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[二次开发源码] NX二次开发源码分享:一个简单的选择体功能(NXOpen C++)

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2020-9-27 09:23:22 5108 1

admin 发表于 2015-3-4 15:00:18 |阅读模式

admin 楼主

2015-3-4 15:00:18

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public static Body SelectABody(string prompt)
: z2 a0 D, |. f9 a: P7 X* ~! P    {1 m( K: {/ K3 F0 S7 o
        TaggedObject selobj = null;
( J$ G6 M* |: X- M$ s& N0 N" `        Point3d cursor = default(Point3d);
7 i. H0 }: |, J6 g+ m1 F! }4 [        Selection.MaskTriple[] bodies = & U" k  I: w& ]- L0 \/ ?6 O$ N* ~$ d8 r/ ~
            { new Selection.MaskTriple(UFConstants.UF_solid_type, 0,
  I( u; N3 i: c: M                UFConstants.UF_UI_SEL_FEATURE_BODY) };
2 i# Q3 P0 t( w- K% r
# A  d- p9 o# t5 }& t+ T        Selection.Response resp = 5 K, e0 W# d8 f) ?: u. X# O
            UI.GetUI().SelectionManager.SelectTaggedObject(prompt, "Select a body",
5 D; ~2 Y- {3 e& d9 p1 i" G. N            Selection.SelectionScope.AnyInAssembly,
$ b2 {" [& O$ i6 _2 g3 O/ n            Selection.SelectionAction.ClearAndEnableSpecific,
7 c  H/ ~, e. d  J            false, false, bodies, out selobj, out cursor);
& ?  J  |6 m+ M% v: c# P% i
2 q' r7 L6 |3 ^$ e' g! e2 i6 t        return (Body)selobj;
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