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[资料] NX Open C++ 草图几何约束的定义实例

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2014-2-19 13:09:31 2894 0

admin 发表于 2014-2-19 13:09:31 |阅读模式

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2014-2-19 13:09:31

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3 ], X" J. Y0 d) F" m$ U

; Y5 `" j1 }: {9 c8 e假设我们创建了line1 和 spline1,接下来看下如何通过 SkeTCh::ConstraintGeometry结构体进行赋值。
9 o0 P+ \# ~/ K* A0 W
1 m& Q; N! J9 E' ?9 z& [% u9 B$ T/ E( K; e+ z# `
1. 选择整条曲线,设置如下; ^8 {, g  h) a2 |7 r
Geometry = line15 \# g3 u) f) Q; i- A
PointType = None
7 g) @. x" }7 Y% h, [/ Y% H0 o% xSplineDefiningPointIndex = 0: L5 p7 t) ^) c6 }6 t/ ?2 u/ X

$ p" p. Z5 ?9 G% M! B5 X! t2. 选择直线的开始点,设置如下
* @1 \) E- \& aGeometry = line1
3 B& ~! z- V, H' @+ u1 h) S7 WPointType = StartVertex6 R* j! ?; H  p, a9 s2 G- j3 s
SplineDefiningPointIndex = 0- v$ g2 V  {! _' C& x
& A9 h: n6 r2 d6 r* s, b1 {
3. 选择样条曲线的第三个定义点,设置如下
+ c5 e  q- P/ X/ Q1 G  |8 fGeometry = spline1
! q) c* n5 E" T1 T9 b! ^PointType = SplingDefiningPoint
# H4 e2 Q0 x6 {. M9 O  R/ c1 YSplineDefiningPointIndex = 3* I( a/ ~! H" S
$ Q$ d4 I! U, n' K7 E" Y
4. 选择样条的第一个点,设置如下
3 a  v3 ?3 Z) m) K" xGeometry = spline1
; J, `) ?2 E3 X' s% ]0 j3 \PointType = StartVertex1 G+ p2 q/ X! D  v
SplineDefiningPointIndex = 0' A0 S9 l! `" r* G. H- e
    -- OR --! a4 y6 f% q; O. C2 D% D9 ^8 g! c% ?
Geometry = spline1' P1 q) c0 Q' V' u( |& Q" g- Z" f5 e
PointType = SplingDefiningPoint! C" o" e& q; ?; _" l- @
SplineDefiningPointIndex = 1
2 ~3 F1 V) F# X/ y0 M. t 2 X5 Y9 K8 i0 n- i# q3 y/ f7 ~
对于样条曲线,
7 V% y  D0 q0 s. ~  U/ T) G样条的定义点从1开始,如果定义样条的起始和终止点,可以使用StartVertex [or EndVertex] 或者设置样条定义点的数字。' g5 R6 u3 Y1 z2 ^- q: Q
SplineDefiningPointIndex 只对样条起作用,如果是其他曲线,设置为0 或者不设置!* y( ]! B3 U9 S. O

: D! Y! ]4 _. J  u( e" O) }
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