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[资料] UG NX二次开发中关于实体的分类和转换

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2014-8-5 00:03:10 4438 1

admin 发表于 2014-3-11 16:27:03 |阅读模式

admin 楼主

2014-3-11 16:27:03

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) P2 B  e1 c: i
Feature:实体特征。它是将用户对NX实体Object的所有操作过程都以特征的方式记录下来,一个实体往往可以拥有多个特征,如一个block经过倒角(blend),挖洞(hole)和布尔计算(unite)以后,那么在这个实体上就存在了三个特征,并且按照时间先后顺序排列。
8 ?. X  R  A" j( FObject:是指数据轴(datum axis)、数据面(datum plane)、草图(skeTCh)、直线(line)、圆(circle)、二次曲线(conic)和样条曲线(spline)等,它们只有一个特征。' D) U0 D9 o) ~/ P) Q5 o# M
Body:是指NX实体(solid),它一般拥有一个以上的特征。
+ g6 B8 `* ~, v5 w  @" p在UF函数中必须分清它是针对Body操作的,还是针对Feature操作,还是针对Object操作的。

6 \* [( `3 a" a0 c  Q2 |( uFeature、Body和Object之间相互转换的UF函数为:4 O& v" k9 F: m" m0 [
      extern int UF_MODL_ask_body_feats (tag_t body, uf_list_p_t *feature_tag_list );    /* 从body中取出特征链features */
' d$ @2 }) V4 _9 p# x+ @3 g4 m      extern int UF_MODL_ask_object_feat (tag_t object_tag, tag_t *feature_tag ); /* 从object中取出特征feature */
' J* j1 r! y; G      extern int UF_MODL_ask_feat_body (tag_t feature_obj_id, tag_t *body_obj_id );    /* 从特征feature中取出body */
2 U0 `  D" G) R5 c      extern int UF_MODL_ask_feat_object (tag_t feature, int * n_eids, tag_t **eids );    /* 从特征feature中取出object */ + F, G. _) J5 ]# E$ I+ d4 x; H7 v; e! ]
4 @: X6 Y' R4 u9 r4 u
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