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[已解决] NXOpen里有没有点构造器函数?

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2014-3-23 21:51:27 3758 3

gamnson 发表于 2014-3-23 16:16:41 |阅读模式

gamnson 楼主

2014-3-23 16:16:41

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版主您好,请问NXOpen里有类似UFun里的UF_UI_point_construct ()函数吗?在类库里怎么都找不到呀!如果没有的话如何在点击一个自己设计的对话框后调用UF_UI_point_construct ()这个函数?
1 H  e; h% e, O' e2 }+ W比如我设计了一个创建block的对话框,输入长宽高点击apply后希望能有个点构造器来确定block的位置。  A- R: @6 }* t2 b) `: Q6 h
期待您的解惑呀。。。
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mildcat 发表于 2014-3-23 19:47:00

mildcat 沙发

2014-3-23 19:47:00

放到一起不行吗?
; H6 x* b0 ?7 l5 ^7 S* }
: U3 c2 }# g2 QBLock UI推荐使用的就是 瀑布式的菜单风格; u: Y/ Z3 T8 t- j" C& e
2 }9 O! m; b, b4 S) W) ^7 G6 c
点构造器已经被  specify point 取代了的$ _2 b. u5 \: T% U% Q8 y
: r- n9 h. C- P+ G& ?% Y8 \/ E' f

9 r* l% z" T$ v# J1 M5 u3 o7 p$ |* r4 V5 u. h  R
该会员没有填写今日想说内容.
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gamnson 发表于 2014-3-23 20:41:31

gamnson 板凳

2014-3-23 20:41:31

放到一起不行啊,原来用NX4.0做对话框的时候有个"create dialog"勾选框,选中后就可以出来点构造器对话框,但现在用NX8.0做对话框时没有这个勾选框了,也不知道在哪里设置,加上UF_UI_point_construct ()后编译没有问题,但程序运行时不出的构造器。
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gamnson 发表于 2014-3-23 21:51:27

gamnson 地板

2014-3-23 21:51:27

mildcat 发表于 2014-3-23 19:47, }  ?* Q% r( l3 c& j
放到一起不行吗?
6 N* d/ p; U2 s* B2 _0 B7 z: P# k4 Z0 l& O) {/ l9 b& \7 \
BLock UI推荐使用的就是 瀑布式的菜单风格
% z# t: O4 e& u+ r& y" w& O" u% N
放到一起不行啊,原来用NX4.0做对话框的时候有个"create dialog"勾选框,选中后就可以出来点构造器对话框,但现在用NX8.0做对话框时没有这个勾选框了,也不知道在哪里设置,加上UF_UI_point_construct ()后编译没有问题,但程序运行时不出的构造器。
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