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[资料] UG NX二次开发中关于实体的分类和转换

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2014-8-5 00:03:10 4437 1

admin 发表于 2014-3-11 16:27:03 |阅读模式

admin 楼主

2014-3-11 16:27:03

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( n# e0 k4 m$ \2 D& A
Feature:实体特征。它是将用户对NX实体Object的所有操作过程都以特征的方式记录下来,一个实体往往可以拥有多个特征,如一个block经过倒角(blend),挖洞(hole)和布尔计算(unite)以后,那么在这个实体上就存在了三个特征,并且按照时间先后顺序排列。; `% P; Q: B% L/ f
Object:是指数据轴(datum axis)、数据面(datum plane)、草图(skeTCh)、直线(line)、圆(circle)、二次曲线(conic)和样条曲线(spline)等,它们只有一个特征。
5 W2 b" K( {% w' gBody:是指NX实体(solid),它一般拥有一个以上的特征。 " {6 s2 d9 T8 T' J9 D; w
在UF函数中必须分清它是针对Body操作的,还是针对Feature操作,还是针对Object操作的。
  s( s* r& h9 k$ l
Feature、Body和Object之间相互转换的UF函数为:/ T5 \+ g& k% L8 e% _% e6 p
      extern int UF_MODL_ask_body_feats (tag_t body, uf_list_p_t *feature_tag_list );    /* 从body中取出特征链features */
9 H5 V! B  S9 G2 x      extern int UF_MODL_ask_object_feat (tag_t object_tag, tag_t *feature_tag ); /* 从object中取出特征feature */
0 J, n: g+ T) F. {      extern int UF_MODL_ask_feat_body (tag_t feature_obj_id, tag_t *body_obj_id );    /* 从特征feature中取出body */* E: [* e# d7 F. a. @# g" T5 o1 G
      extern int UF_MODL_ask_feat_object (tag_t feature, int * n_eids, tag_t **eids );    /* 从特征feature中取出object */ / U1 l, H5 ]/ n# Y/ P# [
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