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5 H7 b2 l" s' Z! O) `0 _ + U R- Z" J# F, }% S( Y
假设我们创建了line1 和 spline1,接下来看下如何通过 SkeTCh::ConstraintGeometry结构体进行赋值。4 X6 l! T2 p8 N: _1 v
6 c/ b6 P. m0 h; ^8 D4 \
; b2 i$ c" B; u+ A. i! ]% F v! H1. 选择整条曲线,设置如下
& z: i& x, X/ N" ?/ b) q: b& jGeometry = line1$ B7 i! p. T- y+ t
PointType = None* @2 ?4 G3 ~; g S+ }* W
SplineDefiningPointIndex = 0
& ]5 P3 F5 @; T6 f: y8 V% o' `- _' Q- `5 V/ ]4 y
2. 选择直线的开始点,设置如下
: K- m7 l3 a+ j# u; Y8 dGeometry = line1
8 i; y. d( ^! X0 b) W$ S" T& O# ZPointType = StartVertex
, S8 c2 X- K4 ~* c6 y0 ]SplineDefiningPointIndex = 05 T% n# ~6 C0 L/ N" a* [
7 D3 P8 P8 X; ]. y4 M0 s; N, Y3. 选择样条曲线的第三个定义点,设置如下 H+ a: k" @1 I$ u" r
Geometry = spline1: L2 B) u( h1 l& Z& j( ^1 m& W
PointType = SplingDefiningPoint- @+ e& N1 x1 i8 B
SplineDefiningPointIndex = 3# H9 v9 a0 l" B3 `# G
: n- U! u$ e @, q8 D! G4. 选择样条的第一个点,设置如下4 c% t2 k2 K8 N& F! U2 ] E* k
Geometry = spline1' q& {# D- J' i8 q& ]
PointType = StartVertex
3 i& c9 O1 ^& ]SplineDefiningPointIndex = 0+ W% E% m7 @ c* s/ p/ ?7 S
-- OR --
% W8 \! A$ y% d* e6 @3 O, YGeometry = spline1
; G9 e Q7 ?( F- R5 h3 yPointType = SplingDefiningPoint) v/ ~+ @- V% B' I6 K
SplineDefiningPointIndex = 13 ~" P# X4 K. l
) u* B. q4 b0 R) `
对于样条曲线,
# [) y L( f% |1 M/ T样条的定义点从1开始,如果定义样条的起始和终止点,可以使用StartVertex [or EndVertex] 或者设置样条定义点的数字。' C; M6 D2 C+ @/ ~. p+ W
SplineDefiningPointIndex 只对样条起作用,如果是其他曲线,设置为0 或者不设置!7 a( W( @% `6 p3 C
2 j3 [6 g" @% l2 u6 J: ` |
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