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[已解决] 二次开发中,如何区分片体和实体

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2014-6-9 11:06:52 3463 3

倬虚 发表于 2014-6-6 11:38:50 |阅读模式

倬虚 楼主

2014-6-6 11:38:50

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在开发过程中,想对片体和实体分开操作,但不知道如何区分片体和实体!
1 w& }8 y! R( H" i1 C/ l1 V* W在object type中没有找到片体相关的类型!* F. Q1 V5 u+ o
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admin 发表于 2014-6-6 13:02:25

admin 沙发

2014-6-6 13:02:25

如果你是初学  我建议你看下我录制的视频 里面有的- e7 o) m( r* e1 T5 V4 b% d

8 l+ i4 `9 G" J) H) Z, w; q3 f3 x+ o判断body 是不是sheet 还是 solid
( {. }2 J" T/ j6 b* O& A4 P- K有 IsSheetBody 类似的方法
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
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倬虚 发表于 2014-6-9 09:08:55

倬虚 板凳

2014-6-9 09:08:55

admin 发表于 2014-6-6 13:02
4 e3 z; [' Q& o' U; g# K如果你是初学  我建议你看下我录制的视频 里面有的! _) w# h. `  Q# C6 A, W

+ K8 c7 w! N6 V& j0 S判断body 是不是sheet 还是 solid

" Q3 O% t! s- B1 m4 d谢谢,开发的时候一直用的是Open c的API,现在感觉没有Open C++强大,但已经不好改了!
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
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admin 发表于 2014-6-9 11:06:52

admin 地板

2014-6-9 11:06:52

倬虚 发表于 2014-6-9 01:08
: U- u" h- ]( W' r, k  {9 V谢谢,开发的时候一直用的是Open c的API,现在感觉没有Open C++强大,但已经不好改了! ...
4 j7 B3 y; O' p/ M& z6 _9 _  F
这个好改啊   tag 就是转换接口啊
& D7 J8 {! J  E; k6 I5 N
* G; \" j( J# P' U; Y) D如果你要用 NXOPen C++的对象 就通过转换
: i: |" W$ `! q* |$ t
: F* k7 k! a/ T* S9 ^4 `: INXObjectManager::get(tag)  这样就得到了对象了- n% O5 V8 l7 A( E) H8 s1 T

* {. i9 f2 X2 _* T2 ^通过dynamic_cat<Body *> 将刚才的object 转换就成 body了 然后去判断
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