 y/ E4 b/ h& G0 t, ? return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;
N' n, t+ Y& w7 I# o! V },8 }4 F! k/ S4 B0 x
easeInOut: function(t,b,c,d){
" k F8 ]+ X3 N6 _3 D% u- R, s if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;# M+ `. e4 V) ]: Y
return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;
6 O/ @6 G7 c, p( l( o6 K }) C# U0 o8 G: J
},* e {- M0 c; y
Quint: {
4 @* B6 {5 f8 T" o# t9 P$ F easeIn: function(t,b,c,d){# l3 w) Y+ ?1 b4 `3 Y
return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;
/ a3 j: s9 A1 [( V. q: ` },
T+ l. @8 }# ^' R easeOut: function(t,b,c,d){
8 D" d5 P; P# l9 } return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;4 K) y& |& N8 ~5 M8 F2 I! B, D/ T; X. J
},, H2 Z6 j8 j* Z" a
easeInOut: function(t,b,c,d){
9 u/ Q6 z* l- A" [+ H if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;- e) H# [! A4 p
return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;
$ d( b* H- J, b1 h J+ d' o }9 t _( }4 C5 _* J
},
' c [% p+ j6 P$ C) C8 o. x1 L Sine: {4 i5 K# A: V5 J/ e! f7 s
easeIn: function(t,b,c,d){
4 O7 U4 k% g/ d, D# @ return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;
3 q9 s# |1 j/ ]5 B, M, s% o( H },
6 F, B4 G {* R$ d& D! [ easeOut: function(t,b,c,d){
1 e8 s4 i4 \9 g- a0 |3 t return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;9 r4 p+ p$ e1 M( \% o
},
& e+ J/ E* _! y& g9 ~ easeInOut: function(t,b,c,d){4 c" ]( v6 A1 E$ F1 h$ N
return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;
' Q) @" Z' M4 t* [6 u7 e5 i6 I }8 o% t4 C. d) G* ], ?& H( Q
}, @1 K. \7 b( `- {% f% f1 w; R0 x
Expo: {1 \! x/ e# U7 I6 Y' ~
easeIn: function(t,b,c,d){
; L- m% s; H4 i7 ^; { return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;
+ s; J! ]" h* c9 D8 M },
8 E8 { Z3 C5 v- K4 x6 c3 M easeOut: function(t,b,c,d){' I* j$ S2 p0 C4 H& o4 v7 d' C
return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;4 t- T d0 ^' U. s/ Q, i, T8 ]
},
: E& C9 T& X- o# W5 ^% m0 p easeInOut: function(t,b,c,d){
+ K6 H! A, _ Y5 c/ F( R if (t==0) return b;6 V! O& p! \2 |) t; N c4 Y/ C
if (t==d) return b+c;
$ ]* }8 v a( J" H if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;
6 Q; O6 N$ k% F: ^% z: J2 x0 @ return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;
F' H* [ H5 I5 } }- S9 K. M- ?% n6 Z; x
},# l# `( I4 q/ Q9 a5 j7 G* Y1 F/ o
Circ: {) U" \6 F1 u2 }! \& W4 i# l
easeIn: function(t,b,c,d){
( Y- m% O/ b# A( n return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;! Q* b7 W+ c7 Z0 ~' L' Q, V
},5 R; r2 I, w: \
easeOut: function(t,b,c,d){* s- B# I) D+ q+ S
return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;9 p: ]+ [/ z" N" S0 N
},2 a- @& u' O6 G$ l6 m* p: U% A
easeInOut: function(t,b,c,d){. U: r* j% y/ R/ T6 D
if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;- ?/ O% t% X; k, ?" [+ |
return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;! F Q: i1 v# e$ t4 ?# t+ E, T
}& Q7 C& M- }" x5 ?, K# \
},; Q: ^6 j( `; a; U6 S
Elastic: {
. B' M: N- l0 o! T: O' _% L easeIn: function(t,b,c,d,a,p){! m+ T- w& ?* v( d. c' E
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;( O& N9 q- E$ v) H
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
) y6 W b% v( f0 q else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
( V. t8 T a7 G8 v" j return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;' B# u5 ]4 O+ L7 y$ ?. G2 L3 z
},! [- |* a6 s' t: E# e) c9 Z8 S
easeOut: function(t,b,c,d,a,p){9 p" [7 B" r' J5 ~+ e1 F4 O& n4 l) R
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;6 t% w8 g. K7 P8 J4 M9 j. X/ r6 ^5 L
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
0 |4 @0 H. x1 P$ d3 F( I! J else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
$ C3 G! s' S l, K7 ~ return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);: |. w+ x6 c# P) l7 X' y7 C
},
, i3 G8 d6 h' U6 \: e, D/ F easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){: W# M6 g+ I' p$ w$ r, j4 H( b9 b
if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5);: J; i. S) T3 o. n3 ~7 ?! G5 ?8 r3 y7 ?
