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[资料] NX Open C++ 草图几何约束的定义实例

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2014-2-19 13:09:31 2984 0

admin 发表于 2014-2-19 13:09:31 |阅读模式

admin 楼主

2014-2-19 13:09:31

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, T3 v5 c2 F' L* Q ( g7 i7 ]" ]( @  n' ]; P
假设我们创建了line1 和 spline1,接下来看下如何通过 SkeTCh::ConstraintGeometry结构体进行赋值。  R' P  h% _- M7 u; H5 Z5 y
# @$ n& I$ p! t$ l# s  |0 B, s1 O

/ f$ j: Y  j7 h) |0 [( _0 k2 E  \1. 选择整条曲线,设置如下
, u  s# [& Y( m. NGeometry = line1: O8 K8 d' }+ G& \/ q7 r
PointType = None
  H& ^  P: B( B" I% w- h% kSplineDefiningPointIndex = 0( Y( T! ]6 n( C
' u1 c, m4 c6 Z1 h! r
2. 选择直线的开始点,设置如下
7 `, q/ d5 a. W. ^1 G% W0 d+ WGeometry = line1* A4 e& \3 |: W: r" j, z
PointType = StartVertex$ I* u, l0 i% G( F0 T7 p, l9 C
SplineDefiningPointIndex = 0
# `: w. t6 _7 p1 R+ C( L- j# w1 {& v9 \, r" V% ~
3. 选择样条曲线的第三个定义点,设置如下7 S0 t4 b2 _0 }) ], ]) b! p- C
Geometry = spline15 n5 m1 Z! _; T" V# ]; P  z7 a' z
PointType = SplingDefiningPoint. I, m3 _; _. x: o- G
SplineDefiningPointIndex = 30 P) m( K* y6 g9 I3 o* l7 N, |

5 F4 t( U1 K6 Q) B2 u: D6 t4. 选择样条的第一个点,设置如下  Y2 b7 R) B9 Q* Q7 d* e
Geometry = spline17 w3 r# o5 y, R0 s0 \) k4 S9 o' _: J
PointType = StartVertex
* r# D* H! `7 M# K8 t2 lSplineDefiningPointIndex = 0
- y* t! t* _( B2 D. P& T9 m    -- OR --  s6 q3 s) \( \1 [2 }4 f
Geometry = spline1- s2 `1 V% G8 q3 W- {5 e3 h
PointType = SplingDefiningPoint
& @  w) [5 `" [7 G( g" r/ j6 bSplineDefiningPointIndex = 1
. d1 C. m$ u* S5 @1 ~" I5 n5 c: I 9 k1 L; H& r9 g9 Y. z
对于样条曲线," y% F2 |3 x) O4 g- I
样条的定义点从1开始,如果定义样条的起始和终止点,可以使用StartVertex [or EndVertex] 或者设置样条定义点的数字。  l" _; e: `/ T2 x
SplineDefiningPointIndex 只对样条起作用,如果是其他曲线,设置为0 或者不设置!6 V/ a1 x9 C" j. a: s% N8 _7 ~2 S

2 J; g2 Y3 v1 \1 Z; i
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