|
|
请使用QQ关联注册PLM之家,学习更多关于内容,更多精彩原创视频供你学习!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
/ p; ^/ W$ m. p3 s- O! N! ]* H' O+ j
+ a# b9 @ M' p8 @0 k4 t7 v
假设我们创建了line1 和 spline1,接下来看下如何通过 SkeTCh::ConstraintGeometry结构体进行赋值。; f# j5 m# C* d' f7 Z
) t) Q/ z* N: b5 _3 B* _, ]6 P
$ ?+ ?" C. @- e$ P. L: b3 G1. 选择整条曲线,设置如下
/ A; c. [2 `% I$ q' a# ^Geometry = line1
$ I3 K! r- Z% g' SPointType = None3 ^3 d- M" V! Q! ?" d
SplineDefiningPointIndex = 0: L; f i6 k# j
+ g3 A0 L% {6 U
2. 选择直线的开始点,设置如下
) L* I' ]: r% p" p' i& mGeometry = line1; X" f0 u6 H- X; t) s/ b0 }
PointType = StartVertex
7 D' J3 y0 E3 _2 |SplineDefiningPointIndex = 0
* d. L3 ^ X+ ^% B" z& S/ K2 K7 k. B( o& f; a- [8 g
3. 选择样条曲线的第三个定义点,设置如下
, c; C8 P2 m% C& t; QGeometry = spline1
~6 P( w0 C8 TPointType = SplingDefiningPoint8 V8 M* s( _+ L8 j
SplineDefiningPointIndex = 3
. t& Z: a! G2 |; y' t9 A, X, @" g7 O+ S
4. 选择样条的第一个点,设置如下: w1 F1 X6 a( h0 v3 D T7 k+ [
Geometry = spline1( D( ]: ^, U: Z$ M* u% c$ V5 W
PointType = StartVertex
' |( _) o4 h. y8 XSplineDefiningPointIndex = 04 Y5 j M7 s' h) N# E
-- OR --2 B: p8 o5 Y6 }6 n" L4 k0 A
Geometry = spline1
3 Q5 `, w0 D l+ C o: L1 B+ q0 vPointType = SplingDefiningPoint. k8 Z& c1 V9 M& N
SplineDefiningPointIndex = 1
1 V! v6 z) p h* F* K) _5 J- g 2 ~9 v& D1 j" n/ Y* s% \ ^
对于样条曲线,
, J8 l! l' n+ z( ]" G, Y样条的定义点从1开始,如果定义样条的起始和终止点,可以使用StartVertex [or EndVertex] 或者设置样条定义点的数字。7 A& |0 L8 c) H
SplineDefiningPointIndex 只对样条起作用,如果是其他曲线,设置为0 或者不设置!( q @3 Z, B# N! w j* f
& S7 J% f! R) a; Q# z$ {( }5 }
|
|