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
8 S* M% m$ P$ U- H4 E0 D else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);+ i4 o# x9 C* y' \% G) v: V
if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
5 b9 ~' ?) X2 \* c return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;
) X$ Q9 `1 \7 r, I9 K }
: ]; t" @- m ?* J) `3 { },
$ z5 n. ?0 V$ X: B& \ Back: {
9 p- n+ a8 U- k/ ^( U h5 e easeIn: function(t,b,c,d,s){
) Z' F/ O, M) v" @6 w$ V! u if (s == undefined) s = 1.70158;
, O$ X1 [: r# N# S* v" s return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;& W: C' b _" ^# T5 C: p, K4 J, `
},
1 Q* b1 U9 ?- i% | easeOut: function(t,b,c,d,s){7 ^& R7 f/ D% ]
if (s == undefined) s = 1.70158;; x" ]. ~' x" h$ J' p
return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;
: a$ L1 v* b$ g# ] },! J2 v: N! m' t+ M$ d8 ^
easeInOut: function(t,b,c,d,s){
4 P4 F. ^( k5 g q if (s == undefined) s = 1.70158;
j" \% E! |5 t if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;
3 k" x ]3 P) `$ w$ J return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;
/ M/ y" T Q; _. F2 M' f3 @3 d9 w3 }% I }
0 }6 a/ Q( B( | },# c' N# {! `) Q( [7 o' k3 d
Bounce: {
! v7 |# a& H- p( m1 _: [ easeIn: function(t,b,c,d){0 S2 T; k9 O( H$ H6 Q7 @- }
return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;
" m" F; ]; b* c- g& ]& O" b: F# [ },
' n4 C; n' Q4 C$ J7 C% B1 n easeOut: function(t,b,c,d){
( U) r+ Y! s5 R& }' }, f; V if ((t/=d) < (1/2.75)) {+ ?3 C1 V5 W" H
return c*(7.5625*t*t) + b;/ b& ?9 l6 _) M. q
} else if (t < (2/2.75)) {; p0 _% [9 r2 D9 t
return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;
$ _) t" s- |: O3 R } else if (t < (2.5/2.75)) {# p0 k: X! B+ N
return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;4 I& D3 T2 d& k' v, x
} else {
# X( W+ Y$ s# T return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;# b. |; [( E. U9 f
}& u, w9 w" T& C0 a
},
+ s( r" j+ V9 C% X easeInOut: function(t,b,c,d){
9 r1 d; i9 s% ^" u! L! v; G5 y* {. m if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;
# ] b4 _$ W' _ o' r" v3 j) ? else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;& U: E( H1 v2 f' Q
}: y% E5 s" P+ U3 m0 [. D8 W
}0 v" X* s$ i1 a) J! I/ d
}[/mw_shl_code]
; D( G9 F- }( } a9 [9 P |
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